更新:2021-03-23 09:42
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明日守護(hù)H5安卓版是一款末日環(huán)境下的生存策略游戲,人物立繪有些西部牛仔的味道,場景很逼真,感受很好,比較的刺激驚險(xiǎn),一人一狗,利用武器消滅喪尸,要努力的生存下去~
《明日守護(hù)》以異世界亞諾星球?yàn)楸尘。游戲講述了因環(huán)境惡化怪物不斷入侵亞諾星球的故事,玩家扮演一名剛剛獲得守衛(wèi)者認(rèn)證的熱血青年,通過收集艾麗絲、瑞克、安娜等英雄,去阻止怪物入侵家園,守護(hù)亞諾星球的明天。游戲擁有英雄升星、裝備等核心養(yǎng)成元素,還引入了離線掛機(jī)、競技場、日常副本等玩法,在每天休閑游戲中一步步成長為守護(hù)人類明天的守衛(wèi)者之王。
我拿的是昨天近戰(zhàn)攻速因子,鑄的雷劍出門,不過因?yàn)橛薪鼞?zhàn)因子的存在,家里三選一箱子、商店和召喚商扭蛋冰火光劍一大把,不打造武器出門也能很快開局后合成,開局鑄把武器意義不是很明顯,最大優(yōu)勢在于可以在前期資產(chǎn)積累。
缺點(diǎn)也同樣很明顯,炮臺換不了核心,起碼我試過的近戰(zhàn)都不行,哪怕帶遠(yuǎn)程,也就意味著炮臺輸出不夠得靠人力輸出。
打法:
雷劍的無敵點(diǎn)在于暈眩,配合冰盾可以大幅度怪物攻擊建筑頻率;強(qiáng)勢點(diǎn)在于大范圍高頻率輸出,近距離高爆發(fā)輸出,砍怪如同砍瓜切菜,尤其是閃電傳遞效果怪越密集dps越高,不過前提是你得有藍(lán)、天賦以及武器高等級。
藍(lán)主要是殺怪回藍(lán)天賦和家里能量塔回藍(lán),兩者都很重要(近戰(zhàn)遠(yuǎn)程通理),能量塔我建了六七個也就差不多了,運(yùn)氣也挺好,開到一個能量寶石安在雷劍上,續(xù)航能力大大提升。
天賦T0是半價(jià)無可爭議,不過哪怕半價(jià)后期炮塔和修理費(fèi)都能上200,所以怎樣合理減少這筆開銷需要自己游戲里體會。T1刺盾藍(lán)盾碎盾冰盾激粗反彈散彈(我拿的雷劍,可惜沒開到反彈,不然emmm),火盾比毒盾有用的多,有導(dǎo)師所以血盾護(hù)甲性價(jià)比不高。
武器高等級很重要,雖然遠(yuǎn)程雷光傷害很迷,感覺有時候升級并沒有加傷害。我雷劍升到了25級,相比建筑費(fèi)用開銷少很多,升26也才六七十。
吹了那么多雷劍,然而...強(qiáng)烈不建議用這個武器,高等級配合激粗之后那叫一個閃瞎(這還是沒有反彈的情況),尤其是晚上弱光環(huán)境,真的不夸張,高頻率高強(qiáng)度全屏閃藍(lán)光,怪和我誰也頂不住。
拿的人物是圣騎,我看不少帖子說建議用二技能,清兵能力強(qiáng)有減傷,玩遠(yuǎn)程的話應(yīng)該不錯(用遠(yuǎn)程沒打那么多波,故而慎言),不過注定只能茍?jiān)谒,那點(diǎn)技能輸出后期真的不夠看,減傷也沒什么意義了被群毆肯定死。玩近戰(zhàn)必選一技能,絕對保命又能大幅度回藍(lán),這樣就可以堆怪清怪快速解決局部戰(zhàn)斗。
召喚商很重要非常重要,不僅僅在于幾率刷工匠和雕像,她還能刷金礦和小怪,是金幣的另一個不可靠來源,然而召喚每次只需1金幣,所以基本上等于白給。
導(dǎo)師那里看著升,加血加甲加藍(lán)每次升級不一樣,雖然和武器升級一樣開銷不多,但是后期沒那么多錢投入而且也沒必要,拿遠(yuǎn)程能茍,拿近戰(zhàn)保證不死就行,家里有藥水可以補(bǔ)給。多那點(diǎn)血甲藍(lán)增加容錯,升的越高性價(jià)比越低,該死還得死,多少血甲多沒用。
驚險(xiǎn)刺激的生存冒險(xiǎn)動作類手游,里玩家在這片末日中艱難生存
僵尸的襲擊,同類的偷襲,還有生存資源的短缺,都讓這款游戲變得十分好玩
玩家要合理分配資源,掌握擊敗僵尸和躲避僵尸的技巧,為你的生存創(chuàng)造條件!
末日生存手游,抓捕喪尸改造,進(jìn)階升級,一鍵合成ssr蟲群女王!
廢土生存,8大種族,10大副本,末日下你能殺多少喪尸?
抓獲低階喪尸,急速改造,戰(zhàn)力飆升999+,橫行末世!
游戲的畫面很是精彩的,各種各樣的槍械更是可以讓你隨意的使用,不同的槍械對于不同的喪尸有著不同的作用,玩家需要合理的運(yùn)用。
和以往的末日生存不同的是現(xiàn)在只有你一個人,而且條件極其艱苦,槍械被丟棄在軍火庫中,只有在警察局或者部隊(duì)才能找到。
傳奇故事還在繼續(xù),看你能否成為最后的希望活下來并找到解藥,只有不斷的射擊,殺死喪尸,你才可能有著一線生機(jī),逃出生天,找到解藥,恢復(fù)往日的和平。
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