超好玩的經(jīng)典仙俠幻想題材游戲,游戲是rpg多人游戲,超熱血多人戰(zhàn)斗副本,游戲采用了全自動的掛機玩法模式,在玩游戲的時候還可以領取很多的金幣哦,全自動的刷圖模式,體驗刺激的幻想樂趣。
仙域奇緣幻想仙俠手游上所擁有的戰(zhàn)斗冒險之旅確實是游戲的一個很大亮點,所擁有的游戲感受值得你去好好的嘗試,不管是什么時候進入到這里面,你的游戲過程都會完美至極的,當你將這所有的精彩都感受到了之后,你所獲得的游戲過程自然會非常的不錯,所以這個仙俠世界是大家喜歡的。
1、玩法自由,玩家獲得的裝備也可以自由交易
2、解鎖超多職業(yè)進戰(zhàn)斗,多種角色自由選擇,隨時隨地都可以開啟戰(zhàn)斗模式,玩法豐富。
3、首充不限金額,只要充值就享雙倍,更有多倍獎勵贈送。
4、上線就送5級會員,完成任務更有超多神裝神寵贈送。
1、原創(chuàng)的情節(jié)設置,換掉驚艷的肌膚暢快的打拼仙妖全球,顛復傳統(tǒng)式的修仙俠客傳說故事。
2、與志趣相投的眾仙搭伴組隊戰(zhàn)斗,沉浸式體驗故事情節(jié)產(chǎn)生不一樣的爛漫想象,組隊上陣輕輕松松斗站難休。
3、每名俠客都能夠有著自身專享的小寵物,浪跡修真夢幻仙境,歷經(jīng)重重難關的磨練給你越來越強勁起來。
1、仙俠情緣的人生,跟你的另一半,另一個人一起共闖天涯。
2、法寶合擊的戰(zhàn)斗,開啟最是爽快的操作,體驗無限連擊的樂趣。
3、斬妖除魔的挑戰(zhàn),修煉各種霸道真氣,以最短的時間來提升你的功力。
沉寂已久的仙俠游戲市場近日迎來了一款經(jīng)典續(xù)作《太古神王2》,根據(jù)DataEye-ADX平臺數(shù)據(jù)顯示,人氣小說IP改編手游《太古神王2》于12月21日首發(fā)iOS端當日,上線2415組買量素材數(shù),躋身當日買量產(chǎn)品榜TOP3。
頭部買量產(chǎn)品榜已經(jīng)很久沒有出現(xiàn)過仙俠品類的新品了,甚至連仙俠產(chǎn)品的身影也少見,一方面與仙俠產(chǎn)品本身內(nèi)容質(zhì)量有關,一方面也與仙俠游戲買量創(chuàng)意稀缺有關。
《太古神王2》上線即成為iOS游戲免費榜TOP2,并于次日登頂免費榜首,除了產(chǎn)品本身的因素,與其買量側(cè)的動作不無關系。
根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺創(chuàng)意分析,《太古神王2》在買量測試階段曾投放過數(shù)量接近的2D素材和3D素材,以及2D素材與3D素材的數(shù)量約2:3的比例來測試廣告效果。
從首發(fā)之后的素材類型分布來看,《太古神王2》買量素材中,3D素材占比達59.49%,2D素材占比為33.25%,真人類素材占比最低,約7.26%。
從《太古神王2》素材制作類型分布上的調(diào)整,能夠很清晰地看到,哪怕制作成本數(shù)倍于2D素材,從轉(zhuǎn)化情況來看,仙俠游戲投3D素材的性價比仍是高的。這多少也反映出在仙俠游戲買量競爭中,素材創(chuàng)意和素材質(zhì)量已經(jīng)成為了不得不關注的重點。
仙俠游戲男女性玩家占比均衡,
核心用戶年齡段集中在20-39歲之間
不同于傳奇、三國、二次元等用戶屬性較為明確的題材,除了IP改編手游,多數(shù)仙俠產(chǎn)品的泛用戶占比更高,且男女用戶比例接近。
(1)仙俠游戲的女性用戶占到41.33%
根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺創(chuàng)意分析,仙俠游戲的買量創(chuàng)意面向的用戶群體中,男性用戶占到58.67%,女性用戶占到41.33%。
