光榮公司旗下的知名作品真三國(guó)無(wú)雙,只要是東方人都會(huì)喜歡這款碉堡天、1VN的動(dòng)作戰(zhàn)斗游戲。
這款修改工具使用方便,輕松修改游戲角色多項(xiàng)屬性,幫助玩家降低游戲難度,提升打斗爽快感覺(jué)。
使用說(shuō)明
數(shù)字鍵 1 無(wú)限生命
數(shù)字鍵 2 無(wú)限金錢(qián)
數(shù)字鍵 3 無(wú)限無(wú)雙
數(shù)字鍵 4 增加武功
數(shù)字鍵 5 無(wú)限BUFF持續(xù)時(shí)間
數(shù)字鍵 6 無(wú)限殺敵數(shù)量
數(shù)字鍵 7 武器滿熟練度
數(shù)字鍵 8 增加攻擊
數(shù)字鍵 9 增加防御
數(shù)字鍵 . 增加體力
F1 增加力量
F2 增加敏捷
數(shù)字鍵 + 增加金錢(qián)
數(shù)字鍵 0 降低周?chē)鷶橙松?
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注意事項(xiàng):
1.“降低周?chē)鷶橙松睂?duì)同伴也生效,周?chē)型橛绕涫顷P(guān)鍵人物時(shí)切勿使用此功能
2. 各種增加屬性功能(增加攻擊力/防御力/體力/力量/敏捷),當(dāng)屬性MAX之后,如果依然按住快捷鍵不放,幾秒后該屬性會(huì)重置,如果后悔把屬性加滿導(dǎo)致失去樂(lè)趣可以用這個(gè)方法重置該屬性(除了力量和敏捷,其他屬性在過(guò)關(guān)后會(huì)重置)。
3. 增加金錢(qián)和武功也帶有重置功能,金錢(qián)增加到9999999后會(huì)重置,武功增加到9999后會(huì)重置
修復(fù)說(shuō)明:
1. 修復(fù)“武器滿熟練度”直接加滿武器熟練度導(dǎo)致不能獲得武器印的問(wèn)題,現(xiàn)在修正為熟練度最大-1,修改后再獲得一次熟練度即可加滿并正常獲得武器印
2. 修復(fù)各種增加屬性功能把屬性增加到MAX后存檔失效的問(wèn)題,現(xiàn)在修改器不會(huì)把屬性加到MAX(如果除了基本屬性外有其他屬性加成讓屬性變成MAX,這個(gè)則不用擔(dān)心存檔失效)
游戲介紹
光榮的當(dāng)家作品《真三國(guó)無(wú)雙6》[3]繼承系列一貫的爽快戰(zhàn)斗,利用最新的3D立體影像功能和戰(zhàn)斗劇情無(wú)縫銜接技術(shù),打造更具有歷史臨場(chǎng)感的“無(wú)雙”。
《真·三國(guó)無(wú)雙6》是系列首次將劇情進(jìn)行至三國(guó)末期的一作,蜀、魏、吳三國(guó)鼎立的時(shí)代已經(jīng)不復(fù)存在,取代他們的則是真正統(tǒng)一的勢(shì)力,那就是晉本次的故事模式追加的新勢(shì)力——“晉”。在追加了“晉”勢(shì)力方面的司馬師,司馬昭等三國(guó)后期武將之后,系列的可操作角色將達(dá)到系列最多,舊武將的設(shè)計(jì)也將做出大幅的調(diào)整,玩家將能夠以更多樣的視角體會(huì)到最終三國(guó)一統(tǒng)的波瀾壯闊的故事。
游戲還追加新的編年史模式,讓玩家以武將的身份再現(xiàn)三國(guó)志的故事,此外戰(zhàn)斗系統(tǒng)還將追加可隨時(shí)切換的雙武器設(shè)計(jì)。
游戲特色
