拳魂覺醒兌換碼
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拳魂覺醒手游是一款經(jīng)典的策略格斗類手機游戲,游戲以經(jīng)典街機玩法為主,融入了豐富的格斗劇情內(nèi)容,結(jié)合多元素的對戰(zhàn)玩法,帶給玩家最熱血激情的格斗盛宴!游戲中,獨特的卡牌系統(tǒng)、經(jīng)典的人物角色收錄、全新的陣容對戰(zhàn)玩法!為你完美詮釋了兒時街機經(jīng)典,趕快加入進來下載體驗吧!
全新IP大作《拳魂覺醒》由正版《拳皇》IP授權(quán),聯(lián)動《侍魂》及《月華劍士》兩大知名人氣IP,更有【橘右京、娜可露露、霸王丸】的傾情加入,全新演繹拳皇全明星世界。游戲涵蓋了草薙京、特瑞、不知火舞等“拳皇”系列經(jīng)典人氣角色及橘右京、娜可露露等知名人物,獨特核心戰(zhàn)斗及創(chuàng)新競技玩法使游戲區(qū)別于傳統(tǒng)IP游戲,八大流派,二十余個戰(zhàn)隊,數(shù)十格斗家等待你收集,為屏幕前的你帶來更新鮮的游戲體驗。
福利邀請碼12395603,玩了一個多月拳魂覺醒了,總得來說很不錯對0充黨也很友好。進游戲點頭像框再點神秘禮包輸入:#ssr999,#ssr888,#ko888,#ko666,#kp666 #snk888 #需要調(diào)成英文里,這些都是通用禮包碼。
1、SNK系列劇情角色純還原
以拳皇為基礎(chǔ),侍魂、月華劍士人物穿越而來,講述三神器家族及大蛇的恩怨故事;
2、卡牌標配升級,經(jīng)典基礎(chǔ)再創(chuàng)新
一改傳統(tǒng)卡牌游戲回合制,創(chuàng)新地使用即時戰(zhàn)斗形式,爽快的連擊操作,擁有華麗特效及戰(zhàn)略打斷的必殺技使戰(zhàn)斗更加激烈;
3、系統(tǒng)融合打磨,多種樂趣一次體驗
使用搶奪資源、占領(lǐng)城池的SLG玩法與卡牌進行聯(lián)動,通過核心戰(zhàn)斗創(chuàng)新提高游戲策略性,賦予卡牌游戲操作樂趣;
4、多線養(yǎng)成,讓陣容更加多變
多樣的橫線養(yǎng)成線增加培養(yǎng)保值度,讓玩家放心大膽地投入資源,適當(dāng)降低換陣成本,極大培養(yǎng)深度的縱向養(yǎng)成線,也可讓玩家將自己最喜歡的格斗家養(yǎng)至極限。
多角色收集,感受游戲養(yǎng)成樂趣
我們擁有SNK旗下拳皇、侍魂、月華劍士系列游戲多個角色授權(quán)。在人物技能跟原畫設(shè)計上,我們的畫師最大限度的還原原版街機角色的經(jīng)典形象,并且在游戲技能設(shè)計中也還原了經(jīng)典的動作。在游戲中,除了傳統(tǒng)的卡池獲取格斗家外,我們還在游戲關(guān)卡及劇情彩蛋中,開放多種渠道的格斗家獲取途徑,最大限度的滿足各位格斗家的游戲收集樂趣
即時策略,最大限度還原IP,保留游戲體驗
作為一款卡牌游戲,同傳統(tǒng)的卡牌游戲不同,游戲戰(zhàn)斗上,我們選擇了即時制戰(zhàn)斗模式,并引入卡費及打斷的概念,最大限度的希望能夠展現(xiàn)游戲策略性,讓每一次對局出手都充滿策略性。同時,最為一款拳皇題材的游戲,我們也在游戲戰(zhàn)斗中,加入連擊的概念,不同的連擊操作,可以帶來不同的戰(zhàn)斗buff加成,給游戲增加更多的戰(zhàn)斗樂趣及策略性
結(jié)合 roguelike的爬塔玩法體驗
在傳統(tǒng)的卡牌游戲中,爬塔玩法向來是作為卡牌游戲玩法養(yǎng)成及戰(zhàn)斗的樂趣,作為游戲的核心玩法樂趣,我們希望能夠在傳統(tǒng)的爬塔玩法上,做出一點不一樣的東西,因此,我們選擇將爬塔玩法結(jié)合roguelike,希望能夠帶給大家一點不一樣的感覺.
