造化之門官方版是一款小說改編的角色冒險(xiǎn)手游,以修仙世界為背景,為玩家開啟一段全新的冒險(xiǎn),特色技能連招,副本boss挑戰(zhàn)模式,還有幫派爭(zhēng)斗,全程語(yǔ)音國(guó)戰(zhàn)手游,無兄弟不開擼,快來下載加入我們吧!
鵝是老五獨(dú)家正版授權(quán)推薦,2016最強(qiáng)修真手游《造化之門》來襲。精英團(tuán)隊(duì)耗時(shí)600日夜誠(chéng)意之作,Unity 3D引擎還原修真世界。四重路線養(yǎng)成獨(dú)特英雄,屬性克制實(shí)現(xiàn)越級(jí)挑戰(zhàn)。手游獨(dú)創(chuàng)“4+1”戰(zhàn)斗布局,手勢(shì)做法觸發(fā)陣眼秘術(shù),英雄替補(bǔ)抵擋致命一擊。還有36E美女軍團(tuán)語(yǔ)音陪玩,以及大型軍團(tuán)玩法,造化之門等你來戰(zhàn)!
游戲中影響戰(zhàn)斗力的主要因素就是英雄了。
英雄
等級(jí):
英雄的等級(jí)受限于主角等級(jí),無法超過主角等級(jí)。英雄一共可以上陣4個(gè),1個(gè)替補(bǔ)。也就是一共可以上陣5個(gè)英雄。
英雄的等級(jí)主要通過經(jīng)驗(yàn)藥水(副本通過掃蕩得到或者任務(wù)、商店購(gòu)買得到)來提升,另外副本通關(guān)也能提供一定的經(jīng)驗(yàn)值。
英雄升級(jí)之后,各項(xiàng)屬性將獲得大幅度提升,是戰(zhàn)斗力提升的主要途徑。
修真:
英雄隨著等級(jí)的提高可以修真的等級(jí)也就越高,修真可以提高英雄的屬性,并且增加英雄的星級(jí)至2星。修真有著等級(jí)的限制并且需要一些材料。
每進(jìn)階一個(gè)大的階段則需要一個(gè)進(jìn)階石,進(jìn)階凝真需要凝真丹。進(jìn)階筑基則需要筑基丹以此類推。這些丹藥都可以在副本中獲取。
技能:
技能的等級(jí)受到英雄等級(jí)的限制,并且技能需要英雄等級(jí)的提升才能解鎖。升級(jí)技能需要花費(fèi)金幣。
天賦:
天賦可以提升英雄的額外屬性,并且受到境界和等級(jí)的限制。境界需要通過修真來提高。
靈根:
靈根進(jìn)階可以增加英雄的屬性,每個(gè)英雄所需要的靈根都是不同的,靈根可以在靈陣修行副本中獲取。
法寶:
每個(gè)英雄都有自己的兩個(gè)法寶,法寶可以增加額外的屬性。法寶可以升級(jí)也可以鑲嵌符石。法寶進(jìn)階也同樣增加法寶的屬性。
1、法寶的鑲嵌:
需要符石,不同的符石組合所帶來的法寶加成也是不同的。
2、法寶的強(qiáng)化:
需要消耗紫水晶,法寶等級(jí)越高紫水晶的消耗就越高。并且是成幾倍的數(shù)量上升的,法寶的等級(jí)越高法寶升級(jí)的成功率就越低,這時(shí)候就需要強(qiáng)化石來提高法寶升級(jí)的成功率了。
3、法寶的進(jìn)階:
只有人物到達(dá)了筑元境之后才能進(jìn)階法寶。
無論是怎么樣的提升,法寶的提升會(huì)直接增加到人物屬性上面。
主T寧城,為什么選擇他呢,因?yàn)檫@游戲成就獎(jiǎng)勵(lì)送的靈根都是寧城需要的,我覺得前期培養(yǎng)他性價(jià)比最高,加之,普通歷練寧城不能下陣,所以他肯定是要培養(yǎng)的,再看看他的技能,全體浮空(打斷),格擋、盾,就是一個(gè)天生的肉,培養(yǎng)他穩(wěn)穩(wěn)滴;
第二個(gè),我之前在肖筆生和長(zhǎng)孫研之間徘徊,最終選擇了長(zhǎng)孫研。為什么呢,首先兩個(gè)英雄都帶沉默技能,沉默技能在這個(gè)游戲中是相當(dāng)重要的一個(gè)技能,兩個(gè)人五五開。肖筆生的主動(dòng)技能,降低對(duì)面全體攻擊,這個(gè)技能相當(dāng)逆天,我看了一下,33級(jí)的肖筆生主動(dòng)技能,能降低敵方全體119點(diǎn)攻
