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諸神的征伐美服1.4.4國際版

諸神的征伐美服

更新:2020-09-07 16:38

大。255M

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  • 分類:策略游戲
  • 大小:255M
  • 語言:中文
  • 版本:1.4.4國際版
  • 時(shí)間:2020-09-07 16:38
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

諸神的征伐是非常趣味好玩的策略戰(zhàn)爭(zhēng)類手機(jī)游戲,游戲以西方神話為背景打造,玩家在這里將可以進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)驚險(xiǎn)刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)旅程,你還可以發(fā)揮你的想象力排兵布陣抵御敵人,不斷升級(jí)防御塔和城池消滅敵人的進(jìn)攻。玩家的每一個(gè)操作都決定的戰(zhàn)斗走向,想要變強(qiáng)大也是需要不斷的爭(zhēng)奪資源的,大家加油吧~

諸神的征伐美服

諸神的征伐美服特色玩法

前方征伐,仰賴后方安定,通過建筑系統(tǒng),搭建出自己的繁榮帝國。

圣果樹、天金礦產(chǎn)出珍貴資源,英雄底座、校場(chǎng)訓(xùn)練出征部隊(duì)。

諸神弩、警戒塔、圣墻讓來犯之?dāng)充P羽,聯(lián)盟議會(huì)、萬神殿日理萬機(jī)。

玩家可以在廣復(fù)的世界當(dāng)中搜索對(duì)手,用強(qiáng)大的部隊(duì)擊敗他,并將其奴役。

隨著統(tǒng)治版圖擴(kuò)張,威名廣播神界,成為新的主宰。

玩家可以選擇自己擁有的神將,將最多15名神將配置在3條路線上。

征伐路上,神魔齊聚,那些勇氣與征服的傳說都將因你而改寫!

諸神的征伐美服亮點(diǎn)

【統(tǒng)率180西方諸神】

統(tǒng)率超過180位西方諸神,打造固若金湯的城池領(lǐng)地,組建神靈大軍征戰(zhàn)神庭,開啟壯麗的戰(zhàn)爭(zhēng)史詩,成就自己的無敵傳說!

【德國出品,中國隊(duì)參戰(zhàn)】

德國AERIA GAMES打造的精品,感受電影畫質(zhì)、全高清3D建模的史詩級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲體驗(yàn)!

【120國同服竟技】

游戲采用全球同服的架構(gòu),與120個(gè)國家地區(qū)的玩家對(duì)戰(zhàn),享受全球化的游戲樂趣!

【公平匹配,每局都有新花樣】

根據(jù)玩家等級(jí)公平匹配對(duì)手,3分鐘一局對(duì)戰(zhàn),局局都有新花樣,用智商謀略碾壓敵人!

諸神的征伐美服角色介紹

阿波羅Apollo戰(zhàn)士

希臘十二主神之一,光明之神阿波羅是女神阿爾減彌斯的李生兄弟。那些素拜太陽的人非常素拜他,因?yàn)檎莆贞柟獾娜嗽趹?zhàn)場(chǎng)上是很難被擊倒的。

邪神洛基Loki戰(zhàn)士

北歐十二主神之一,奧丁的結(jié)義兄弟,聰明而狡詐,出身于巨人族,也是惡作劇與火之神,最后卻成為萬惡根源,與巨人結(jié)盟,引發(fā)了諸神黃昏之戰(zhàn)。

哈索爾Harthor 坦克

哈索爾是生命使者與愛的女神,她經(jīng)常化作白色乳牛的造型。但是,如果被激怒,她將會(huì)釋放出致命的賽克美特來傳達(dá)其憤怒。

赫爾墨斯Hermes 法師

希臘十二主神之一,宙斯之子,身為商業(yè)之神也是旅者之神的他是奧林匹亞眾神中速度最快的,天國事務(wù)的傳信使者,并擔(dān)當(dāng)死者前往冥界的向?qū)?/p>

