《心在萌在》在傳統(tǒng)的修仙rpg手游的基礎上進行了升級突破,采用自動刷圖手動推圖相結(jié)合的玩法,簡化了游戲流程;更有全新的機緣玩法,讓您體驗到人在路上走,好運天上來的快樂。新玩家進游戲激活終身返利,每天都送代金券,人人保送VIP。
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故事背景講述千年之前,天災降世,妖魔橫行,忍姬為了保衛(wèi)人類和守護世間的一切,勇敢的與妖魔對抗。多年以后,妖魔再次橫行,小忍姬們將攜手對抗妖魔……
游戲中你將化身忍姬,身臨其境感受熱血澎湃的爆裝大招必殺技,競技PK、冒險闖關、搭配布陣盡顯策略能力,還有爆裝的驚喜。
開啟回合戰(zhàn)感官新體驗!緊張刺激的排位賽對戰(zhàn),多系統(tǒng)養(yǎng)成玩法,更是開啟逆襲模式,進階變身妥妥。
玩家們口中的3A級別的游戲究竟是什么,在游戲行業(yè),AAA被用來指那些開發(fā)水平頂級、推廣預算極高的游戲項目。而當游戲面世之后,為了維持它3A的稱號,還要做到商業(yè)上非常成功并且口碑極佳,這才叫3A
當然了,這是廣泛定義,實際上不會發(fā)現(xiàn),有些3A游戲口碑并不是特別好,甚至槽點很多,但他也一樣能夠被稱為3A大作。
所以你可以將3A理解為開發(fā)水平頂級,推廣預算極高的游戲,而每一款3A也都沒有辜負這兩點,從游戲優(yōu)化再到游戲畫面,都可以用電影機來形容,國外的游戲越來越真,國內(nèi)的鯤越來越能吞,咳咳。
所以可以了解,3A并非就等于游戲一定好玩,受人喜歡,就好像有些甜點一樣,好看并不好吃。
而獨立游戲的發(fā)展如何呢?咱們再來說一下獨立游戲的定義。
很多人以為獨立游戲就是小工作室?guī)讉人組團制作,又或者是個人創(chuàng)作者獨立開發(fā)的游戲叫做獨立游戲,實際上并不是。
如果說3A是商業(yè)游戲的話,那么其他有別于3A的游戲,就是獨立游戲了。
在沒有商業(yè)資金的影響或者不以商業(yè)發(fā)行為目的,獨立完成制作,都可認為是獨立游戲制作行為,而看到標題也就是我要說的游戲,當年的mojang正是如此,MC這款游戲沒有引入大資本的注入,卻憑借優(yōu)秀的游戲玩法,一直火熱至今。
實際上獨立游戲靠創(chuàng)意發(fā)家致富的道路,早在很久之前就已經(jīng)給予我們了,但是國內(nèi)游戲行業(yè)的開發(fā)經(jīng)驗嚴重不足,所以大家也可以看到,很多創(chuàng)意不錯的游戲腹死胎中,明明策劃很棒,卻始終未能問世。
而有些問世的游戲,質(zhì)量很差,純屬拿出來糊弄人的,不過隨著時間的發(fā)展,越來越多的開發(fā)人的努力下,國產(chǎn)游戲頻繁出現(xiàn)精良品質(zhì),而戴森球和鬼谷的出現(xiàn),算是將國產(chǎn)游戲的高度,推向了一個新的腳印!
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