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風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游1.0.13最新版

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游

更新:2020-10-28 17:31

大。309M

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  • 分類:武俠修仙
  • 大。309M
  • 語(yǔ)言:中文
  • 版本:1.0.13最新版
  • 時(shí)間:2020-10-28 17:31
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無(wú)
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

是一款以仙俠世界為背景打造的即時(shí)戰(zhàn)斗手游,里面的場(chǎng)景畫面具有濃濃的江湖氣息,給人的視覺感受十分熟悉而且震撼,其畫質(zhì)可以完全媲美端游至尊游戲,玩家在打斗的過(guò)程中也能夠體驗(yàn)到十分真實(shí)的打擊感,各種炫酷的技能通過(guò)指尖靈活釋放,憑借自己的實(shí)力玩轉(zhuǎn)整個(gè)仙俠世界!

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游介紹

采用全新的物理引擎打造,再現(xiàn)萬(wàn)人同屏攻沙場(chǎng)景,視覺上無(wú)比的震撼;

復(fù)刻最經(jīng)典的仙俠玩法,在這里重續(xù)當(dāng)年的熱血與激情;

三大職業(yè)任你選擇,體驗(yàn)不同職業(yè)帶來(lái)的不一樣戰(zhàn)斗快感;

怒刷BOSS,超高的爆率,讓你體驗(yàn)刀刀暴擊的暢快體驗(yàn)!

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游亮點(diǎn)

自由交易,高階神裝隨機(jī)掉落,屌絲也能逆襲高富帥。同時(shí),通過(guò)引人入勝的劇情動(dòng)畫炫麗的技能特效多變的任務(wù)系統(tǒng)驚心動(dòng)魄的背景音樂,以及靈獸系統(tǒng)仙魔戰(zhàn)場(chǎng)等豐富多彩的游戲玩法,與您攜手暢游愛恨情仇交織好玩刺激相伴的莽荒世界。歡樂的生活職業(yè)系統(tǒng)等!還有多種活動(dòng)傾情助陣!還在等什么,快來(lái)征戰(zhàn)六界吧!

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游特色

豐富的修仙法則,成功的修仙基礎(chǔ)需要在前輩們的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)中的得到其中的精華;

百變的時(shí)裝搭配,只為你最美的形象,海量的皮膚造型,獨(dú)特的仙俠風(fēng)格做派特點(diǎn);

來(lái)和你的最愛一起參與仙俠冒險(xiǎn)吧!雙人只有共同的修煉,才能夠練造最至純的功夫;

提升自己戰(zhàn)力和實(shí)力的方式有無(wú)數(shù)個(gè),每一個(gè)都能為你的帶來(lái)顯著的提升,修煉成仙;

清晰的仙俠風(fēng)格,帶你走進(jìn)這個(gè)浪漫的神仙伴侶世界里,每一種生物都活靈活現(xiàn);

放任自由的高自由度模式,巨大的世界可以任意的闖蕩,行走于天地之間跳躍與山間。

風(fēng)之谷(仙俠巨作)手游技巧

▲精彩紛呈的修仙之旅可以同他人分享,互動(dòng)江湖帶來(lái)的樂趣都是成倍增長(zhǎng)的;

▲華麗視覺享受熱血競(jìng)技,感受與眾不同的趣味戰(zhàn)斗和多人組隊(duì)的樂趣;

▲值得期待的跨服征戰(zhàn)活動(dòng)需要報(bào)名才能參與,服務(wù)器之間的榮耀角逐要全力以赴。

▲特色冒險(xiǎn)等你來(lái),還有更多互動(dòng)挑戰(zhàn)玩法能為你帶來(lái)刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn)。

相關(guān)問題

《風(fēng)之谷》為何能夠穩(wěn)坐日本動(dòng)畫經(jīng)典之位?

敬畏自然,人定勝天?

