這是一款吸取了相關(guān)動(dòng)漫元素的手機(jī)二次元卡牌游戲,主要還是看你的等級(jí)戰(zhàn)斗,還有就是策略在這里也是非常重要的,這個(gè)世界已經(jīng)背魔王所掌控,你需要提升自己的戰(zhàn)斗力以及結(jié)識(shí)更多的伙伴來大杯魔王,解救這片大陸。
《光逆英雄》是一款以游戲王世界觀為背景的未來幻想卡牌手游。游戲以北境冰原、黃土荒野、火山群島和叢林遺跡四塊大陸為場(chǎng)景,講述玩家扮演的主角在游戲王的世界中一路過關(guān)斬將,拯救被終焉魔王所操控的世界的故事。
玩家可以在游戲中收集各色決斗怪獸,擊敗魔王的爪牙,逐漸成為最強(qiáng)的決斗者。游戲一開始,主角突然被人喚醒,發(fā)現(xiàn)自己已穿越至游戲王的未來世界,同時(shí)世界也正受到終焉魔王的威脅,終焉魔王主要通過操控決斗怪獸的心智來擾亂世界的秩序,而主角則要依靠小助手的引導(dǎo),白手起家通過一點(diǎn)一點(diǎn)的收集決斗怪獸,一點(diǎn)一點(diǎn)的養(yǎng)成隊(duì)伍,使之不斷成長,以擊敗敵人的方式阻止魔王。
同時(shí),游戲還融合多種策略玩法,引導(dǎo)玩家收集素材資源以強(qiáng)化隊(duì)伍。游戲還充分考慮了時(shí)間不充裕玩家的游戲需求,掛機(jī)產(chǎn)出能夠讓玩家間隔一定時(shí)間再回歸游戲,全自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,即便玩家僅僅是掛機(jī)也可以享受獲得獎(jiǎng)勵(lì)的樂趣。游戲的戰(zhàn)斗具有一定的觀賞性,極大程度的滿足了玩家想走進(jìn)游戲王世界幻想,與決斗怪獸一同戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)之旅。
11月25日《光逆英雄》開啟刪檔不計(jì)費(fèi)測(cè)試,多種禮包登錄就送
同時(shí)相比傳統(tǒng)手游,游戲簡(jiǎn)化了大量的文字描述,使得故事邏輯簡(jiǎn)單清晰,玩家即使不詳細(xì)查閱文本,也依舊能無障礙的完成游戲。點(diǎn)擊屏幕是貫穿游戲始終的操作模式,僅用一個(gè)手指即可完成游戲,無其他復(fù)雜操作,對(duì)玩家的操作習(xí)慣非常友好。
豐富的養(yǎng)成路線
包括怪獸升級(jí)、升星、裝備打造、神器屬性加成,稱號(hào)屬性加成等,多種怪獸養(yǎng)成路線,每一次戰(zhàn)力提升都是質(zhì)的飛躍。
1、卡牌之間的對(duì)決,不同職業(yè)之間不僅互相克制,還能分分鐘組成隊(duì)伍;
2、在配合下完成終極挑戰(zhàn),陣容克制的效果,享受眾多難度的地獄級(jí)副本;
3、游戲中積累資源材料,獲得高級(jí)裝備圖紙,還有神裝技能隨意呈現(xiàn)。
從2013年手游市場(chǎng)開始爆發(fā),而當(dāng)時(shí)能夠爆發(fā)的主要原因就是卡牌這一品類的出現(xiàn),以卡牌為主載體幫助很多產(chǎn)品解決了移動(dòng)端移植問題。
而到今天,MOBA、FPS、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、RPG等重度游戲開始逐漸主導(dǎo)手游市場(chǎng),卡牌游戲在很長時(shí)間被認(rèn)為已經(jīng)“落伍”了。
卡牌到底還有沒有機(jī)會(huì)是市場(chǎng)發(fā)出的疑問,從市場(chǎng)的需求去看,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)今年也有《三國志幻想大陸》、《放開那三國3》、《少年三國志:零》等多款策略卡牌殺出重圍,在各榜單當(dāng)中取得了不錯(cuò)的成績。
這說明,如何跳出原有的禁錮思路,找到卡牌的新的答案,就是卡牌能否再次崛起的關(guān)鍵。
最近幾年,卡牌手游的數(shù)量可以說是減少了很多,比起前些年來說,上線的卡牌手游還是少了一些的,這大概是卡牌手游不那么流行了吧!
卡牌手游大部分生命周期都比較短,上線后很快就被玩家玩膩了,除了少數(shù)精品之外,大部分卡牌手游玩一周就會(huì)被拋棄。
畢竟,卡牌手游中的紙片人老婆收齊了,后面似乎就一下子沒了追求,而最近網(wǎng)易公測(cè)的新游黑潮之上,也是差不多的情況。
這款手游的質(zhì)量,還是非常不錯(cuò)的,里面的紙片人老婆也非常的好看,建模也是比較精細(xì)的,有著網(wǎng)易的建模風(fēng)格。
游戲的戰(zhàn)斗,用的是卡牌的方式,玩家通過下方的卡牌來操作角色戰(zhàn)斗,這種設(shè)定也是比較早就有的,再出現(xiàn)也不算特別新奇。
總體來說,黑潮之上的質(zhì)量還是挺好的,唯一的問題可能就是黎明的紙片人老婆太少了,玩家很快就能湊齊全老婆?
在玩家湊齊紙片人老婆之后,也就要進(jìn)入養(yǎng)老階段了,這個(gè)時(shí)候就是可以考慮退坑的時(shí)刻了,所以說卡牌手游的壽命還是比較短的,但用來打發(fā)時(shí)間,還是一個(gè)挺好的選擇。
畢竟,卡牌手游大部分時(shí)間,只需要選擇自動(dòng)打怪就可以了,還是比較輕松的。
這點(diǎn)就讓人想到了即將上線的街霸對(duì)決,街霸對(duì)決將在11月26號(hào)上線,也是一款輕松休閑的卡牌手游,游戲的畫風(fēng)還是比較輕松明亮的。
在戰(zhàn)斗方面,街霸對(duì)決采取的戰(zhàn)斗也是比較簡(jiǎn)單的,但是多了一個(gè)連招和斷招的設(shè)定,這個(gè)設(shè)定讓玩家在手動(dòng)戰(zhàn)斗的時(shí)候,可以發(fā)揮更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,逆襲更強(qiáng)戰(zhàn)力的敵人,也是一個(gè)非常棒的設(shè)定。
所以,喜歡休閑卡牌手游的玩家,可以考慮一波街霸對(duì)決,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇哦!
休閑類的手游,一般畫風(fēng)都是比較明亮輕松的,比如夢(mèng)想新大陸,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
作為一款回合制手游,夢(mèng)想新大陸也是快要上線了,而游戲的畫風(fēng)非常的可愛,建模也是比較精細(xì),在同類手游中,夢(mèng)想新大陸的畫面可以說是頂尖的。
戰(zhàn)斗方面,夢(mèng)想新大陸的技能特效還是不錯(cuò)的,也是為戰(zhàn)斗增加了不少的色彩,加上精彩的劇情,還是會(huì)給玩家很棒的游戲體驗(yàn)。
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