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全戰(zhàn)天下千古英雄游戲1.0.205最新版

全戰(zhàn)天下千古英雄游戲

更新:2021-01-13 12:9

大小:865M

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全戰(zhàn)天下千古英雄游戲截圖全戰(zhàn)天下千古英雄游戲截圖全戰(zhàn)天下千古英雄游戲截圖全戰(zhàn)天下千古英雄游戲截圖
  • 分類:策略游戲
  • 大。865M
  • 語言:中文
  • 版本:1.0.205最新版
  • 時(shí)間:2021-01-13 12:9
  • 星級(jí):
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺(tái):Android

全戰(zhàn)天下千古英雄是一款戰(zhàn)爭題材的游戲,集合了很多的歷史名將,讓主公們充分發(fā)揮才智,穿越各種文明,征伐天下,真實(shí)重現(xiàn)亂世紛爭、群雄逐鹿天下的宏大場面!

全戰(zhàn)天下千古英雄游戲

全戰(zhàn)天下千古英雄游戲英靈招募篇

1、點(diǎn)擊主界面右下角的“招募”,即進(jìn)入英靈召喚頁面。根據(jù)獲得品階不同,召喚可以花費(fèi)召喚玉+英靈之魂或者英靈信物以及銀幣進(jìn)行召喚。

2、選擇招募對(duì)應(yīng)卡包即可抽取英靈。玩家可以根據(jù)自己的需求,選擇招募方式,如選擇招募N-UR英靈,可以召喚一次來碰運(yùn)氣,也可以十次五十次地大批量召喚。不會(huì)用到的武將卡可以直接分解為英靈之魂,提升魂器等級(jí),所以不用怕無用的英靈會(huì)浪費(fèi)。

3、點(diǎn)擊招募頁面左下方‘卡包日歷’可查看英靈卡包內(nèi)容、招募開放時(shí)間以及概率公示。特別鐘愛某位英靈,或者因?yàn)榉Q號(hào)羈絆而需要特定的英靈,可選擇相應(yīng)的英靈卡包進(jìn)行招募。

全戰(zhàn)天下千古英雄游戲特點(diǎn)

1、豐富兵種,策略組合,各顯神威

2、萬人國戰(zhàn),征戰(zhàn)四方,一統(tǒng)天下

3、千古帝王,群雄集結(jié),全戰(zhàn)天下

4、策略布陣,運(yùn)籌帷幄,出奇制勝

5、自由技能,萬千魂器,任意搭配

全戰(zhàn)天下千古英雄游戲點(diǎn)評(píng)

全戰(zhàn)天下在回合制的基礎(chǔ)上創(chuàng)新戰(zhàn)斗的表現(xiàn)形式,戰(zhàn)斗效果絢麗搭配精美的戰(zhàn)斗背景;

玩家想觀看戰(zhàn)斗時(shí)能夠獲得全新的視覺體驗(yàn),當(dāng)玩家不想觀看戰(zhàn)斗時(shí)可以查看戰(zhàn)報(bào)一覽簡單明了;

全方位滿足玩家的需求,讓玩家在游戲的過程中獲得操縱全局的滿足感。

開發(fā)者的話

親愛的玩家,大家好:

我是這款游戲的制作人,用歷時(shí)3年的加班時(shí)光開發(fā)完成了這款策略游戲,現(xiàn)在終于能跟大家一起征戰(zhàn)天下了,一想到能跟大家一起在這個(gè)世界里運(yùn)籌帷幄決勝千里,團(tuán)隊(duì)成員們可以說是既興奮又緊張。

我們團(tuán)隊(duì)成員都是歷史+策略游戲重度愛好者,幾乎每個(gè)人都是從小學(xué)就開始入坑三國志系列,我們是游戲開發(fā)者,更是一幫骨灰級(jí)玩家。

我們雖然能力有限,但是盡我們最大的努力,在游戲的策略性和公平性上花了很多的時(shí)間來完善。

以下從幾個(gè)方面斗膽給大家簡單介紹一下這個(gè)游戲:

一.武將方面:

針對(duì)大家最關(guān)心的武將問題,全戰(zhàn)天下沒有將游戲設(shè)置在特定的歷史框架內(nèi),而是選擇搭建全新的世界,所以我們既有三國的劉關(guān)張,曹孟德孫仲謀,也有嬴政、成吉思汗,舉世名臣狄仁杰、魏征,更有中國古代傳說中的孫悟空、哪吒和歐美神話中的潘多拉、美杜莎,甚至于日本傳奇人物織田信長,宮本武藏等。數(shù)百名武將,時(shí)空的交錯(cuò),陣容豪華堪稱策略游戲界的復(fù)仇者聯(lián)盟,劉邦可以跟項(xiàng)羽再度一決雌雄,悟空也可以跟三藏師徒四人再續(xù)西游前緣。

二.內(nèi)政經(jīng)營方面:

三國志11是我個(gè)人非常喜歡的一代,包括它的大地圖上的內(nèi)政建造方式。三國志最近幾代都沒有這樣的設(shè)計(jì)了,我覺得很懷念,能夠在大地圖上建造糧倉,伐木場,烽火臺(tái)等等,我覺得這樣會(huì)更有成就感和真實(shí)感,所以我們的內(nèi)政建筑都是建造在沙盤大地圖上摸得著看得見的立體式內(nèi)政建筑。

至于被敵人攻擊會(huì)不會(huì)損失過大,這方面已經(jīng)做了平衡并且會(huì)繼續(xù)調(diào)整,大家不必?fù)?dān)心。

三.氪金平衡方面:

市面上有一些游戲,玩家只要舍得花錢就可以獲得壓倒一切的實(shí)力,我們不喜歡這樣。沒錯(cuò),在這款游戲里充錢同樣可以變強(qiáng),但是比起個(gè)人的充值多少,集體的團(tuán)結(jié)和合作,合理的策略搭配會(huì)更加重要。

我們想要?jiǎng)?chuàng)造一個(gè)這樣的世界:

只要你肯努力,你就會(huì)被大家需要,每個(gè)人都有每個(gè)人的價(jià)值,而這個(gè)價(jià)值不只由氪金多少來衡量。

為了達(dá)到這個(gè)目標(biāo),我們做了包括并不僅限于以下的措施:

1.在多個(gè)玩法中都可以免費(fèi)獲得金磚獎(jiǎng)勵(lì)(即這個(gè)游戲的充值貨幣),過年過節(jié)都有福利;

2.增加月卡每天贈(zèng)送的獎(jiǎng)勵(lì)額度,增加每天半價(jià)招募的次數(shù);

3.平衡各個(gè)英靈的實(shí)力,不會(huì)出現(xiàn)上百個(gè)人只有幾個(gè)人能用的情況,搭配非常多樣化;

4.不直接賣資源,也不變相賣資源,商店里只賣少量技能經(jīng)驗(yàn)和英雄經(jīng)驗(yàn)書,可買可不買;

5.不鎖陣容,不會(huì)針對(duì)你缺的將故意減少那個(gè)將的掉率,掉率大家都是一樣的,實(shí)在抽不到那確實(shí)是臉黑。

6.沒有托刺激消費(fèi),主要是我們雇不起托,游戲里有故意挑事的建議把他踢出聯(lián)盟;

而且我們制作了盟主彈劾系統(tǒng),因?yàn)槲覀冏约鹤鳛橥婕乙埠軈拹捍祟愑螒蛑匈u盟的情況,團(tuán)長權(quán)限很高,請(qǐng)放心擔(dān)任游戲管理層,不會(huì)莫名其妙就被賣了。

四.歷史背景方面:

我們雖然是架空亂斗背景,但是我希望我們的人物是有血有肉的。我們給大部分人物都寫了原創(chuàng)的列傳劇情,累積超過20萬字,盡量還原我們心中對(duì)這個(gè)歷史人物的印象,并且能體現(xiàn)歷史典故和人物個(gè)性。雖然現(xiàn)在愿意讀這么多文字的人可能很少,但是我們覺得有必要做好這些,每個(gè)英靈不應(yīng)該僅僅是數(shù)值的承載,也是文化的傳承。

應(yīng)用信息

  • 版本號(hào):0

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