更新:2024-01-04 19:38
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放學(xué)別跑全新5V5對抗模式上線! 傳承MOBA經(jīng)典地圖,更暢爽的戰(zhàn)斗節(jié)奏! 在2D的卡通世界操縱一群英雄,利用風(fēng)騷的走位、精準的技能施放,來迎取一場場戰(zhàn)斗的勝利! 臉探草叢,極限反殺,八十種天賦,上百種成長路線
1。阿寶
阿寶是一個具有爆發(fā)能力的英雄,他的特點就是十分強力的單體技能,并且因為在游戲中阿寶的屬性成長都是非常高的,所以在玩的時候,可以優(yōu)先選擇擁有傷害爆發(fā)技能的英雄來作為第一選擇。
2。戰(zhàn)神
戰(zhàn)神作為一個強大的單體技能,有著非常強大的切入能力,并且在游戲中有著極高的爆發(fā)傷害,在隊伍中也是一個不錯的輸出英雄,所以還是非常值得玩家入手的。
3。曙光
曙光作為一個輔助英雄,在游戲中有著很強的團隊增益效果,并且可以為隊伍提供不錯的增益效果,可以大幅度的提升隊伍的整體戰(zhàn)斗力,如果隊伍中有奶媽,那么隊伍中的阿寶是非常強力的輔助英雄,并且阿寶還可以為隊友增加一定量的輸出能力,從而提高隊伍的戰(zhàn)斗力。
英雄
放學(xué)別跑全能戰(zhàn)士介紹 全能戰(zhàn)士能力值技能表
攻擊
★★★★☆
生存
★★☆☆☆
輔助
★☆☆☆☆
全能戰(zhàn)士
曾經(jīng)參加衛(wèi)國戰(zhàn)勝,極具正義感。
技能
榴彈炮 主動技 發(fā)射直線飛行的榴彈炮,命中會爆炸造成范圍傷害。
緊急包扎 主動技 持續(xù)引導(dǎo)包扎傷口,恢復(fù)大量生命值。
戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移 被動技 生命值低于40%時提高移動速度。
火力全開 終極技 短時間內(nèi)大幅提高攻擊力、攻速和射程。
1、清新呆萌畫風(fēng)結(jié)合熱血彈幕射擊,加上酷炫技能組合,讓人欲罷不能!《放學(xué)別跑》首創(chuàng)即時彈幕休閑競技玩法,左搖桿控制英雄走動,右邊點擊釋放兩個主動技能,同時在接近敵方單位時,英雄會自動射擊發(fā)出彈幕。自動射擊的彈幕讓玩家專注于英雄的走位和技能釋放的時間,最大限度提高戰(zhàn)斗的多變性和戰(zhàn)局的策略性。游戲內(nèi)有多張地圖:推車、占點.......每一張地圖對應(yīng)一套玩法,每一套玩法都需要玩家針對性設(shè)計戰(zhàn)術(shù)、搭配陣容。不同的策略點,延伸出多樣的策略性,真可謂是無群盡也!
2、操作游戲中十多位英雄,每一位英雄都各具特色,或帥氣,或呆萌,或性感,與基友一起暢玩在放學(xué)別跑的世界里,享受競技的快感!
3、雄對抗,基友開黑
4、角色隨心切換
5、每位英雄都有豐富且十分特色的技能等你來發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)斗中和隊友配合,發(fā)揮技能的最大作用,獲取比賽的勝利!
1、游戲中每個英雄都極具個性,且有各自的特性定位,或威武♂剛猛,或玲瓏可愛,或流里流氣,每一個玩家都能在這里找到自己的本命英雄。
2、點擊右下方的“合成”按鈕就可以合成1星皮膚啦!
3、我們殷切地祝愿每一位來這里玩耍的同學(xué),玩得開心,玩得放心。
4、在這里,沒有壓力,沒有繁瑣,沒有乏味,只會給你純粹而又簡單的快樂。
5、即時彈幕射擊,不一樣的休閑競技
6、當(dāng)有皮膚可以合成時,在主界面點擊“英雄”按鈕進入英雄界面,英雄頭像旁有一個向上的綠色箭頭表示可以合成,點擊英雄形象旁邊的向右箭頭進入皮膚界面
7、游戲打破傳統(tǒng)的舒服,采用自動射擊的戰(zhàn)斗,隨時隨地,只要靈活走位、合理釋放大招,即可體驗一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗!
《放學(xué)別跑》是款什么類別的游戲?實在有點難準確的定位。
從 5 分鐘一局的快節(jié)奏和死亡后等待片刻的玩法來看,io玩法似乎是他的主要核心。
但不同的是,《放學(xué)別跑》雖然也有 2017 年下半年多數(shù)io游戲都加入了的大逃殺模式,但并不打算將它作為玩法的核心賣點。
在它身上,你更多的可以看到moba類游戲和《守望先鋒》的構(gòu)思。
首先從對戰(zhàn)人數(shù)來看,《放學(xué)別跑》沒有采用io類游戲的大混戰(zhàn)模式?焖賾(zhàn)斗的幾種玩法多數(shù)都是3V3 的打法。你既可以選擇和友人開黑,也可以和野人一起組隊。
組隊成功之后,不管是王者農(nóng)藥還是守望屁股的玩家都能找一絲熟悉感:多個具有不同技能和外觀的英雄可供選擇。從定位上來看英雄主要還是分為輸出、坦克、治療三系。輸出手段也有近戰(zhàn)、遠程、類法系等多種選擇。
這使得在選人的角度上有了一些戰(zhàn)術(shù)性,陣容搭配好對勝率肯定是很大的影響的。
但和大多數(shù)moba類游戲選定離手的玩法不同的是:哪怕已經(jīng)開戰(zhàn)了,你發(fā)現(xiàn)選擇的英雄并不趁手的話,你可以在死亡之后切換到選人界面,重新選擇一個英雄加入戰(zhàn)斗。所以一旦開戰(zhàn),暫時的陣容相克是有的,但是雙方隨時都可以變化陣容來適應(yīng)不同的戰(zhàn)況。
由于英雄本身有類似符文的晶能系統(tǒng)來對英雄進行強化,大R顯然在符文和英雄的數(shù)量上會有不小的優(yōu)勢。不過考慮到英雄多不如把英雄練得好,平民玩家也不必太過懼怕大R的威脅。
在玩法上《放學(xué)別跑》最大的特點是引入了很多不同玩法的地圖。
不少守望玩家都熟悉是推車玩法,由于《放學(xué)別跑》采用了2D美術(shù)、上帝視角,在戰(zhàn)術(shù)上比守望直觀。但依然可以利用草叢和地面迂回作戰(zhàn)。
晶能爭奪和塔防玩法則顯然是吸取了LOL和王者農(nóng)藥的一些構(gòu)思。晶能爭奪需要占據(jù)礦點來比拼收集水晶的速度,而塔防玩法則是要和小兵一起推進,直到打破敵人的老家。
雖然看起來是跟王者榮耀很像,但是又加入了殺死野怪后野怪可以加入己方小兵,推倒對方的防御塔可以把塔轉(zhuǎn)為己方等創(chuàng)意。再加上 5 分鐘一局的快節(jié)奏,帶來的體驗也相當(dāng)不同。
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