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三界證道是積分制累計(jì)算排名,每組打十場,每場獲勝獎(jiǎng)勵(lì)若干積分以及金幣器靈獎(jiǎng)勵(lì),八場以后獲勝獎(jiǎng)勵(lì)鉆石。如果每場時(shí)間消耗完戰(zhàn)斗沒有結(jié)束,這種算作平局,只獎(jiǎng)勵(lì)積分其他不獎(jiǎng)勵(lì)。
每組十場越往后邊的積分越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,所以一個(gè)十連勝遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于三場六連勝。
知道獲得積分規(guī)則后大家爭奪的目標(biāo)就比較簡單,采取一切手段每天獲得高積分,以在周末總結(jié)算的時(shí)候積分排名第一。
三界證道獲得高分分為三個(gè)階段:分別是同階無敵、靈根匹配和控制等級(jí)。
同階無敵:
做到同階無敵就得先了解戰(zhàn)斗中與自己匹配的十支組隊(duì)伍是依照什么原則分配的。
游戲里的階指得就是修真境界,如化鼎 元魂境。對(duì)應(yīng)到相應(yīng)級(jí)數(shù)就是0-4是一階,5-9是一階。系統(tǒng)分配的時(shí)候只會(huì)分配給你自己所處修真境界的隊(duì)伍作為對(duì)手,有時(shí)候分配機(jī)器人,有時(shí)候分配活人,這個(gè)隨機(jī)。
所以當(dāng)一個(gè)玩家在某一級(jí)別區(qū)域內(nèi)無人能敵,那么把把十連是十分簡單的事情。
靈根匹配:
有的玩家覺得我知道同階無敵了但是我的對(duì)手也知道,我們的等級(jí)一直咬得很緊無法甩開,我們的法寶強(qiáng)化程度也差不多。
如果這種情況那么玩家拼的一個(gè)是VIP等級(jí),靠多重置搶占積分,還有一個(gè)就是拼出場陣容,靠陣容的搭配技巧比別人多打連勝。
我們很多人都知道,三界每天會(huì)分配加強(qiáng)靈根,擁有加強(qiáng)靈根對(duì)應(yīng)的英雄攻防屬性都會(huì)大增。
如上圖這一天如果派上場的是含有木冰風(fēng)靈根三者中的任意一個(gè)的英雄,那么這個(gè)英雄威力會(huì)大增發(fā)揮出色,如果你有五個(gè)這樣的英雄,那么你橫掃的機(jī)會(huì)會(huì)大大加大。
但是問題在于,你有這種靈根的英雄但是沒重點(diǎn)培養(yǎng),重點(diǎn)的法寶都強(qiáng)化12 15的,今天需要的才強(qiáng)化6,這樣上去威力發(fā)揮不出來,還不如正常的重點(diǎn)英雄好用?墒遣挥萌绻愕膶(duì)手有這個(gè)對(duì)應(yīng)上靈根的重點(diǎn)英雄,那么你會(huì)很吃虧,一方面對(duì)手打自己的隊(duì)伍很順手,另一方面系統(tǒng)給你匹配過來的隊(duì)伍也適用靈根加強(qiáng),給你分一隊(duì)對(duì)手的超級(jí)戰(zhàn)士出來你可能5都過不去。
所以,依此情況,培養(yǎng)一隊(duì)適合打三界的隊(duì)伍出來,如果能每天都能上自己的重點(diǎn)英雄并且靈根加強(qiáng),那么你還有什么人打不過的?許多人說這個(gè)說起來容易,做起來RMB跟不上啊,總不能都培養(yǎng)上,也培養(yǎng)不起。
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