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餐廳萌物語1.35.06 安卓版

餐廳萌物語

更新:2023-11-13 17:50

大小:120.7M

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餐廳萌物語截圖餐廳萌物語截圖餐廳萌物語截圖餐廳萌物語截圖
  • 分類:經(jīng)營養(yǎng)成
  • 大。120.7M
  • 語言:中文
  • 版本:1.35.06 安卓版
  • 時間:2023-11-13 17:50
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商北京富嘉和聚科技有限公司
  • 平臺:Android

餐廳萌物語是一款真實模擬題材的手機游戲,劇情自由,玩法簡單,沒有華麗的各種特效只有淳樸的養(yǎng)成玩法,非常純粹,絕對是宅男必備,喜歡就來下載吧。

貪財巫女的奉納箱攻略

1.萬寶箱

不知道為什么總想到萬寶路……咳咳,能抽到各種雜七雜八的道具,主要是體力藥、經(jīng)驗書、各種招財喵、召喚券、食材、金幣、友情值、禮物……真的是除了剩下三個之外啥都有了,一般只要不是臉黑抽到5個心、300金幣,基本是穩(wěn)賺不賠,作為唯一一個金幣奉納的項目算是相當實惠了。

2.裝飾箱

各種家具裝飾,包括灶臺、櫥柜、桌子、椅子、墻飾、裝飾,貌似砍掉了前期幾千金幣的廉價貨,比較看臉,臉黑就是幾十個鉆石的東西,臉好能抽出好幾百鉆的大件擺設,適合無聊拼臉玩,有明確的布置想法最好還是直接去商店買。

3.服飾箱

除了需要好感度穿戴外,能獲得的裝扮種類和神秘商店一樣多,而且200鉆低于大多數(shù)裝扮的售價,抽著稀有的更是賺,絕對是選擇困難癥的福音,非常適合培養(yǎng)過店員好感度的中后期玩家。

4.店員箱

300鉆的價格比高級抽直接貴了一倍,不過貴有貴的道理,平常拿不到的saber、炮姐這種超人氣角色都可以在靈夢這里得到,尤其是想要他們的稀有形象,除了奉納目前沒別的方法。店員箱抽不到普通卡池里的大部分角色,如果是高級抽玩的比較多的人,推薦使用奉納,能更容易獲得新角色

需要說明的是奉納會增加靈夢的節(jié)操(一般來說不是掉節(jié)操么……),和特殊顧客一樣滿幾顆心就可以領回去當?shù)陠T,當然別人是送禮物這貨要直接塞錢,不愧是10w的巫女啊~

游戲官方介紹

一款二次元風格的模擬經(jīng)營及育成手游,融合了大量時下流行的動漫元素。游戲中你將作為店長,在萌萌的小助理陪伴下經(jīng)營你的萌娘餐廳,從烹飪料理、研發(fā)、布置小店,到雇傭員工、宣傳、處理外賣訂單、舉行派對,所有事務均由你親自安排,還可以和身邊的朋友們進行豐富的社交活動,體驗夢幻而又真實的模擬經(jīng)營,共同書寫妙趣橫生的餐廳物語。

餐廳萌物語游戲評測

模擬經(jīng)營的真實感?

對于模擬經(jīng)營這個詞,PC玩家可能會更熟悉一些,最為人們熟知的大概就是EA公司的《模擬人生》和《模擬城市》系列了,還有諸如《過山車大亨》、《主題醫(yī)院》等紅極一時的精品游戲。在這類游戲中,玩家在虛擬的“現(xiàn)實環(huán)境”中扮演管理者的角色,體驗“真實的”虛擬人生。模擬經(jīng)營游戲意在參與亦或掌控游戲世界的發(fā)展進程,這一點與現(xiàn)在所說的沙盒類游戲有著異曲同工之妙,改變世界,創(chuàng)造世界。大型的模擬類游戲已經(jīng)將系統(tǒng)功能豐富到無以復加的地步,而手機平臺上的游戲礙于種種限制不得已精簡系統(tǒng),但尚且實現(xiàn)了這類型游戲的核心理念——體驗人生。

