三國志戰(zhàn)略版端午節(jié)定制版是專為粽子節(jié)設(shè)定的特殊版本,可以在上面領(lǐng)取端午節(jié)的特殊福利和禮包,在游戲里發(fā)揮你的謀略,招兵買將,制定攻城計(jì)劃,塑造屬于你的帝國。
1、實(shí)力對(duì)戰(zhàn)各路豪杰,多樣的人物設(shè)計(jì)豐富的武將選擇,招募百種三國名將征服華夏;
2、偌大本土全部擬真打造,根據(jù)歷史上存在過的三國地圖,重新塑造帝國邊緣地帶;
3、多樣兵種幫助克敵制勝,通過讓群雄崛起確定霸業(yè)的升級(jí),三國歷史隨著你的控制而變。
關(guān)平:作為開局就送的良將,關(guān)平作為武力型的武將,武力成長不錯(cuò),而且被動(dòng)戰(zhàn)法效果也很好,騎兵、盾兵和槍兵都是A,屬于前期的主將。
曹休:另一位開局武將,曹休實(shí)力均衡,除了攻城器械以外,帶任何的兵種都可以(器械是C,其他是B),六維的屬性也沒有短板,屬于在前期能夠過渡的武將。
王允:玩家們在前期,武將不會(huì)很缺,甚至?xí)玫浇鹕鋵,但是?nèi)政文官就不是那么容易得到了,王允就是在前期非常好用的文官,只用來委任內(nèi)政,可以增加石料收益,并且提升君王殿修建速度。
曹彰:武力和統(tǒng)率出眾,而且專精盾兵為S,騎兵為A,適合帶兵,戰(zhàn)法也不弱。
陣容推薦
在前期,玩家可以使用贈(zèng)送的龐德,與關(guān)平和首充贈(zèng)送的孫堅(jiān)組成騎兵+弓兵隊(duì)伍,孫堅(jiān)作為主將,帶有嘲諷技能,可以在前期過渡使用。
而武將曹彰,擁有高武力值以及成長性,并且盾兵S,騎兵A,可以與文聘以及郭淮組成陣容,三人全部是S級(jí)的盾兵專精,可以帶滿盾兵,并且都是魏國的陣容,會(huì)有加成。
關(guān)于低星武將
玩家在一開始的時(shí)候,得到的武將數(shù)量不多,而金將就更少了,除了首充送的孫堅(jiān),就是登錄送的龐德,所以說在一開始需要良將以下的武將來輔助,雖說良將比名將少了一個(gè)星級(jí),但是在游戲中,實(shí)質(zhì)的差距不是很大,并且是可以根據(jù)陣容搭配、武將戰(zhàn)法以及兵種來彌補(bǔ)的,而且同屬性同陣營還會(huì)有額外加成。但是玩家們也不要過分依賴于低星武將,畢竟金將的優(yōu)勢累積起來,是可以在軍事、內(nèi)政、外交等多方面發(fā)揮作用的。
1:黃月英攜帶虎豹騎和三勢陣為了給呂布增傷,手起刀落是傷害技能,彎弓飲羽沒有直接傷害。
這樣就浪費(fèi)了黃月英的存在意義。
2:張遼有突擊概率加成,所以適合使用突擊技能增加傷害,可是他帶了主動(dòng)技能,讓張遼的輸出下降了。
問題找到了怎么修改
1:讓呂布增加傷害
2:讓張遼攜帶突擊技能
平民玩家沒有更好的突擊技能,還想試試三勢陣呂布怎么辦?
可以看下面幾個(gè)方案
對(duì)張遼的技能選擇思路調(diào)整
張遼的戰(zhàn)法是增加15%突擊戰(zhàn)法概率,并且觸發(fā)突擊戰(zhàn)法會(huì)對(duì)目標(biāo)額外發(fā)動(dòng)一次95%傷害的攻擊。
沒有更好的突擊技能用什么代替呢?
可以用B級(jí)技能,雖然B技能傷害差,但是張遼可以用,因?yàn)閺堖|觸發(fā)突擊有95%傷害率追傷。張遼自帶戰(zhàn)法增加15%發(fā)動(dòng)概率,虎豹騎增加10%突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率,加起來增加25%發(fā)動(dòng)概率。
30%概率的重?fù)糇審堖|用就有55%發(fā)動(dòng)概率。
重?fù)魝?40%,張遼可以增加95%追擊傷害。
有55%概率造成235%傷害
3%概率的牽連讓張遼用就有60%發(fā)動(dòng)概率。
牽連傷害120%,張遼可以增加95%追擊傷害。
有60%概率造成215%傷害。
用增加暴擊的【猛擊】也行。
張遼使用70%概率觸發(fā)猛擊,然后增加自身15%暴擊,并且造成95%傷害的追傷。
不要小看15%暴擊概率,要知道韓當(dāng)?shù)淖笥议_弓只有13%暴擊概率,但是經(jīng)常暴擊。
花席比較看好重?fù)艉蜖窟B這兩個(gè)技能,直接造成傷害擊殺敵人主將更穩(wěn)定。
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):一款三國戰(zhàn)
小編簡評(píng):游戲是非常
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):三國志戰(zhàn)略
小編簡評(píng):一款正版三
網(wǎng)友評(píng)論