(2)核心用戶群體的年齡集中的20-39歲之間
DataEye-Tidea添羿中臺創(chuàng)意分析,仙俠游戲買量創(chuàng)意面向的用戶年齡集中在20-39歲之間,20-29歲年齡段的用戶占比達30.76%,30-39歲年齡段的用戶占比約32.08%,年齡段在20歲以下的學生和40-49歲的中年用戶群體分別占到15.06%、15.77%。
(3)重點投放騰訊視頻、愛奇藝等影視作品平臺
從投放渠道來看,仙俠游戲重點投放抖音火山版、騰訊視頻、抖音、西瓜視頻、快手等視頻渠道,除了占用移動用戶時長的短視頻渠道,與其他題材游戲相比,仙俠產(chǎn)品更關注騰訊視頻、愛奇藝和優(yōu)酷等影視劇平臺。
從仙俠游戲買量創(chuàng)意面向的用戶群體特征來看,男性女性用戶占比相差不大,年齡分布也基本與移動設備用戶的年齡結(jié)構(gòu)相符,其中借手游消遣的泛用戶占比高,他們更偏向于輕度化的玩法,更追求游戲帶來的即時刺激和爽感體驗。
從買量渠道分布來看,仙俠游戲在今日頭條、騰訊新聞、天天快報、手機百度等資訊頁面的投放總量占比高,主要投放圖片類素材,這些渠道也是修仙、玄幻類小說用戶的集中地。其次在騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷視頻等長視頻渠道投放總量較高,國內(nèi)用戶在仙俠類影視作品的影響下,對這類題材有天然的親近感。
可以看到,由于用戶群體的廣泛,過往仙俠游戲在買量創(chuàng)意側(cè)的投放上的針對性沒那么強,這也導致同類創(chuàng)意泛濫,發(fā)展至今一些同質(zhì)化的素材已經(jīng)很難有好的轉(zhuǎn)化效果,所以仙俠游戲的買量素材其實也在經(jīng)歷從制作到創(chuàng)意的全面升級。
3D制作類素材年漲幅超109%,
買量創(chuàng)意以福利向和畫面制作類、社交為主
(1)營銷賣點更注重凸顯IP、社交和畫質(zhì)
根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺創(chuàng)意分析,近半年來,仙俠游戲的買量創(chuàng)意營銷賣點可以大致歸納為1、福利向的超多福利、精美時裝等;2、IP相關的經(jīng)典IP、正版授權(quán)、經(jīng)典懷舊、經(jīng)典角色等;3、社交相關的自由組隊、結(jié)婚系統(tǒng)等;4、游戲畫面相關的3D制作、電影級畫面、虛幻4引擎等。
(2)3D制作類素材年漲幅超109%
根據(jù)DataEye-Tidea添羿中臺創(chuàng)意分析,2020年仙俠游戲3D制作類素材投放量明顯增多,已基本與2D制作類素材投放量相當,日均投放3D制作類素材數(shù)約1,528組,較2019年日均731組,漲幅超109%。
根據(jù)前文提到的玩家畫像和買量素材的營銷賣點來看,第一,仙俠游戲面向的用戶多受修仙、玄幻小說或仙俠題材影視作品的影響,一方面他們對于仙俠世界的想象要求游戲能夠在畫質(zhì)上滿足他們的期待,一方面隨著國內(nèi)影視作品制作的進步,其實某種程度上也拔高了這群泛用戶的審美要求。
第二,仙俠游戲買量市場長期充斥各類福利向(超值首充、上線N連抽等)、獵奇(巨鯤、異獸吞噬、地藏等)以及單純追求刺激眼球的粗糙畫面類的素材,同類素材的競爭力在快速消減,創(chuàng)意在快速升級,比如福利向開始加入網(wǎng)賺元素、獵奇元素越來越緊跟抖音熱門、3D制作類素材大幅增長,與2D制作類素材投放量相當,并有超越之勢。
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