也許我的夢想是蛋糕師、餐廳店長、城市管理者諸如此類,做夢總是很容易,但實現(xiàn)起來呢?模擬經(jīng)營正是提供了一個簡單易行的體驗各類人生的途徑。游戲畢竟是用來娛樂身心的,制作者自然會貼心地濾掉累心的繁雜瑣事,而保留甚或創(chuàng)造更多愉悅的元素,最大限度地為玩家提供滿足感。而活在現(xiàn)代社會條條框框下的人們,是難以從眼前有限的現(xiàn)實選擇中獲得這種感受的。游戲則成了虛擬現(xiàn)實的理想鄉(xiāng),在這里我們可以輕而易舉的過上第二種人生。

同樣是角色的扮演,RPG游戲中制作者為玩家設定好了發(fā)展線路,看劇情、打怪升級、體驗暢快的玩法,在故事的導向中完成一個個目標。而模擬經(jīng)營則是自由發(fā)展,沒有明確的目標指向、沒有炫酷的戰(zhàn)斗特效、沒有緊張刺激的劇情,因為所有這一切精彩的故事,需要玩家自己來講述。當失去了輔助你前行的導向標時,你便獲得了自由。

與好友交互的關聯(lián)感?

“偷菜”盛行的那兩年,一大批社區(qū)游戲跟風出現(xiàn)。這種游戲沒有復雜的玩法、激烈的戰(zhàn)斗,操作簡單只需動動鼠標,休閑安逸深受白領喜愛,最重要的是:社區(qū)的聯(lián)系感。

人是社會型動物,離開了他人的陪伴難以獨自生存。而現(xiàn)代社會的快節(jié)奏生活方式限制了人們的活動范圍,學校尚且體現(xiàn)不出來,當進入社會、尤其是有了一份穩(wěn)定的工作后,社交圈也就僅限于此了。日漸發(fā)達的網(wǎng)絡平臺解決了這個問題,而游戲業(yè)從最初簡單的好友系統(tǒng),發(fā)展到純粹為人與人互動服務的、將交互作為核心玩法的形式。不論是扎堆共享興趣愛好、在朋友堆中尋找安全感、探索自己的價值定位、亦或單純的炫耀,離開了人群都是無法實現(xiàn)的。

經(jīng)歷了社區(qū)游戲的風波后,一些游戲制作者開始重視起玩家間的互動。尤其是模擬經(jīng)營這類游戲,天生就與社區(qū)概念契合度很高,自然而然成為了交互系統(tǒng)的代表者。不過細究起來,社區(qū)游戲中為數(shù)不多的小玩法,原本就是模擬經(jīng)營的套路。

動漫角色相伴的滿足感?

近兩年來二次元手游如雨后春筍般爭相出現(xiàn)在人們的視野中,國內對這類游戲的印象大概是從13年前后的《擴散性百萬亞瑟王》開始的。說起來萌娘餐廳的第一作大約也是這個時間上市的,那個時候市場上還鮮有日系二次元手游,而動漫的風潮卻早已偷偷席卷了中國大陸。雖然系統(tǒng)畫面等各方面都尚顯稚嫩,萌娘餐廳依然收獲了一批忠實粉絲。那個時候,即使是較為簡陋的制作也不會妨礙玩家對動漫的熱愛,也正是由于二次元群體的這股熱情,讓眾多游戲制作商轉身投入了這個領域。

過去日本玩家群體以主機掌機用戶為主,這些平臺也從來不缺少動漫相關游戲,但國內由于種種原因使得主機掌機異常冷門,而作為主要平臺的手機當時尚未引入日系游戲,這樣一個供求失衡的關系自然引發(fā)了二次元用戶群體對鳳毛麟角的日系游戲的集體狂熱。不過這種東西說破天了都是廢話,玩家選擇這類游戲的理由只有一個——對動漫的熱愛。

對動畫漫畫來說,觀眾就是一個簡單明了的吃瓜群眾,動漫的世界對我們來說總有種可望而不可即的失落。但游戲不同,“我”成為了我所向往的世界中的一員,我喜愛的角色會和我親密互動,我也真真切切地影響著這個世界的走向。我們把喜歡的角色畫在紙上、購買各類周邊手辦,為的就是離開屏幕后依然可以感受到他們陪伴在身邊,而具有雙向互動優(yōu)勢的游戲,則更是讓我們在于角色零距離接觸的過程中倍感幸福。

二次元與三次元之間隔著一堵看不見的墻,將我們的身心隔絕在世界的兩個盡頭,但幸運的是,總有一些幽密小徑,能讓我們一窺管中世界的美妙。

應用信息

  • 名稱:餐廳萌物語
  • 版本:1.35.06
  • 版本號:0

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