電影剛開始時(shí),女主角娜烏西卡坐在王蟲脫下的殼,享受著午后孢子飄落所產(chǎn)生的雪景來(lái)看,我們可以知道,那就是宮崎駿所想要傳達(dá)的核心概念。他不認(rèn)為人類只能被腐海、王蟲或是自然吞沒,但也不認(rèn)為人類能夠傲慢地主導(dǎo)自然。因此,面對(duì)自然,我們不用過(guò)度迷信化地把它人性化、靈性化或神化,它就是自然,自然而然的存在。

即使如此,《風(fēng)之谷》中所揭示的警告,仍然適用于今日,甚至可以說(shuō)更適用于這個(gè)處于全球氣候變遷的當(dāng)下。在《風(fēng)之谷》所架構(gòu)的世界,人們因?yàn)槲拿鞯倪^(guò)度發(fā)展導(dǎo)致土壤污染,腐海因而誕生,做為一個(gè)過(guò)濾清凈機(jī)協(xié)助地球重生。由此,《風(fēng)之谷》當(dāng)中遙遠(yuǎn)的歷史成為現(xiàn)實(shí)生活中的現(xiàn)在進(jìn)行式,就存于那近在眼前的未來(lái)。吉卜力工作室后續(xù)也依序打照出相關(guān)主題的作品,例如《幽靈公主》、《天空之城》或是《百變貍貓》,也因此許多人都會(huì)把吉卜力或是宮崎駿套上環(huán)保主義這個(gè)大帽子,不過(guò)他們或許沒有想我們想像得那么環(huán)保,至少不是大眾所投射出的典型環(huán)保份子,強(qiáng)調(diào)的不是善惡對(duì)立,他們鄙棄單純地把人類惡化,又或是過(guò)度把自然神圣化,重點(diǎn)在于與自然共存而非全然保護(hù)。

不過(guò),針對(duì)該部電影所進(jìn)行的環(huán)保議論與宗教探討從上映至今,已經(jīng)連載了36年,筆者也難以另辟觀點(diǎn)去論述,網(wǎng)絡(luò)上都能找到各路好者的投書,若對(duì)《風(fēng)之谷》的環(huán)保議題有所好奇或共鳴,歡迎自行尋找閱讀,在此就不再多加綴述。接下來(lái),讓我們稍微跳脫出環(huán)保的位置來(lái)看看,我們能夠從那些方面來(lái)切口不同的想像與激蕩。

首先,宮崎駿創(chuàng)造《風(fēng)之谷》時(shí)的日本是一個(gè)怎么樣的日本?

《風(fēng)之谷》上映時(shí)間為西元1984年,漫畫則于1982年開始連載,電影上映后兩年,西元1986年,日本經(jīng)濟(jì)泡沫,陷入平成大蕭條,進(jìn)入著名的「失落十年」。對(duì)于日本人來(lái)說(shuō),經(jīng)歷經(jīng)濟(jì)蕭條前,他們認(rèn)為日本是沒有極限的,經(jīng)濟(jì)實(shí)力大大高于同時(shí)期的蘇聯(lián)、美國(guó)、歐洲、中國(guó)、拉美與香港,甚至有研究指出,當(dāng)時(shí)的日本財(cái)富可以買下美國(guó),然后再把美國(guó)國(guó)土租借給美國(guó)政府,國(guó)內(nèi)開始出現(xiàn)「日本世界第一」的口號(hào),日本人相信自己的國(guó)家、經(jīng)濟(jì)、股票、房市不會(huì)有下跌的一天。由此可知,當(dāng)時(shí)的日本社會(huì),彌漫著一種唯我獨(dú)尊的自信,殘酷的是,社會(huì)群體不斷地團(tuán)體極化,過(guò)度強(qiáng)化日本人們保持自信這個(gè)立場(chǎng)與偏好,反而忽略潛藏的風(fēng)險(xiǎn)與飽和,后果,就是走向毀滅,經(jīng)濟(jì)泡沫化。

