突然之間這款Getting Over It掄錘子游戲火遍整個(gè)互聯(lián)網(wǎng),與本尼特福迪共克難關(guān)游戲也出了各種相關(guān)的游戲名稱(chēng),游戲是真有魔性的,還被稱(chēng)為2017年最虐心的游戲,這里為大家附上解壓即玩法版,還沒(méi)有體驗(yàn)的玩家趕緊去試試吧。
掄起錘子來(lái)爬山
玩法攻略:
操作方面是比較簡(jiǎn)單的,玩家通過(guò)控制主人公手中的錘子來(lái)進(jìn)行翻山越嶺,而缸里坐著一個(gè)光頭肌肉大漢,通過(guò)錘子來(lái)進(jìn)行攀巖和越過(guò)障礙,玩家在游戲中只能通過(guò)控制錘子來(lái)進(jìn)行游戲,沒(méi)有任何的移動(dòng)方法,錘子可以進(jìn)行下抵變成推薦,也可以向其他方向變成鉤子一樣攀爬,游戲通關(guān)方式以及操作都很簡(jiǎn)單,但是游戲的難度非常之高。
游戲技巧
如果你勝利了,你會(huì)獲得前所未有的成功感
如果你失敗了,你會(huì)面臨更多的挫折,因?yàn)橐粋(gè)小小的失誤,你就要從頭開(kāi)始
當(dāng)你登頂后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那不可思議的獎(jiǎng)勵(lì),正等待著你的收獲
學(xué)會(huì)控制脾氣,耐心的闖關(guān)下去吧
配置說(shuō)明
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows Vista
處理器: 2 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: Intel HD Graphics 4000 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10
處理器: 2.5 GHz Dual Core CPU
內(nèi)存: 4 GB RAM
圖形: Geforce GTX 970/Radeon RX470 or better
DirectX 版本: 11
網(wǎng)絡(luò): 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
與本尼特福迪共克難關(guān)通關(guān)視頻
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一夜之間,一款突然冒出的游戲在主播之間火了,很少玩除英雄聯(lián)盟以外游戲的Faker,以及國(guó)內(nèi)YYF、Zard、女流等等無(wú)數(shù)人氣主播前赴后繼,不斷挑戰(zhàn)這款被叫做“缸人“的高難度游戲,多名主播被游戲折磨到發(fā)瘋。世界紀(jì)錄大概是這個(gè)樣子,只花了3分鐘差一秒:
但是不要被騙了,這款游戲?qū)嶋H上手難度遠(yuǎn)超正常游戲,可以輕松擊破人類(lèi)心理承受閾值,大部分主播連播10余個(gè)小時(shí)也只能重復(fù)蝸牛爬井,爬1米掉半米的悲劇。
開(kāi)局一人一缸一榔頭
這款游戲被叫做“缸人”,因?yàn)橛螒虻闹鹘鞘且幻掳肷砼c一口黑色水缸連在一起,手拿長(zhǎng)柄榔頭的平頭漢子。游戲的玩法是讓玩家扮演這名奇裝男子,只允許使用手上的榔頭,不斷向上攀登由石頭、家具以及各類(lèi)稀奇古怪的事物組成的高塔,最后爬出大氣層、飛向太空,游戲才算通關(guān)。
由于工具只有一把榔頭,這款游戲完成最簡(jiǎn)單的攀爬動(dòng)作都異常艱難,爬到半山腰瞬間摔下,幾個(gè)小時(shí)功夫功虧一簣簡(jiǎn)直家常便飯。有些主播在失手摔落的時(shí)候,通常會(huì)經(jīng)歷大腦一片空白、不敢相信、目瞪口呆、最后失心瘋的標(biāo)準(zhǔn)流程。
發(fā)瘋之后各個(gè)主播的具體表現(xiàn)不同,有的手舞足蹈,嘴巴大張好似在哭泣,但是一絲聲音也發(fā)不出,簡(jiǎn)直慘絕人寰;有的主播受到刺激過(guò)大,甚至選擇Cos游戲主角削發(fā)明志,變成禿頭、拿起掃帚、套上黑色垃圾袋,立志再戰(zhàn)。
由于這款游戲節(jié)目效果十足,海外主播風(fēng)靡后,國(guó)內(nèi)許多不怕死的主播紛紛跟風(fēng),觀眾也樂(lè)于看到主播在屏幕后面發(fā)狂。
有網(wǎng)友笑稱(chēng)這是一款減壓游戲,當(dāng)然是對(duì)觀看別人玩的觀眾來(lái)說(shuō)的。
開(kāi)發(fā)者是知名的施虐狂
該款游戲的中文譯名為《與本尼特·福迪共克難關(guān)》、或稱(chēng)《罐裝的天才》,游戲?qū)⒂?2月7日在Steam正式發(fā)售。國(guó)內(nèi)之所以流傳,是因?yàn)榻衲?0月份時(shí),“缸人“曾經(jīng)以DRM-FREE(不加密)的方式,進(jìn)過(guò)游戲慈善包網(wǎng)站Humble Bundle的當(dāng)月的游戲捆綁包售賣(mài)。
游戲正式的英文名為“Getting Over It with Bennett Foddy”,其中的Bennett Foddy正是開(kāi)發(fā)者的大名。
這名開(kāi)發(fā)者以制作高難度的“受苦”游戲聞名,代表作品有《QWOP》、《GIRP》以及《CLOP》等魔性高難度游戲,有玩家將新一作的“缸人“比為像《黑暗之魂3》、《茶杯頭》一般的虐心游戲。
早在2012年,本尼特·福迪在一次獨(dú)立開(kāi)發(fā)者大會(huì)上演講時(shí)就表示,奧運(yùn)會(huì)給人最大的感觸是并非冠軍的喜悅、而是亞軍的痛苦,并宣稱(chēng)自己的使命,就是說(shuō)服更多的開(kāi)發(fā)者在游戲當(dāng)中加入“痛苦”元素。
這名不懷好意的老哥是名典型的抖S(施虐狂),本尼特·福迪曾表示,當(dāng)玩家在游戲中獲得第二名,卻沒(méi)有一個(gè)人痛哭流涕讓自己很不爽。
本尼特·福迪反對(duì)開(kāi)發(fā)者處處為玩家著想,他聲稱(chēng)不必過(guò)分擔(dān)心挫敗感,游戲開(kāi)發(fā)者應(yīng)該把自己擺在玩家2的角色中,同玩家一起體驗(yàn)游戲、給玩家制作羞辱和沮喪。如果不傷害玩家,那么游戲就會(huì)失去趣味性。
他還認(rèn)為游戲是一種藝術(shù)形式,而藝術(shù)本身就是痛苦的、令人困惑的,比起音樂(lè)等其他藝術(shù)形式,更加年輕的電子游戲應(yīng)該給人帶來(lái)更多痛苦、更多困難
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