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破繭成蝶電子書目錄
第1篇成為用戶體驗設計師的信念
01什么是用戶體驗設計
1.1設計≠藝術
1.2邂逅用戶體驗設計
1.3用戶體驗設計的特征
1.4用戶體驗設計的精益之道
02了解用戶體驗設計師
2.1用戶體驗相關職位有哪些
2.2用戶體驗設計師的價值
03設計師的職業(yè)困惑
3.1我適合干這行嗎
3.2菜鳥怎樣入門
3.3去大公司、小公司,還是設計公司
3.4什么樣的應聘者更容易成功
3.5未來的發(fā)展方向
第2篇修煉用戶體驗設計師的技能
04設計流程--設計師具體做什么
4.1設計師如何參與一個具體的項目
4.2在項目中設計師容易遇到的問題
05需求分析--拿回產品的主導權
5.1和產品經理一起做需求分析
5.1.1不可忽視的產品定位
5.1.2需求從哪兒來
5.1.3如何分析與篩選需求
5.1.4了解需求文檔
5.2傾聽用戶的聲音
5.2.1擁抱用戶
5.2.2別被用戶牽著走
5.2.3如何對待用戶的意見
5.3設計師的逆襲
5.3.1如何面對強勢的產品經理
5.3.2拒絕不靠譜的需求文檔
5.3.3從"功能需求"到"設計需求"
5.3.4如何"抄襲"競品
06設計規(guī)劃--從需求到設計草圖
6.1從需求到界面,隔著一扇門
6.1.1如何搞定信息分類
6.1.2好的導航是成功的一半
6.1.3主要任務與次要任務
6.1.4如何突出主要任務
6.1.5如何引導用戶完成任務
6.2設計友好而易用的界面
6.2.1如何簡化復雜的操作
6.2.2信息量太大,頁面怎么擺
6.2.3理性的規(guī)劃VS感性的界面
6.3捕獲用戶的芳心
6.3.1來自真實世界的靈感
6.3.2貼心的設計惹人愛
6.3.3如何調動用戶的情感
6.4快速表達我的想法--紙面原型
07設計標準--好的設計需要表達
7.1什么是原型
7.2標準的原型應該包含什么內容
7.3你真的會畫線框圖嗎
7.4寫交互說明的訣竅
7.5關于設計規(guī)范
08項目跟進--保障設計效果的實現
8.1做設計評審的主導者
8.2如何審核視覺稿
8.3開發(fā)階段,設計師該做些什么
09成果檢驗--設計優(yōu)劣可以判斷
9.1可用性測試
9.2A/B測試
9.3定性的用戶反饋和定量的產品數據
第3篇實現用戶體驗設計師的價值
10設計師的自我修養(yǎng)
10.1好的設計師VS糟糕的設計師
10.2學會思考,事半功倍
10.3在否定中積極成長
11設計師易忽略的工作意識
11.1設計師的品牌意識
11.2設計師的溝通意識
11.3設計師的流程意識
12設計師為了什么而設計
12.1為老板?為用戶?還是為自己設計
12.2實現商業(yè)價值與用戶需求的平衡
12.3實現用戶體驗設計師的價值