于此,或許宮崎駿與吉卜力所要傳達(dá)的不只是自然與人類的對(duì)抗、拉扯或共存,而是想要形成一種當(dāng)頭棒喝,提醒日本社會(huì)過(guò)度膨脹的信心總會(huì)有失控的一天,過(guò)度傲慢地?fù)]霍手上的金錢(武器:巨神兵),妄想使用金錢去收復(fù)因?yàn)槎未髴?zhàn)(腐海)所失去的國(guó)際地位(國(guó)土),它總有一天會(huì)潰爛與泡沫,屆時(shí)日本將會(huì)遍地白骨,遭遇恰似火之七日般的慘況。以此來(lái)說(shuō),女主角娜烏西卡所代表的就是當(dāng)時(shí)日本社會(huì)的少數(shù)洞見者,他們與大眾唱反調(diào),苦口婆心地想要制止整體社會(huì)的征服野心,多魯美奇亞的王女庫(kù)夏娜則是那群妄想用金錢奪回世界的投機(jī)份子。

雖然現(xiàn)在看來(lái),這是后見之明,但或許《風(fēng)之谷》就是當(dāng)時(shí)日本社會(huì)所需要可少有的洞見,這樣的洞見看似在唱衰日本發(fā)展,卻是一針見血。

遍及各處的戰(zhàn)爭(zhēng)元素

宮崎駿曾表示電影中雖然不斷發(fā)生地爭(zhēng)斗,但那不是他真正想要探討或闡述的,對(duì)他來(lái)說(shuō),反戰(zhàn)的提倡已經(jīng)膩了,并不需要刻意去著墨或編排。然而,觀影開始到結(jié)束,《風(fēng)之谷》還是發(fā)生了各式大大小小的戰(zhàn)役。

其中一幕,少年阿斯貝魯駕駛著嫣紅色的炮艇突擊戰(zhàn)艦的一幕就讓人聯(lián)想到二次世界大戰(zhàn)時(shí)的珍珠港事變,可以想像少年不要命地向著一艘又一艘大型艦隊(duì)的突擊,就像是當(dāng)時(shí)日本對(duì)于西方列強(qiáng)的反動(dòng),神風(fēng)式的攻擊行為也符合當(dāng)時(shí)二戰(zhàn)日本已經(jīng)變質(zhì)的武士道精神,意即「一人、一機(jī)、一彈換一艦」,阿斯貝魯作為少年卻擔(dān)任攻擊駕駛這個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)工作,也剛好可以呼應(yīng)過(guò)去日本全國(guó)上下都追逐軍國(guó)民族主義的歷史,對(duì)于當(dāng)時(shí)的日本兒童來(lái)說(shuō),從軍就是人生最重要的成年禮,軍服就是便服,從小就灌輸著怎么樣為了天皇去死,而不是怎么樣為了自己而活。對(duì)于軍隊(duì)來(lái)說(shuō),青少年也不是那么寶貴且不可失去的王牌駕駛員,反正只需要能夠起飛沖撞美國(guó)艦艇,決心與忠誠(chéng)相較于技術(shù)才是或不可缺的,真實(shí)世界中的神風(fēng)特攻隊(duì),年紀(jì)也大多為14至17歲。

風(fēng),這個(gè)重要的元素也不斷地在電影中被提及,元日戰(zhàn)爭(zhēng)中(對(duì)馬戰(zhàn)魂此款游戲的背景),元朝軍隊(duì)連續(xù)兩次的入侵遭逢臺(tái)風(fēng)而失敗,日本文化自此開始崇拜風(fēng)這個(gè)生活元素,甚至認(rèn)為擊退元朝軍隊(duì)的風(fēng)就是神明之靈魂,神風(fēng)典故也從此出來(lái),鑲嵌到大和文化中與武士道融合為一,形成神風(fēng)特攻隊(duì)。對(duì)照到電影,我們也可以發(fā)現(xiàn),風(fēng)就是幫助《風(fēng)之谷》驅(qū)走腐海毒素的關(guān)鍵,當(dāng)然,在中西方文化中,風(fēng)也有凈化與流動(dòng)的意涵存在,若以此角度來(lái)說(shuō),風(fēng)就是自然的要素,戰(zhàn)爭(zhēng)之于風(fēng)的關(guān)系,不過(guò)是人類的自作多情。盡管如此,「風(fēng)」這個(gè)元素恰巧都出現(xiàn)在日本戰(zhàn)爭(zhēng)與電影中,兩者之間的關(guān)連還是不禁讓人有所遐想。

