城堡爭(zhēng)霸作為騰訊最新出來(lái)的一款策略養(yǎng)成類游戲,以出來(lái)就火爆異常,深受大家的喜歡!但是很多的新手是不知道怎么玩的,更是不知道怎么去建設(shè)自己的城堡,而這款游戲如果你的城堡沒(méi)有建好的話,是根本的玩不起來(lái)的,所以小編就給喜歡玩城堡爭(zhēng)霸的朋友準(zhǔn)備了一些很不錯(cuò)的城堡爭(zhēng)霸布局圖給大家看看!
城堡爭(zhēng)霸陣型布局詳細(xì)圖文攻略
1、角落陣
優(yōu)點(diǎn):能以小搏大。非死區(qū)的區(qū)域超簡(jiǎn)單打,因?yàn)橹虚g一道墻增加怪走的距離。
缺點(diǎn):出死區(qū)(最下方角落),會(huì)很難守。備注:剛改版時(shí)候常用此陣。目前已換過(guò),換成下列的"菱形陣"。
2.方塊陣
優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),可防玩家。
缺點(diǎn):因?yàn)楣值剿木嚯x短,需要強(qiáng)力英雄。鳥(niǎo)跨墻進(jìn)來(lái),英雄可幫打。
3.四角陣
優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),防守怪/玩家都吃香。
缺點(diǎn):需強(qiáng)力英雄。特定方向出兩次鳥(niǎo)容易爆塔, 故其塞金庫(kù)當(dāng)最后防線。
4、菱形陣
優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),可防玩家。(防玩家時(shí)候外圍建筑要繞圈),鳥(niǎo)從上下方進(jìn)來(lái),英雄可幫打。
缺點(diǎn):因?yàn)楣值剿木嚯x短,需要強(qiáng)力英雄。
5、搖擺陣
優(yōu)點(diǎn):無(wú)死區(qū),可防玩家。怪經(jīng)過(guò)小路進(jìn)來(lái)時(shí),會(huì)左搖右搖(故我亂取名叫搖擺陣)的進(jìn)來(lái)。增加行走距離。
缺點(diǎn):下方兩塔,連出兩波鳥(niǎo)容易爆。
6、迷蹤陣
優(yōu)點(diǎn):看怪呆呆的亂跑很爽。且行走距離長(zhǎng)。
缺點(diǎn):英雄底座視野不夠大,容易造成英雄落單出去。遠(yuǎn)距離部隊(duì)(半人馬/小德)可以隔墻打。