人類一敗涂地中文版,是一款十分有趣的物理解密游戲,游戲主角人類動(dòng)作滑稽、笨拙,游戲內(nèi)可以無(wú)限復(fù)活,復(fù)活后從高空墜落,玩家在游戲內(nèi)探索的同時(shí)也會(huì)觸發(fā)各種彩蛋。
非常耐玩的類似醉漢的小白人爬墻游戲
人類一敗涂地游戲特色
直接和完整的控制字符,沒(méi)有劇本,沒(méi)有限制。
完全互動(dòng)的三維環(huán)境,抓住任何東西,爬任何東西,隨身攜帶任何東西。
易碎物品易碎的笨拙的動(dòng)作或其他物體。
一種完全的三維聲音在一個(gè)物理似乎合理的方式發(fā)出。
6個(gè)美麗的水平與許多方法來(lái)解決他們。
無(wú)限重播價(jià)值由你創(chuàng)造的思想外箱。
玩鼠標(biāo)和鍵盤或游戲控制器。
人類一敗涂地怎么爬墻
1.正常爬墻
一般沒(méi)有任何支撐物的墻都只比小人高一個(gè)頭的距離,玩家需要緊貼著墻邊,在跳的同時(shí),將手高舉抓住墻的邊緣,一用力網(wǎng)上跳就可以跳上去翻過(guò)墻了。
2.蜘蛛俠方法
有的墻體有兩倍的小人的高度,但是卻沒(méi)有任何的支撐物。這是最考驗(yàn)玩家技術(shù)的,在上跳的同時(shí),鼠標(biāo)點(diǎn)擊左鍵或右鍵,控制小人的一只手粘在墻體上。然后按住“A”“D”鍵控制小人左右搖晃,在搖到最高點(diǎn)的時(shí)候,用另一只手粘在墻上。完成蜘蛛俠一樣的墻體攀爬。
3.巧妙使用支撐物
有時(shí)候墻就是爬不上去,玩家可以控制小人左右移動(dòng)看看有沒(méi)有什么可以利用的支撐物。移動(dòng)支撐物,或直接爬上支撐物作為臺(tái)階,有的時(shí)候移動(dòng)支撐物就會(huì)無(wú)語(yǔ)的發(fā)現(xiàn),支撐物后面就有一道門,玩家根本就不需要爬墻。
4.骨折的問(wèn)題
有的時(shí)候玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),手或腿莫名其妙的處于一種扭曲的狀態(tài),沒(méi)辦法還原。玩家左右搖晃并控制處于骨折的手或腿的按鍵就可以完成自我矯正了。要不然爬墻的時(shí)候,手根本不聽(tīng)使喚是爬不上墻的。
人類一敗涂地怎么裝死
裝死鍵是一個(gè)非常有趣的設(shè)定。玩家只要按住“T”鍵就會(huì)立刻倒地不起,再點(diǎn)擊一下“T”就會(huì)解除假死狀態(tài)。
裝死鍵作用
很多人會(huì)奇怪,這游戲又沒(méi)有怪,也沒(méi)有打斗需求,如果失足掉下平臺(tái),也只會(huì)重新刷新游戲。即使小人爬墻摔斷了胳膊還是摔折了腿,左右搖晃并控制四肢也會(huì)重新復(fù)原,說(shuō)白了,這就是一個(gè)打不死的小強(qiáng)。打不死的話裝死的意義在哪?
其實(shí)意義還是很大的,因?yàn)橛X(jué)得沒(méi)用的人,一般都只過(guò)了前面幾關(guān)。前面的關(guān)卡,更多的還是幫助玩家了解游戲。別告訴我難!唯一的難點(diǎn)就是爬墻,然而到后面,小人遇到的困難會(huì)更加復(fù)雜,包括遇到一些突發(fā)的襲擊,這時(shí)候就需要小人裝死了。
其實(shí)裝死還有一個(gè)作用就是趴下來(lái),有一些關(guān)卡太矮,按鍵設(shè)置中也沒(méi)有趴下的設(shè)定,所以就用裝死來(lái)替代!
最后一個(gè)作用,就是玩家為了截取角色的正面形象,讓其裝死旋轉(zhuǎn)鏡頭進(jìn)行截圖。
游戲按鍵操作教程
鼠標(biāo)左鍵:控制角色左手;
鼠標(biāo)右鍵:控制角色右手;
W鍵:控制角色前進(jìn);
S鍵:控制角色后退;
A鍵:控制角色往左邊走;
D鍵:控制角色往右邊走;
空格鍵Space:跳躍鍵;
T鍵:裝死鍵
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows /7/8/8.1/10
處理器: 1.7GHz Dual Core
內(nèi)存: 2 GB RAM
存儲(chǔ)空間: 需要 300 MB 可用空間
附注事項(xiàng): RealSense features require Intel gen 4 processor and front facing RealSense camera
相關(guān)新聞
近日,獨(dú)立游戲工作室NoBreakGames公布了《人類:一敗涂地》的PS4與Xbox One平臺(tái)發(fā)售日。本作將于2017年5月9日登陸PS4,5月12日登陸Xbox One平臺(tái)!度祟悾阂粩⊥康亍肥且豢羁旃(jié)奏開(kāi)放結(jié)局物理模擬第三人稱解謎探索游戲。
在《人類:一敗涂地》中,并不是讓玩家安放各種機(jī)關(guān)讓小人觸發(fā),而是操作身處夢(mèng)境中的主角bob,利用物理效果解開(kāi)夢(mèng)中的各種謎題,比如蕩秋千、撬開(kāi)鐵柵欄等等。
《人類:一敗涂地》中玩家需要在漂浮的夢(mèng)境中進(jìn)行探索,利用智慧、物理特性逃出這些離奇的夢(mèng)境。本作之前預(yù)定的玩家,將可以獲得一個(gè)動(dòng)態(tài)主題獎(jiǎng)勵(lì)。