NBA2K13是2KGAMES旗下的籃球游戲,風靡世界的體育類重量大作,體育游戲愛好者必備。
該款修改工具說明略復雜,請大家仔細查看后,以方便使用。
使用說明
1.球員屬性;2.游戲設置;3.存檔路徑設置
簡單說明:
1.修改器在游戲運行前后均可使用,所有項目修改即時生效;
2.球員屬性無須進入編輯模式即可修改,修改后切勿在編輯模式下保存,否則修改無效;
3.球員列表處可篩選各類球員,球員為常規(guī)球員名單,MC球員為MC新建時的模板(新建MC時會根據(jù)選擇的球員打球風格選擇相應的模板),ML應該是MyLegend里的球員,球員1、2未測試。除“球員”外,其他諸如MC球員等有大部分屬性修改是無效的,理論上僅支持修改部分外表、技術、傾向、熱點熱區(qū),可能可以修改動作,請自行測試,理論上可以修改,只是修改后沒什么意義;
4.對于一個賽季后出現(xiàn)某欄球員為空,可能該球員已經(jīng)退役,但是這個球員還是可以編輯的,只是不顯示姓名了,以后有機會可能加入修改姓名等功能,一切就跟新的一樣了;
5.球員篩選處的編輯框可以輸入姓名快速找到要找的球員;
6.有些選項比較多的,比如照片、面補等,可以輸入姓名查詢,找到后請記住要選中;
7.理論上支持所有模式,進入另一個模式后請在球員篩選中重新選擇一下,選擇“球員”即可載入新模式中的名單;
8.MC的部分屬性可能比較特殊,特別是外表部分可能因為MP的關系導致修改無效或賽后失效,假使如此也是正,F(xiàn)象,以后可能會完善這個功能;
9.球員某些屬性有關聯(lián)性,比如球員自建昵稱,常規(guī)球員這個昵稱是無效的;另外MC模式下貌似不能正常念出MC的姓名,只有偶爾會念有相應聲音的姓名;
10.球員賽季數(shù)據(jù)中“-1”表示無對應數(shù)據(jù),其他表示對應相應的數(shù)據(jù)。一般情況下不推薦修改,待以后有機會完善更多數(shù)據(jù)的修改;
11.技術最大值應該就是99,再大估計也是99的效果;
12.合同:短期合同如果為0表示正常年數(shù)的合同,否則表示為臨時合同,即合同的天數(shù);合約看法如果在MC下選擇退役,可能也會退役的哦;
13.繁體操作系統(tǒng)下可能會有一些問題,遇到問題請截圖說明;進入軟件后請先點擊軟件第一行倒數(shù)第三個按鈕,進入設置界面,設置界面第二個選擇框選中表示對應繁體系統(tǒng),重新打開軟件后生效;
14.其他請大家自行測試使用,希望有誰能夠?qū)懸粋教程出來方便大家使用,有什么問題直接跟貼,有更多注意事項時也希望版主能夠在本貼下方加入以便大家看到。
V2.1更新說明:
1.比賽修改;
2.特殊模式修改;
3.自動保存;
4.修復球員傾向bug;
游戲介紹
《NBA 2K》系列是一系列年年開發(fā)并發(fā)布的電子籃球游戲。至今已經(jīng)開發(fā)到第13代作品。
《NBA 2K13》將首次加入NBA全明星每周競賽,比如三分球投籃大賽和扣籃大賽。本作還有很多其他細微的人物升級,比如玩家如何拍球,如何在球框上懸掛,在特寫鏡頭展示標志性的面部表情等。游戲采用改進后的物理引擎,傳球和投籃力學運動模擬也有所改進,游戲與美國籃球協(xié)會合作,收錄眾星云集的2012年美國籃球男子國家代表隊及1992年“夢幻一隊”。除了國家隊以外游戲中還將收錄一些經(jīng)典的球隊。此外游戲XBOX360版還支持Kinect語音指令操作。
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