這款游戲是劇情類戀愛游戲,不過玩起來有點(diǎn)是女傾向,每一個(gè)小章節(jié)都是一個(gè)完整的劇情,在游戲之中你可以聯(lián)手打造出一個(gè)最完美的古裝游戲,玩古裝類手游更加有趣哦。
游戲是劇情向玩法游戲,以選擇性為亮點(diǎn),游戲之中的選擇決定的游戲的劇情,人物的相關(guān)走向都是在與你,你可以在上面找到你喜歡的人,也可以找到很多知新的好友,玩經(jīng)典的古裝游戲是十分刺激的,玩游戲更加帶感的哦。
之前在某個(gè)短視頻平臺(tái)上看到有一款游戲的宣傳,刷了幾遍還是它。
我就覺得好奇了,一般這種游戲不是在某光才有的嗎?怎么還能看到這個(gè)廣告?這是文字類探案劇情游戲, 還是戀愛類養(yǎng)成游戲嗎?還是換裝游戲?
帶這好奇心還有近期無聊游戲荒,我也好好認(rèn)真花了30多分鐘,從劇情分支-人物人設(shè)與好感度設(shè)置-畫風(fēng)與人物形象、UI設(shè)計(jì)-配音演技-ke金系統(tǒng)合理性構(gòu)成這幾個(gè)維度給大家冷 靜 細(xì) 品。
1、劇情分支(劇 透 警 告)
游戲開篇背景是講唐朝時(shí)期,女主為了洗清父親的冤情,去不同地方接觸,幫助查案找出真相。在查案期間,遇到各種各樣的人,面對他們,需要回答不同問題,還有書信來回分支選擇。
但講真,玩了30多分鐘后,基本沒有所謂的劇情分支,劇情很散,沒有主線與支線,主角番外和內(nèi)心剖白,沒有一旦選錯(cuò)就提前走入壞結(jié)局或者會(huì)對以后的結(jié)局分支有影響這種選擇。
只有所謂的對話分支,對話分支只會(huì)加兩點(diǎn),一點(diǎn)是人物好感度,還有一個(gè)是主角宿命度。
劇情上來說刺激度有待優(yōu)化,沒有像其他宮斗查案文字游戲里認(rèn)真查案,只有你一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),點(diǎn)完了就可以自動(dòng)升級。就是很費(fèi)手指,除了劇情部分可以自動(dòng)跳過之外,打斗和養(yǎng)成要一直點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)。當(dāng)然如果你覺得平常生活很無聊的話,有空也可以多點(diǎn)點(diǎn)消磨時(shí)間。
還有,一般探案類文字游戲,都會(huì)有一個(gè)大地圖,大地圖有若干個(gè)不同地方,主角需要按照時(shí)間天數(shù),某一天或者每天依次探索物品與人物對話,選對了對話選項(xiàng)和找好了對應(yīng)物品后,從而找到線索真相或者開啟結(jié)局分支。
回到這個(gè)游戲,只是章節(jié)里不斷對話,然后打斗,還有書信環(huán)節(jié)點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),就直接到下一章節(jié)升級,然后反復(fù)如此。
2、人物人設(shè)與好感度設(shè)置
這個(gè)游戲是以女性為中心,多位男角色構(gòu)成的探案游戲。但每個(gè)男角色的造型衣服是很多樣化,但身份與性格還是不夠鮮明,沒有復(fù)雜的人物設(shè)定。
關(guān)于好感度設(shè)置方面,只有加沒有減,增加了也沒有某些特化事件大幅度提升某位男性角色好感度或者開啟番外結(jié)局,沒有選項(xiàng)降低好感度和宿命度,刺激性還是有待優(yōu)化。
3、畫風(fēng)與人物形象、UI設(shè)計(jì)
這方面我不是美術(shù)專業(yè)出身,只能用我的個(gè)人感受來點(diǎn)評。不得不說,這游戲的整體畫風(fēng)很粉的,還有鍵控蝴蝶飛舞特效,部分女主和男角色人物衣服布料質(zhì)地設(shè)計(jì)還是很細(xì)膩,但陰影做得很一般。
但我有一點(diǎn)疑問,就是這個(gè)是換裝游戲,還是劇情類游戲?是換裝決定結(jié)局走向還是劇情覺得結(jié)局走向?主次是哪些?