三國(guó)的故事發(fā)生在東漢末年,這也是歷代三國(guó)無(wú)雙系列開(kāi)始的時(shí)間點(diǎn)。玩家們最大的抱怨就是他們不能完整地經(jīng)歷整個(gè)故事(歷代三國(guó)無(wú)雙游戲都結(jié)束在234年的五丈原之戰(zhàn),而并不是小說(shuō)中280年的中國(guó)統(tǒng)一)。本作不是三國(guó)鼎立的結(jié)束,而是晉國(guó)的崛起。
《真·三國(guó)無(wú)雙6》將會(huì)是該系列第一部以這個(gè)時(shí)間段作為結(jié)束點(diǎn),并且完全忠于原著的作品。這讓游戲中出現(xiàn)了更多的角色,以及更多的勢(shì)力。在傳統(tǒng)的魏、蜀漢、吳勢(shì)力游戲結(jié)束后,晉勢(shì)力就會(huì)解鎖,這就是說(shuō)會(huì)出現(xiàn)在故事末期才會(huì)登場(chǎng)的角色。其他的特定就是原本默默無(wú)名的武將,也會(huì)有各自的故事?偣布悠饋(lái),4個(gè)勢(shì)力與其他勢(shì)力,將會(huì)出現(xiàn)62位的可玩武將。每個(gè)勢(shì)力將會(huì)有超過(guò)20個(gè)場(chǎng)景,每一個(gè)勢(shì)力都會(huì)有各自的目標(biāo)與戰(zhàn)斗體驗(yàn)。雖然有些場(chǎng)景可能會(huì)重復(fù)出現(xiàn),但武將和作戰(zhàn)方案都不盡相同。
另外,每個(gè)武將會(huì)更有深度,并且他們?cè)趹?zhàn)斗中扮演的角色也將更重要。游戲情節(jié)將會(huì)更貼切原著,比較在早期出現(xiàn)的雙眼夏侯?lèi),以及后?lái)吞下自己眼睛的獨(dú)眼夏侯?lèi)?瓷先ス适虑楣?jié)將會(huì)更重要,而不僅僅是作為一個(gè)背景,或是提供戰(zhàn)斗場(chǎng)景。無(wú)雙模式將與歷代作品大不相同,你無(wú)法選擇武將進(jìn)行戰(zhàn)斗。相反,游戲?qū)?huì)與3代一樣,選擇一方勢(shì)力進(jìn)行戰(zhàn)斗,而每場(chǎng)戰(zhàn)斗中的角色并不是固定的。
部分戰(zhàn)斗也被分成了2個(gè)部分,你能從多個(gè)角度進(jìn)行戰(zhàn)斗,從而讓?xiě)?zhàn)斗更具合作與團(tuán)隊(duì)性。蜀國(guó)的長(zhǎng)坂坡之戰(zhàn)就是這樣一個(gè)場(chǎng)景,前半部分將會(huì)跟隨趙云,而后半部分則以張飛為重點(diǎn)。而游戲中的事件,比如補(bǔ)給基地被燒毀,堡壘被攻克,山崩等等,將不會(huì)出現(xiàn)讓人抓狂的動(dòng)畫(huà)。
為了讓游戲更真實(shí),戰(zhàn)前準(zhǔn)備界面也與歷代大不相同。不同于在一份帶有角色和戰(zhàn)場(chǎng)信息的菜單上進(jìn)行設(shè)置,玩家將會(huì)出現(xiàn)在一個(gè)友方堡壘中。你將能夠到處觀察,從NPC那里購(gòu)買(mǎi)升級(jí)和新武器,并能與其他角色進(jìn)行交談。與角色交談不僅能讓游戲更生動(dòng),還能讓你獲得下一場(chǎng)戰(zhàn)斗中至關(guān)重要的情報(bào)。你不僅能獲知已指定的戰(zhàn)斗部署,你也能制定自己在戰(zhàn)斗中的計(jì)劃。
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