阿努比斯Anubis 法師

冥王奧西里斯之子,俗稱胡狼神的他是亡者守護(hù)神,負(fù)責(zé)引導(dǎo)有資格的靈魂前往來世。盜墓?當(dāng)心,他會(huì)以自己的標(biāo)準(zhǔn)來審判你,絕不會(huì)有任何偏心!宙斯Zeus 法師

希臘十二主神之一,第三代眾神之王,宇宙之主,神入之父,也是天空中的黑暗魔王,手持雷囊神杖,膽敢反對(duì)他的,很快就會(huì)飽嘗可怕的雷電制裁。奧丁Odin射手

北歐十二主神之一,阿斯加德眾神之父,阿薩神族之王,神殿”瓦爾哈拉“之主,手持永恒之槍”昆古尼爾”,騎八足神馬斯萊普尼斯”,所有萬物皆臣服于他。波塞冬Poseidon戰(zhàn)士

希臘十二主神之一,畝斯的哥哥,哈迪斯的弟弟,海洋之王,大地的震撼者,掌管著海面以下的世界,喚起狂濤怒浪將淹沒那些膽敢玷污他名聲的人。雷神托爾Thor戰(zhàn)士

北歐十二主神之一,雷電之神,也是力量之神,手上永遠(yuǎn)都會(huì)拿著雷神之錘,駕駛戰(zhàn)車越過天空,召喚閃電直到整個(gè)大地響起隆隆雷鳴。

諸神的征伐美服新手攻略

1~3本:

1~3本這個(gè)階段基本就是按照游戲的新手流程走就行了,沒有什么太多的阻礙。需要注意的是,這個(gè)階段其實(shí)分成了兩個(gè)部分。一個(gè)是游戲劇情的部分,一個(gè)是任務(wù)的部分。

游戲劇情的時(shí)候基本就是按照游戲里的箭頭來走,而且好像是強(qiáng)制的,沒得選。

到了后面的任務(wù)部分,就基本可以自由操作了。但我還是推薦按照任務(wù)的來,這樣比較省事,資源也比較好分配,畢竟前面資源還是給的比較少的,要是隨便操作導(dǎo)致資源過度消費(fèi)就需要去打星宮,比較耗時(shí)間。

3~6本:

3~6本這個(gè)階段,就可以開始按照主線任務(wù)走了(就是任務(wù)按鈕下面那個(gè)黑色條),完成這些主線任務(wù)是有資源的。

也可以點(diǎn)進(jìn)去任務(wù)做日常。這個(gè)任務(wù)日常還是比較多的,做完日;静粫(huì)拉下游戲里面你能接觸的功能了。切記切記,要拿日常任務(wù)的寶箱,而且盡量要完成,因?yàn)樽詈笠粋(gè)寶箱會(huì)給一個(gè)橙色圣物還是神器的碎片,反正是可以合成一個(gè)加強(qiáng)英雄或者城池的裝備,具體各位自己到游戲里面看看。

做完日常之后可以把系統(tǒng)的剩余次數(shù)都清一清,什么諸神爭(zhēng)霸、抓奴隸什么的。有資源就升建筑,缺資源就去打星宮或者翻背包。通常背包里面會(huì)有一些個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)的天金袋子啊、圣果袋子的,開了就有資源。

升級(jí)建筑可以點(diǎn)左上角的快速建造,快很多。

沒事也可以玩玩其他玩法。

諸神爭(zhēng)霸每次達(dá)到新排名會(huì)給一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),然后會(huì)根據(jù)最后排名在第二天再發(fā)一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),所以盡量往前打,拿到那個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)可以去商店換英雄碎片或者換道具。

抓奴隸主要是拿來打資源的,就是碰到什么時(shí)候資源不夠了,就可以去打一打,獲得的資源是和你自己本身的等級(jí)還有抓到的人的等級(jí)決定的,所以等級(jí)越高去打越賺。所以我一般情況是上線先打滿,攢著不處決,等著最后在把處決次數(shù)耗完。

