更新:2020-10-10 08:20
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羽毛球比賽專業(yè)版電子執(zhí)裁系統(tǒng),羽毛球比賽的專業(yè)級(jí)賽場管理系統(tǒng)。EMMS比賽賽事管理系統(tǒng)(羽毛球?qū)I(yè)版)以"運(yùn)動(dòng)員注冊管理系統(tǒng)”的注冊信息為基礎(chǔ),應(yīng)用信息化手段,實(shí)現(xiàn)各單項(xiàng)、團(tuán)體賽事的遠(yuǎn)程報(bào)名、掃碼支付、運(yùn)動(dòng)員審核、電腦抽簽、秩序冊自動(dòng)生成、現(xiàn)場編排、電子執(zhí)裁、現(xiàn)場屏顯、現(xiàn)場打印及成績自動(dòng)化處理、成績冊自動(dòng)生成、成績信息的即時(shí)發(fā)布、綜合成績(名次、總分、獎(jiǎng)項(xiàng)情況)的即時(shí)統(tǒng)計(jì)與發(fā)布等功能,可規(guī)范寰事事物的管理,并可大大減輕賽事組織的工作量及時(shí)效性。
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1.羽毛球單打比賽規(guī)則
1.1發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
1.2發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。
1.3如"再塞",發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則1.1和1.2的規(guī)定站位。
1.4球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至"違例"或"死球"。
1.5.1接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。
1.5.2發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。
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