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Epic Battle Simulator: Advance War(進(jìn)階戰(zhàn)爭免費(fèi)版)2.11手機(jī)版

Epic Battle Simulator: Advance War(進(jìn)階戰(zhàn)爭免費(fèi)版)

更新:2021-01-10 11:7

大。44.7M

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  • 分類:角色冒險(xiǎn)
  • 大。44.7M
  • 語言:中文
  • 版本:2.11手機(jī)版
  • 時(shí)間:2021-01-10 11:7
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

進(jìn)階戰(zhàn)爭是一款非常好玩刺激的一款戰(zhàn)斗類型的射擊游戲,在這款游戲里是可以讓玩家們體驗(yàn)到非常完美的游戲過程的,玩家能夠在這里體驗(yàn)到非常多有趣的游戲內(nèi)容,而且還有很多完美的游戲瞬間,在游戲里有很多的軍隊(duì)需要讓自己在這里來指揮。喜歡這款游戲的玩家快來下載吧。

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Epic Battle Simulator: Advance War(進(jìn)階戰(zhàn)爭免費(fèi)版)玩法

1、你將能布置自己的軍團(tuán)展開激烈的戰(zhàn)斗,將面前所有的敵人全部摧毀;

2、熱血的對決即將開始,你將能讓自己布置各種材料展示輕松的完成對決;

3、勝利后你將能擁有更多獎(jiǎng)勵(lì),這能幫助你不斷的強(qiáng)化自己的戰(zhàn)爭隊(duì)伍。

Epic Battle Simulator: Advance War(進(jìn)階戰(zhàn)爭免費(fèi)版)亮點(diǎn)

1、戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合非常重要,戰(zhàn)爭的整個(gè)過程非常集思廣益。玩家必須仔細(xì)考慮不同的策略;

2、根據(jù)士兵的特點(diǎn)進(jìn)攻,步兵,坦克,飛機(jī)等的組合可以最大化您的軍團(tuán)力量;

3、戰(zhàn)爭決斗非常熱情。戰(zhàn)爭的整個(gè)過程令人震驚。決不能錯(cuò)過現(xiàn)代戰(zhàn)爭。

Epic Battle Simulator: Advance War(進(jìn)階戰(zhàn)爭免費(fèi)版)特色

1、贏得戰(zhàn)場上的勝利,充分利用衛(wèi)兵的數(shù)量優(yōu)勢,碾壓敵人,成為戰(zhàn)場上的王者;

2、確保國王的絕對安全,你需要讓你的衛(wèi)兵一直保護(hù)他;

3、盡量讓衛(wèi)兵靠近國王,遇到敵人進(jìn)攻,迅速消滅敵人是制勝的關(guān)鍵;

4、4種武器類型,手榴彈和炸彈,在殺死敵人的同時(shí)賺錢。

SLG品類在國內(nèi)手游市場中還算是“新秀”

SLG品類在國內(nèi)手游市場中還算是“新秀”,但是其玩法經(jīng)過單機(jī)、端游、頁游時(shí)代的試驗(yàn),已經(jīng)相對固化了,而且目前大多以戰(zhàn)爭策略類為主。通常是指戰(zhàn)爭題材下,玩家扮演統(tǒng)治者,來管理國家、擊敗敵人的游戲。

主流戰(zhàn)斗模式缺乏“動感”

戰(zhàn)爭策略游戲從戰(zhàn)爭模式上可分為回合制和即時(shí)制,還可以分為戰(zhàn)略向和戰(zhàn)術(shù)向。而目前國內(nèi)SLG手游還是主打戰(zhàn)略向的回合制戰(zhàn)斗或者數(shù)值模擬戰(zhàn)斗。現(xiàn)今比較流行的幾款slg手游,其戰(zhàn)斗模式大抵相同。

比如騰訊的《亂世王者》,玩家在大地圖上可以隨意挑戰(zhàn)對手,挑戰(zhàn)前會確定上陣武將,挑戰(zhàn)中可以看到武將行進(jìn)的路線,不過沒有太多戰(zhàn)斗畫面,結(jié)束后會告知戰(zhàn)爭發(fā)起者勝利OR敗陣。關(guān)于PVP沒有特別差異化的設(shè)定,它的核心點(diǎn)主要放在了武將養(yǎng)成、收集與運(yùn)用上。

《胡萊三國2》略有差異,是半自動的回合制打斗模式,加入了簡單的技能釋放,同時(shí)也可以跳過戰(zhàn)斗過程直接查閱戰(zhàn)報(bào),但畫面相對簡單,依舊缺乏“動感”。

即時(shí)戰(zhàn)斗與宏觀戰(zhàn)略難并存

既然是戰(zhàn)爭策略游戲,自然是十分重視策略性,但是正如前面所列舉的手游,它們講究的是戰(zhàn)前策略,卻幾乎沒有戰(zhàn)中策略。

即策略性體現(xiàn)在宏觀上的武將的選擇和培養(yǎng)、建筑的升級、不同時(shí)期資源的偏向,或者戰(zhàn)斗前敵軍實(shí)力的考量、兵種武將的陣容、出手的時(shí)機(jī)等等,而不是在戰(zhàn)斗開始后進(jìn)行策略性的操作。而事實(shí)上,玩家也無法這樣做。大部分的slg手游都對戰(zhàn)斗過程進(jìn)行了簡化,基本上可以選擇的操作只有“召回”、“撤退”,否則就是等待戰(zhàn)報(bào)。

那為什么選擇做簡化呢?其實(shí)SLG產(chǎn)品迭代到現(xiàn)在,在相對成熟的玩法體系下,即使無戰(zhàn)斗過程樂趣也很足了,并已經(jīng)耗費(fèi)玩家較多精力。而且策略游戲愛好者,比起動手即時(shí)操作,更喜歡動腦做決策。如果加入即時(shí)操控的戰(zhàn)斗,需要去重新評估,這部分戰(zhàn)斗機(jī)制,是否能給玩家提供了足夠強(qiáng)的樂趣,讓人愿意為之付出時(shí)間與精力。

莉莉絲的《劍與家園》就做了一種嘗試,在即時(shí)戰(zhàn)斗過程中加入手控技能。但目前來看效果并沒有預(yù)期的好,略顯雞肋。雖然有著一個(gè)優(yōu)秀的戰(zhàn)斗核心,戰(zhàn)斗的操作強(qiáng)度也不是太高,但連續(xù)長時(shí)間的戰(zhàn)斗體驗(yàn),容易讓人疲倦;而且手控技能釋放,沒有明顯的策略深度;每次技能特寫都會打斷戰(zhàn)斗進(jìn)程,也給人一種瞬間出戲的心理體驗(yàn)。本來行軍過程還可以下線等結(jié)果,現(xiàn)在卻要長時(shí)間耗在趣味不足的戰(zhàn)斗中。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.blackcell.epicbattle.advancewar
  • 名稱:Epic Battle Simulator: Advance War
  • 版本:2.11
  • 版本號:4
  • MD5:33a4d815cdc14206dc0b42a65f88ed81

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