另外就是打星宮(神域征伐),這個(gè)就盡自己能力往后打就行了,反正沒有體力限制。還有一個(gè)就是,每打完一個(gè)星宮記得拿左邊那個(gè)星星寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)有升級(jí)士兵的道具還有召喚的道具。

最后是傳奇戰(zhàn)役和英雄史詩,這兩個(gè)玩法其實(shí)差不多,都是打副本打資源。但英雄史詩偏向于其他升級(jí)的道具,傳奇戰(zhàn)役就偏向于資源類。

注意,英雄史詩有等級(jí),每升到一個(gè)等級(jí)可以在入口拿一個(gè)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),有機(jī)會(huì)拿紅色英雄。

傳奇戰(zhàn)役通關(guān)只有也有寶箱,在左下角有個(gè)獎(jiǎng)勵(lì),里面出魂晶,應(yīng)該是后面要用的道具。

前面英雄史詩還是比較好打的,只要和推薦戰(zhàn)力差不多基本都可以通。但傳奇戰(zhàn)役就比較困難,里面建筑和守關(guān)的英雄比較厲害,如果打不過就需要多試幾次或者提升一下戰(zhàn)斗力。

6~9本:

6~9本其實(shí)和3~6本的思路差不多,基本上就是清日常,清玩法次數(shù)。但6~9本需要注意的是,由于建筑的積累,所以城池里面應(yīng)該屯了不少的建筑了,這個(gè)時(shí)候就可以擺擺陣型什么的。

擺陣型主要防止不要被其他人抓奴隸抓去了,否則資源的產(chǎn)量會(huì)減少很多。至于陣型可以參考COC的陣型,類比著擺就行,這里就不一一列舉了。

系統(tǒng):

1、英雄

這里給說說英雄的一些要注意的點(diǎn)。

新手階段會(huì)送一次十連抽,比送一個(gè)紅將。根據(jù)我自己測(cè)試的結(jié)果,基本上會(huì)從阿瑞斯、萬能神匠還有魔狼芬里爾里面出(如果有其他的結(jié)果歡迎補(bǔ)充)。

總體來說:萬能神匠>魔狼芬里爾≥阿瑞斯

并不是說抽不到萬能神匠就不用玩了,只是說萬能神匠的技能在前面用起來比較舒服一點(diǎn)。

萬能神匠的技能是劈3道雷,無論是單體爆發(fā)還是AOE都很可觀。

魔狼芬里爾的技能是扔一個(gè)炮彈,打AOE,范圍還可以,基本1發(fā)能打2~3個(gè)單位。

戰(zhàn)神阿瑞斯技能是AOE+debuff減移速,其實(shí)還可以,有輸出有控制,只是對(duì)比上面兩個(gè)英雄可能稍微遜色一點(diǎn)。

其次,英雄的等級(jí)是受玩家等級(jí)限制的,大概是10級(jí)一個(gè)檻,現(xiàn)在基本上是玩家10級(jí),英雄最多20級(jí),玩家20級(jí),英雄最多30級(jí),估計(jì)后面是以此類推(暫不確定,還沒有玩到那么后面)。

英雄大致有幾個(gè)方面要提升的,等級(jí),技能,天命,覺醒。

等級(jí)上面說過,受玩家等級(jí)限制,玩家等級(jí)的經(jīng)驗(yàn)來自于升級(jí)建筑,所以多升建筑就能升等級(jí),等級(jí)上去了,英雄等級(jí)自然也開了。升等級(jí)要用圣水,打星宮也可以拿經(jīng)驗(yàn),但是來的沒有圣水快。圣水可以做任務(wù)或者分解一下低品質(zhì)的英雄獲得。需要注意的是,界面里點(diǎn)一下升級(jí)的話就會(huì)消耗所需的圣水然后升一級(jí),如果圣水不足以升一級(jí),那就不會(huì)消耗圣水。