擊,這是什么概念,拿一個(gè)神識(shí)職業(yè)的納蘭如雪對(duì)比,接近降了她20%的攻擊呀;而且是全體降低攻擊,其中利害之處不言而喻了吧。但是為什么我中途放棄了培養(yǎng)他,有2個(gè)原因:第一,如果我的陣容加上肖筆生,輸出略顯不足,特別是物理傷害不足,天秤座比較喜歡平衡,所以他不太適合;第二,
他是個(gè)神識(shí)職業(yè),我的陣容不能有太多神識(shí),要不然符石不夠分,成型比較慢!所以,我放棄了肖筆生,當(dāng)然,后面等35級(jí)時(shí)候,他的復(fù)活技能點(diǎn)起來,說不定我會(huì)繼續(xù)培養(yǎng)!再說說長(zhǎng)孫研,這里我要著重說一下這個(gè)英雄,簡(jiǎn)直是好用到爆炸!別看她只是一個(gè)白色的英雄,但是她的技能以及她對(duì)敵方
陣容的克制,兼職是杠杠滴!主動(dòng)技能:天輪舞,擊飛,進(jìn)化后可同時(shí)擊飛多個(gè)目標(biāo),可打斷、有傷害!還有一點(diǎn),技能釋放的動(dòng)作短,出手快!出手快,在PK中可是占盡先機(jī)啊,非常容易打斷對(duì)面;二技能,將最遠(yuǎn)一名敵方英雄拉倒自己面前,并造成傷害,同時(shí),沉默7秒!這個(gè)技能強(qiáng)到?jīng)]朋友,拉對(duì)
面一個(gè)脆皮過來,切幾下基本上對(duì)面脆皮就掛了,而一般脆皮都是高傷害法師,這個(gè)英雄用來克制法師,不要太夸張,當(dāng)我第一眼看到她的技能,就認(rèn)準(zhǔn)了這個(gè)英雄。就目前情況來看,我當(dāng)初的選擇是正確的。這個(gè)技能有傷害、有控制(拉倒身邊),有沉默(封魔),基本上對(duì)面爆發(fā)法師過來,穩(wěn)死
的。第三個(gè)技能,是自身閃避提高2391點(diǎn),持續(xù)7秒,這個(gè)逆天技能,我想用另外一種方式來解讀,四個(gè)字:7秒無敵!沒錯(cuò),釋放這個(gè)被動(dòng)技能后,7秒內(nèi),這個(gè)幾千閃避,除了持續(xù)傷害,還有誰能打得到她?還有誰?最后一個(gè)技能,35級(jí)學(xué)習(xí),目前還沒有體驗(yàn)到,不過看技能描述,死亡后復(fù)活,7
秒,我不知道死亡復(fù)活是無敵呢,還是滿血,還是如何。既然說是能攻擊7秒,我是否能理解為7秒內(nèi)不會(huì)死,那就是無敵7秒?如果是這樣,那第四個(gè)技能也是屌到?jīng)]朋友,這里強(qiáng)力推薦大家練這個(gè)英雄哈。才10個(gè)碎片,打精英~關(guān)卡很容易就能夠合到,大家沒事去刷刷,得到這個(gè)競(jìng)技場(chǎng)也是相當(dāng)好用哈。
第三個(gè),納蘭如雪?刂菩苑◣,帶一定爆發(fā)輸出?醇寄,主動(dòng)3秒冰凍加傷害、被動(dòng)隨機(jī)一個(gè)敵方5秒冰凍加傷害,第二被動(dòng),為氣血最少的友方增加護(hù)盾,33級(jí)護(hù)盾值(3587),第四個(gè)技能戰(zhàn)斗中每秒增加自身真元(還沒學(xué)到,因?yàn)檎嬖怯绊憫?zhàn)斗中的能量的,但是大招釋放消耗多少能量這個(gè)我
還沒搞清楚,所以,這個(gè)數(shù)值到底成長(zhǎng)性高不高,能不能保證在戰(zhàn)斗中一定先出手大招,效果是否明顯還不好說),光憑前面三個(gè)技能,我覺得第一法師之位非他莫屬(哦,還有一個(gè)叫伏瀟魅的技能暈眩,也是控制性爆發(fā)法師,應(yīng)該也非常厲害。不過看小說是個(gè)娘娘腔,加之游戲里的配音受不了啊,
所以放棄培養(yǎng)他了。不過,有興趣的朋友可以培養(yǎng)他)。這個(gè)英雄的好用之處在于,第一個(gè),技能出手不慢,不易被打斷,第二個(gè)控制力度強(qiáng),傷害高!護(hù)盾技能等于一口大奶,關(guān)鍵時(shí)刻可以保證我方晚掛一個(gè)輸出,這個(gè)性價(jià)比就相當(dāng)之高了哈!