人物表情就另當(dāng)別論了,我一開始選角色的時(shí)候,可能我本人真的很臉盲,都不知道誰是誰,四個(gè)表情都一樣,對劇情也沒有額外加成。
還有UI物品設(shè)計(jì),造型風(fēng)格與游戲頁面框架風(fēng)格對比感覺差了那么點(diǎn)味,顏色飽和度還需要優(yōu)化一下。
4、配音演技
這個(gè)游戲主要?jiǎng)∏槭怯腥宋锝巧湟舻,全程配音這一點(diǎn)算是標(biāo)配,不功不過。
但游戲里人物角色性格理論上都不同,不同的角色應(yīng)該對應(yīng)不同的聲線,在不同場景里的聲音演技也有細(xì)微的差別感,給玩家留下起碼的基礎(chǔ)印象。但我感覺聽了之后,有點(diǎn)過耳即忘的感覺?赡苁歉拔宜f的人物設(shè)定影響吧,導(dǎo)致聲線演技不是很明顯。
5、ke金系統(tǒng)
這個(gè)做得比較大眾同類化了。就是有個(gè)疑問,會(huì)不會(huì)提前解鎖結(jié)局?深度意義在哪?
①情緣聲譽(yù)銀幣聲望
每天起碼七十次做滿,這點(diǎn)應(yīng)該不用多說什么了
②藏書閣
一個(gè)讓人又愛又恨的地方
藏書館的位置能開多少開多少,最好開滿,不要等等級到了自動(dòng)開,相信我你堅(jiān)持不到的(因?yàn)槿蝿?wù)真的太折磨人了)
同伴在里面可以拿到天資和特技經(jīng)驗(yàn),特技經(jīng)驗(yàn)看心情加吧(一測的時(shí)候特技等級并不算在實(shí)力里面),而天資則是提升實(shí)力的一大來源(后面會(huì)細(xì)說)
③上林苑
一個(gè)通過種花日積月累才能發(fā)揮作用的地方
種植首選加同伴默契的!【樓主忍不住留下后悔的淚水】
④奉膳司
菜肴最大的作用就是增加宴會(huì)經(jīng)驗(yàn)加成,盡量做最高級的(開坑三個(gè)或四個(gè),或者順其自然都可,后面有做菜任務(wù),但會(huì)在二百多環(huán),不用特別著急)
⑤游學(xué)
有了徒弟就可以游學(xué),門檻低獎(jiǎng)勵(lì)多,時(shí)不時(shí)帶給你信,然后選擇最優(yōu)解可以得到很棒的獎(jiǎng)品
⑥賦詩會(huì)
加同伴經(jīng)驗(yàn),哪個(gè)需要放哪個(gè),應(yīng)該不用多解釋了吧!
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華裳雅集,考驗(yàn)的是大人們的搭配能力。每一關(guān)都有對應(yīng)的主題標(biāo)簽,穿著對應(yīng)標(biāo)簽的服飾可獲得更高分?jǐn)?shù)。達(dá)到三星便可以一鍵掃蕩獲得獎(jiǎng)勵(lì),爬塔獲得的材料可以在尚服局制造錦衣,部分錦衣還能進(jìn)行升級呢!
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同時(shí)為了避免大人們沉迷爬塔耽誤宮務(wù),麗人閣老板娘設(shè)置了關(guān)卡開放限制,只有劇情主線達(dá)到對應(yīng)的章節(jié)才能開啟下一關(guān)卡。爬塔雖好,可不要貪杯哦
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