英雄技能需要吃其他英雄,這里有概率,而且材料英雄的品質(zhì)越高,概率越大,如果材料英雄和本英雄的品質(zhì)一樣就百分百升級(jí)。我個(gè)人是一直用藍(lán)色和紫色升的,雖然概率比較低,但是多嘗試幾次也能成功。橙色雖然概率高,但是因?yàn)槌壬⑿劭梢噪S時(shí)成為即戰(zhàn)力,獲取也比較難,所以用來升級(jí)比較浪費(fèi)。

至于什么時(shí)候升,看個(gè)人喜好。但是前面資源比較卻,英雄也比較少,升一會(huì)卡一會(huì)也挺難受的,所以建議是倉庫里英雄差不多滿了,資源也夠就可以升了。哦,還有,橙色和橙色以下升技能用圣果,紅色英雄要用月珠。

天命需要消耗碎片和月珠,碎片和月珠都是比較難搞到的資源,所以前面不建議主動(dòng)升,跟著主線升就行了,沒有碎片可以去抽卡或者競(jìng)技場(chǎng)商店買。沒有月珠可以做做任務(wù),打打星宮或者傳奇戰(zhàn)役。

覺醒要消耗一個(gè)紅色英雄,覺醒石,還有15W月珠。這個(gè)消耗還是比較大的,而且需要滿級(jí)滿技能的英雄才能覺醒,屬于比較后期的玩法了,這里暫時(shí)不展開說了。

這個(gè)游戲里面前期建議留橙色和紅色英雄,紫色除了海妖塞壬其他都可以用來升技能或者分解拿圣水。(塞壬前期打工很好用,配合萬能神匠的話前面4道電不解釋)。

2、士兵

基礎(chǔ)士兵是矮人戰(zhàn)士,然后隨著等級(jí)上去會(huì)開精靈弓手。后面的兵種需要玩家等級(jí)和前置的兵種等級(jí)達(dá)到條件才能解鎖,所以前面就靠這兩種兵打工。

兵種升級(jí)要消耗強(qiáng)化石、魔法石還有圣果。魔法石分近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,顧名思義了,近戰(zhàn)兵用近戰(zhàn),遠(yuǎn)程兵用遠(yuǎn)程。至于兵種的升級(jí),個(gè)人認(rèn)為前面先跟著主線任務(wù)升,然后到達(dá)8本或9本之后就可以主動(dòng)升了,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候資源囤積相對(duì)會(huì)比較多,升級(jí)之后對(duì)打星宮或者打副本等等都要比較大的增強(qiáng)。

3、資源

這里說兩種資源,袋子和沙漏。主要因?yàn)檫@兩個(gè)道具好用是好用,就是藏得深。

袋子只是那些可以開出資源的道具,比如說小天金袋子、小圣果袋子這類資源類道具。游戲里面有許多的資源獎(jiǎng)勵(lì)是通過這些袋子發(fā)放的,因此會(huì)直接進(jìn)入背包而不會(huì)加到上面的進(jìn)度條那里去。因此可能會(huì)讓你覺得獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)的是不少,但是資源老是不夠,其實(shí)你的資源都流到背包去了。當(dāng)你資源不足的時(shí)候,不妨去背包里找找有沒有這一類的資源道具(可以通過背包篩選出資源類道具)。

沙漏是可以加速時(shí)間的,任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)里面都會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)。其實(shí)這個(gè)是很實(shí)用的道具,可以節(jié)省很多升級(jí)時(shí)間,提升你的節(jié)奏的。沙漏分很多種,5分鐘、30分鐘的都有。當(dāng)你在建造建筑、兵種升級(jí)或者做圣物的天堂任務(wù)時(shí)點(diǎn)加速就能用?梢詼p少很多無謂的時(shí)間。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.wenxian.zsdzf
  • 名稱:諸神的征伐
  • 版本:1.4.10
  • 版本號(hào):13
  • MD5:555c16e4826ba1382821d5cd005b0eee

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