第四個(gè),安依。游戲中唯一一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的奶媽。全服第一大奶,沒有之一。因?yàn)殛P(guān)卡的關(guān)系,我培養(yǎng)了她,現(xiàn)在看來,在競(jìng)技場(chǎng)中也還是有一定的用武之地的。不過,這個(gè)英雄定位還是偏輔助一些,主動(dòng)輸出就靠被動(dòng)傘襲那一下,不過傷害還可以。但是,容易被帶開場(chǎng)技能的英雄克制,例如葉
墨。所以呢,未來競(jìng)技場(chǎng)陣容中,我可能會(huì)替換掉她,換一個(gè)其他的。這個(gè)英雄呢,我相信大家都會(huì)培養(yǎng)啦,不練她,關(guān)卡不好過呀-。-
最后一個(gè),李靈凡!他這個(gè)英雄不是那么強(qiáng),輸出弱到爆,但,加上他,我這個(gè)陣容才完美(自認(rèn)為)。我覺得,能打到競(jìng)技場(chǎng)第一,他功不可沒,為什么呢?聽我一一道來。首先,他的大招,全體暈眩3秒,放在替補(bǔ)位,當(dāng)我的4個(gè)主力有一個(gè)掛掉的時(shí)候,他一上場(chǎng),繼承能量,基本上可以出一個(gè)穩(wěn)定
的3秒控制!出了控制后,奶媽能量一滿,瞬間加血回滿,這配合兼職堪稱完美!(說的有點(diǎn)夸張- -各位看官請(qǐng)不要介意)然后,他是一個(gè)前排,他肉啊!耐打指數(shù)高達(dá)99%,不過有一個(gè)巨坑,第三個(gè)技能死亡后復(fù)活,這個(gè)技能是假的啊= =死亡后,根本不會(huì)復(fù)活,逗我呢,開發(fā)組的大神,趕緊看看這個(gè)
英雄的第三個(gè)技能,應(yīng)該是有問題啊= =;第四個(gè)技能,未開放,看描述也是一個(gè)穩(wěn)定減傷的,又是一個(gè)肉到?jīng)]朋友的英雄,后面應(yīng)該能否抗起1T的重任啊。
好了,陣容說完了,反正我按照這個(gè)陣容,32級(jí)打到競(jìng)技場(chǎng)25名,33級(jí)打到競(jìng)技場(chǎng)第一。大家如果有相同英雄但未培養(yǎng),不妨可以試試看。這個(gè)陣容,打關(guān)卡也沒什么問題。我昨天就把第四章普通,第三章精英全部三星通關(guān)了,證明這個(gè)陣容關(guān)卡也不弱!噢,對(duì)了這里還有一個(gè)小技巧分析給大家。
認(rèn)真的朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn),我的陣容,后援位置是煉體職業(yè)的,而我沒有學(xué)習(xí)煉體的秘術(shù),你看就一個(gè)五級(jí)殺陣。不是我沒有煉體秘術(shù),而是我故意不學(xué)習(xí)。原因很簡(jiǎn)單,這游戲,陣法如果佩戴秘術(shù),那么釋放的時(shí)候需要積攢的靈氣值=陣法消耗的靈氣值+秘術(shù)消耗的靈氣值。這樣,我的陣容在競(jìng)技場(chǎng)
中,就不能利用在李靈凡后援上場(chǎng)開出大招暈眩后,接上殺陣釋放,配合其他影響快速打出一輪爆發(fā),秒掉對(duì)面幾個(gè)人。所以呢,恩,就這樣了。當(dāng)然,后面我肯定是會(huì)學(xué)習(xí)的,現(xiàn)在,先出手后出手差別太大了,后面英雄伙伴都肉起來了,加上符石搭配的針對(duì)性,多一個(gè)秘術(shù)技能,作用會(huì)更大一
些!煉體秘木護(hù)盾,就是一個(gè)很好的技能(PS:貌似秘術(shù)這東西,在秘境中才可能爆出,我找了一圈反正沒見其他地方能產(chǎn)出這玩意)
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