紅與藍(lán),則是另外一個(gè)時(shí)常出現(xiàn)的隱喻符號(hào),紅色代表憤怒、暴力、鮮血、戰(zhàn)爭(zhēng)與復(fù)仇,藍(lán)色則代表平靜、中立、聯(lián)系與療愈。除此之外,紅軍與藍(lán)軍,在軍事演習(xí)上也通常代表著兩方勢(shì)力,借此強(qiáng)化對(duì)立沖突感,提高電影張力以及意識(shí)價(jià)值觀之間的辯證。具體來(lái)說(shuō),《風(fēng)之谷》中王蟲的情緒就很簡(jiǎn)單地以紅藍(lán)來(lái)做區(qū)別,代表復(fù)仇的培吉特也是以紅色為衣服與船艦的主要色,巨神兵更是整只都是紅通透的。當(dāng)然,還是有例外,例如多魯美奇亞就是以藍(lán)色為主,但它卻代表侵略,不過(guò)那個(gè)藍(lán)色相較于娜烏西卡的亮藍(lán)色,更靠近灰藍(lán)色,座落于靠近黑色的彼端,好似在暗喻殖民時(shí)期中西方列強(qiáng)的黑船。

火之七日,更是赤裸地拿人們對(duì)于核子戰(zhàn)爭(zhēng)的想像來(lái)借鏡,宮崎駿本人對(duì)于巨神兵的看法也如同科學(xué)家一般,核武器只是一種中立的存在,它或許具有威嚇意涵,但終究只能聽命行事,忠誠(chéng)且精確地完成人類所賦予的任務(wù)。假若人類不能克制自我,軍備競(jìng)賽的下場(chǎng),如同愛因斯坦所述會(huì)變成一場(chǎng)核武器的對(duì)決,第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,人們也就只能也只剩拿木頭與石頭來(lái)作戰(zhàn)這個(gè)選項(xiàng),而這也完整地契合《風(fēng)之谷》所呈現(xiàn)出的末日風(fēng)景,甚至可以對(duì)照到宮崎駿對(duì)于核能的長(zhǎng)期反對(duì)立場(chǎng)。當(dāng)然,真實(shí)的參考具宮崎駿表示其實(shí)更受《地海》系列而影響,不過(guò)我們還是可以很自然地把電影當(dāng)中的畫面與戰(zhàn)爭(zhēng)串連起來(lái)。

梳爬自此,我相信各位必定可以列舉出在《風(fēng)之谷》中所出現(xiàn)的更多戰(zhàn)爭(zhēng)要素,但這是怎么回事?宮崎駿不是說(shuō)《風(fēng)之谷》想要刻畫的是人與自然的角力嗎?這些戰(zhàn)爭(zhēng)元素為何而來(lái)?接續(xù)將以集體潛意識(shí)與迷因的概念來(lái)闡述其可能性。

綜合來(lái)說(shuō),好像不管怎么去拆解或建構(gòu),探討到權(quán)力與關(guān)系的角力時(shí),不管是國(guó)家之間、人與人之間、人與自然之間,總是無(wú)法脫離斗爭(zhēng)的元素,這也使得每一塊出現(xiàn)在《風(fēng)之谷》中的暴力元素,都被拼湊成一幅戰(zhàn)爭(zhēng)全景,不管宮崎駿愿不愿意。

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