妖精的尾巴魔導少年是一款回合制RPG手游,其精致的場景還原必定能捕獲相當數(shù)量的原著粉絲群體。游戲由火爆動漫《妖精的尾巴》正版授權改編,玩家在游戲中將見識到許多經典的動漫場景與人物,感興趣的玩家趕快來下載體驗吧!
游戲傳承動漫原著熱血基調,并有原版聲優(yōu)助陣、對動漫劇情進行原味再現(xiàn),以最忠于原著的姿態(tài),在移動端對于妖尾IP進行破次元再現(xiàn)。同時,妖尾IP原生的公會、合體魔法、雜志等玩法元素的深度植入,更將助力游戲以處處二次元的姿態(tài),全面向所有玩家呈現(xiàn)出妖尾貫徹整部作品、為核心粉絲帶來的共鳴與愛。
一、動漫畫風 延續(xù)情懷
基于原著漫畫作者真島浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基礎上的《妖精的尾巴:魔導少年》就地取材,作為回合制RPG手游在2017年的重磅出擊,其精致的場景還原必定能捕獲相當數(shù)量的原著粉絲群體。
二、高度還原角色技能
以納茲、露西、格雷、艾露莎等為首的原作角色和伙伴們,將在《妖精的尾巴:魔導少年》中繼續(xù)各自征程,而被粉絲熟知的各色技能——滅龍魔法(火龍的鐵拳、火龍的咆哮);將水瓶座星靈阿葵亞和金牛座星靈塔羅斯召喚出來的星靈魔法等等,都能在玩家的操控下一展無遺。
三、場景再現(xiàn) 強化細節(jié)
對于漫改手游來說,將原作中頗具視覺沖擊的場景引入游戲,無疑是對粉絲和玩家最好的交代——不論是蘊藏著將死人復活能力的“樂園之塔”;亦或是將光明與黑暗進行替換的涅盤——這些與原作動漫一脈相承的種種場景,總能讓玩家不由因角色帶入而產生切身緊迫感。
四、劇情還原 伙伴共同成長
除開腦洞奇大的劇情設置,《妖精的尾巴》之所以能夠吸引大批死忠粉,還在于各個角色之間作為伙伴共同成長,而在《妖精的尾巴:魔導少年》手游中,這一點也被放大——團結協(xié)作固然是制勝不二法門,但隨著劇情推進,情節(jié)中埋藏的原作角色關系隱線也令玩家得以真正體會角色作為“伙伴”的一同成長,打斗之余跟隨角色的狀態(tài)變化,體會個人作戰(zhàn)與團隊作戰(zhàn)間的差異感。
五、原創(chuàng)角色 升級戰(zhàn)斗
除開延續(xù)原作任務線索外,《妖精的尾巴:魔導少年》還為玩家?guī)?個原創(chuàng)角色,分別為換裝魔導士、造型魔導士、文字魔導士和治愈魔導士,基于這四個全新人物,《妖精的尾巴:魔導少年》與原作故事架構起承轉合,更加豐富游戲挑戰(zhàn)性——值得注意的是,原創(chuàng)角色還可與原有角色并肩戰(zhàn)斗,更添戰(zhàn)斗沖擊力。
由騰訊游戲推出,改編自超人氣漫畫《妖精的尾巴》的手游《妖精的尾巴:魔導少年》已悄然潛入中國手游玩家視野——6月27日,《妖精的尾巴:魔導少年》攜手納茲、露西、格雷、艾露莎等一眾角色,開啟首測,為玩家重塑魔導士公會,在游戲中開啟阿斯蘭特(EARTH LAND)魔法世界的冒險。
在《妖精的尾巴:魔導少年》中,玩家以不同角色的視角開啟對這個世界的認知——所有具備操縱魔法能力的人都可被稱為“魔導士”,而“公會”的存在,則是魔導士們能夠聚集并獲得外界能力認可的核心。
“FAIRY TAIL”(妖精的尾巴)就是由眾多大神級魔導士組成的公會,在《妖精的尾巴:魔導少年》手游中,“FAIRY TAIL”依靠魔導士們接受并解決委托人所委托的“任務”而得以運作。
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妖精的尾巴系列游戲有很多,這些游戲很多都是卡牌類回合制游戲,而且游戲都是動漫游戲改編而成,現(xiàn)在小編為大家推薦一些妖精的尾巴類游戲,這些游戲都是卡牌策略玩法,而且有著很多大家熟悉的角色。
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