更新:2018-03-21 16:31
大小:19.4M
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神秘的太陽使者手游是一款休閑類的冒險游戲,游戲采用像素風格打造,玩家在游戲中需要去闖一個一個的關(guān)卡,這樣你才能獲得勝利得到獎勵!
神秘的太陽使者是一款畫面非常簡約的RPG類型游戲,操作方法簡單易學但游戲內(nèi)容精彩豐富,任務劇情錯綜復雜,騎士帶領的士兵可重新進行招募或是升級,獲得的裝備道具也可以給予使用,和騎士一起驅(qū)趕邪惡迎接光明的到來吧!
1、像素級的畫面風格,神奇的大陸模式造型,玩家需要在游戲中尋找游戲規(guī)律。
2、一個個的謎團都在面前,如何才能解開,萬事往往都是開頭難,只要掌握規(guī)律,后面就非常容易了。
3、多樣式的關(guān)卡模式,冒險的劇情一點點的隨主角的步伐推動。
有人說現(xiàn)在的新手期跟以前的新手期不一樣了,現(xiàn)在秘術(shù)門各種10連各種金,金攢的那么快,中規(guī)中矩穩(wěn)步發(fā)展沒用了。事實上,金英雄再多,改變不了真正有用的就那么些的現(xiàn)狀,抽的英雄N多都是碎片的下場。所以我一致認為除非是很R的,不然以前的思路還是照樣可以借鑒,甚至是照搬,因為這游戲平民大神并不在少數(shù),畢竟N多紫將都那么好用。
直接正題,前期,開22個上陣位置以前都叫前期。說的稍微簡單點,大概200W開始就算是步入轉(zhuǎn)型期了。200W+就開始慢慢堆純粹啊,堆王者啊,等等,這個不論,這個帖子只單純的說說前期怎么渡過。
前期主屬性是防御>閃避>先攻>王者(神豪除外,因為說王者沒用因為前期堆不高)
所以前期的思路就是堆屬性為主,靠著四維平民打贏R的情況數(shù)不勝數(shù)。。。因此你要做的就是盡量滿足四維的需求,至于具體多少為主這個真的要靠自己掂量著了,不要覺得太抽象了,其實自己玩下去就慢慢知道自己需要多少防御,多少閃避就夠用了,至于先攻,夠用就行,一般情況下做到屬性英雄跟攻擊型英雄數(shù)量兩兩參半就足夠渡過前期。
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