玩拳皇有段時間了,對游戲也算有些心得體會,如果有時間我將陸續(xù)分享給大家。今天我們就來聊聊游戲人物,畢竟游戲是以人物為核心,希望對大家能有所幫助。不管你充不充錢,如果你打算長期娛樂下去的話,那么你就要準備養(yǎng)12個人物,那怎么建立自己的12人甚至更多的團隊,我們下面就聊一聊。
1、資質(zhì),F(xiàn)在游戲開放了r,sr,sr+,ssr,ur五種資質(zhì),我這里加上神器隊,一共六種資質(zhì)。資質(zhì)越高消耗的資源越多,包括金幣,碎片,寶石,能量等等。在游戲資源本來就稀缺的情況下,你資質(zhì)再高,培養(yǎng)不起來一樣是廢的,所以說要量力而行,4v以下培養(yǎng)一個ssr,8v2個,10v3個,土豪隨意。剩下的人物我們就從神器隊和sr+選,另外還有一種特殊的人物叫商店√,就是基本上所有的資源都可以從商店買到,隊伍迅速成行,由于我沒有使用過商店人物,就不過多做評論了。另外要補充的是除了極為特殊的原因,不要拿鉆去抽人物,游戲中最容易獲取的就是人物,最缺的就是鉆,切記。沒有鉆號基本上就廢了,要不充錢,要不就當(dāng)一段菜農(nóng)。最后說下萬能碎片的用途,不是給你當(dāng)能量的,不要被他的雙倍經(jīng)驗迷惑了,前期用來給主隊迅速升星,后期是養(yǎng)ssr的。
2、傳承。目前開放的傳承有龍,龜,熊,狼四種。傳承要2人及以上的人物上陣才能生效,那么你建隊的時候一定要考慮好傳承的搭配。前期以龍為主,龜或熊為附。后期雙傳承了,相應(yīng)的就好搭配了。特別是新區(qū)打榜的伙伴,一定要考慮傳承的問題,隊伍戰(zhàn)力的影響很大。關(guān)于傳承點的計算升級問題是計算所有人物的最高傳承值之和。你一個人物點的再多也就算最高的那個,當(dāng)然,點的越多隊伍所屬傳承人物的屬性加成越高。推薦點法,62之前點最低檔的鉆石,一陣的人物可以點第二檔的鉆石,金幣前期太匱乏,不建議用金幣。62以后一陣人物一定用最高檔,其他人物用第三檔。
3、流派。這個是最熱門的話題,因為新手最想問我用哪個流派好,關(guān)于流派我研究的也不是很深入,但一點是肯定的,陣容單一流派目前的版本到了60以后就不好弄了,以為需要的資源同質(zhì)化,來源稀少,早早觸碰到了天花板,目前還有市場的原因是玩流派的要不就是爽了前期就走了,要不就是想辦法轉(zhuǎn)型了,但是轉(zhuǎn)型又費時間又費資源,不如開始建隊的時候就明白這個道理,回避這個風(fēng)險。流派最重要的就是覺醒用的流派書,沒考慮好的時候扔包里,不會丟的,一旦用了就不能反悔了,切記。 4、功、技、防。人物分功、技、防三種。每種人物和裝備升級的主寶石各有不同,另外三種人物同時上陣是有加成的,在一些玩法中更為明顯,主隊六人推薦222或者321的建隊模式。
5、人物類型。大體上可分為輸出,控制和輔助三種類型。十二人建隊考慮的時候最起碼要考慮控制和輔助每種各兩人或者三人。根據(jù)自己的喜好來選擇,光靠輸出的暴力隊是沒有前途的。
6、人物推薦。說了這么多,給大家推薦幾個人物,熱門的也有冷門的,大v可以略過看最后的重點了。第一位,主角小草,推薦理由:神器隊,各種資源入手容易并且省資源,開區(qū)15天平民可以七星全覺醒,初期可以幫助大量獲取榮譽幣。第二位,雅典娜。平民之光,第一輔助,初期單挑王,省資源,資源易獲取。第三位,神樂。初期用處不大,后期第一控,是全場控!越戰(zhàn)首選!第四位,真吾,低資質(zhì)冷門人物,前期在沒有庫拉和雪的情況下,你拿真吾推圖有意想不到的效果,怒氣控,商店人物,低資源消耗。第四位,庫拉或者雪,排控人物,初期推圖打榜第一好手,沒有推不過去的圖,只有你跟不上的級別。第五位倆秘書,在sr里大招的攻擊最高,資源不需要太多缺能提供交高的輸出,前期過度人物,肉山小能手。第六位我給良和蘿卜這一對好基友,暴力輸出的代表,排殺真的很爽很爽。最后一位給我的摯愛八神。沒有別的理由,就是無腦的愛。
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拳皇題材的游戲一直都非常的經(jīng)典,而且男孩子都非常喜歡這種刀刀到肉的戰(zhàn)斗快感,所以大家一定要試試拳魂覺醒,最出名的不知火舞和娜可露露都會經(jīng)典重做,這里有著最熱血刺激的戰(zhàn)斗玩法,等你去戰(zhàn)斗吧。拳魂覺醒游戲
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