更新:2021-04-30 17:57
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很多人喜歡扭蛋,開出自己喜歡的非常驚喜,扭蛋美少女收集游戲,有很多可愛的美少女,加入扭蛋的世界你會收獲什么樣的角色其實(shí)是隨機(jī)的。
有時間限制或耐力,您可以隨時旋轉(zhuǎn)任意多個扭蛋美少女。當(dāng)獲勝的角色出來時,您可以聽到聲音!取決于您的運(yùn)氣,哪個角色會出來!
1、多種不相同的特殊基本發(fā)型還有就是大量不一樣的全新內(nèi)容都是可以嘗試;
2、根據(jù)每一個玩家們自己的想法不一樣所需要進(jìn)行的探索也是不一樣的;
3、很多種不同的膚色也是可以供玩家們自己不斷進(jìn)行調(diào)整最后完成挑戰(zhàn).
1、有趣的二次元漫畫故事,陪女朋友去做各種各樣的事情,拯救她,快點(diǎn)試試吧。
2、愛情里需要包容,但是不包括女友劈腿,玩家自己去判斷事情的緊急情況。
3、不同性格的女朋友登場,解鎖新的故事劇情,單身的人能不能看出女友的套路。
近期有玩家發(fā)現(xiàn),越來越多的泡泡瑪特機(jī)器人商店旁邊上線了一個新物種:扭蛋機(jī)。扭蛋機(jī)里有如籃球般大小的不透明黃色扭蛋,里面隨機(jī)裝有Labubu、Yoyo、Yuki、BoBo&CoCo等眼下熱門IP 的毛絨公仔,但在扭開之前,玩家并不知道里面是誰。
“這其實(shí)是我們?nèi)ツ瓴派暇的扭蛋機(jī)項(xiàng)目,從機(jī)器設(shè)備到扭蛋蛋殼,再到IP 毛絨玩具造型版式,都由我司團(tuán)隊(duì)一手研發(fā)!迸菖莠斕嘏さ皺C(jī)負(fù)責(zé)人Seven介紹。
扭蛋,是一種以IP 為核心的膠囊玩具,在日本業(yè)態(tài)發(fā)展豐富健全,已經(jīng)成為支撐國民經(jīng)濟(jì)的重要文娛產(chǎn)業(yè)。但在中國,IP 火爆不過是近幾年的事兒,泡泡瑪特帶動潮玩走向大眾,憑借充滿美與設(shè)計(jì)力量的外觀造型和溫暖治愈的精神屬性強(qiáng)勢發(fā)聲,成為眼下最潮流的品類。只是,除了PVC材質(zhì)的潮玩,IP還可以有更多的玩法和展現(xiàn)嗎?Seven陷入深深的思考。
論證:IP 毛絨玩具衍生品開發(fā)
受到夾娃娃機(jī)的啟發(fā),Seven決定嘗試將IP進(jìn)行毛絨方向的研發(fā)。Seven認(rèn)為,在潮玩這個品類上,中國已經(jīng)走出了自己的發(fā)展路徑,不需要再在日本后面亦步亦趨。扭蛋內(nèi)若能以毛絨為內(nèi)容開發(fā)IP多樣性,無論是產(chǎn)品豐富度,還是體驗(yàn)感,顯然都具備嘗試空間。
直覺的靈光一閃往往還會得到科學(xué)的驗(yàn)證。Seven帶隊(duì)走訪了珠三角地區(qū)的娃娃機(jī)市場,從機(jī)器設(shè)備、毛絨玩具品控、商業(yè)運(yùn)作模式等方面對目前國內(nèi)夾娃娃機(jī)行業(yè)進(jìn)行了市場調(diào)查。
Seven發(fā)現(xiàn),這個行業(yè)的現(xiàn)狀問題在于:一是市場體量看似龐大,但缺少頭部品牌勢力,二是消費(fèi)系統(tǒng)不完善,機(jī)器監(jiān)修和售后服務(wù),缺乏有效的管理機(jī)制;三是IP種類少,做工粗糙,品質(zhì)較低,無法滿足當(dāng)下消費(fèi)者的需求。
這就意味著,若想讓毛絨玩具品類高契合度滿足消費(fèi)者需求,要從內(nèi)容與技術(shù)兩方面著手,打通上下游鏈路!耙皇潜WC產(chǎn)品內(nèi)容,這是根本;二是搭建設(shè)備,無人零售更需要打磨內(nèi)容和技術(shù)這兩方面!
驅(qū)動:IP為核心展現(xiàn)設(shè)計(jì)力量
“IP衍生毛絨化商品是我們從未涉及過的領(lǐng)域,所以產(chǎn)品是一個最大的挑戰(zhàn)!盨even認(rèn)為,每個IP都像是藝術(shù)家的孩子,他們心中會對IP 毛絨化成品有一個心理預(yù)期,從這一點(diǎn)來講,毛絨玩具衍生品的制作不僅僅是簡單的產(chǎn)品生產(chǎn),核心要義仍是展現(xiàn)IP人格化形象和鮮活的生命力。
在玩家群體中,討論度最高的“灰Yuki”
只是想要達(dá)到這個目的并不容易,為了能雕琢成為藝術(shù)家心中當(dāng)中最完美的樣子,團(tuán)隊(duì)付出了極大心血。從征得藝術(shù)家同意開始,到制作出來進(jìn)工廠打樣,再到內(nèi)部審核,然后郵寄給藝術(shù)家并與其溝通調(diào)整細(xì)節(jié),繼而又是新一輪的制作、打樣、審核......
“每一次打完版都是這樣,以Labubu 為例,我們在工廠前后一共打了6個版,每個版本都打了十幾次。因?yàn)榧?xì)節(jié)上哪怕就差一點(diǎn)點(diǎn),IP的氣質(zhì)也會發(fā)生很大的變化。”
Labubu
此外,與制作潮玩不同,毛絨公仔的制作更像是服裝設(shè)計(jì),這就意味著Seven不僅需要建立一條新的生產(chǎn)線,在工藝方面也要有所增設(shè)!拔覀兊腎P都是原創(chuàng)的,造型和工藝也相對復(fù)雜,所以工廠里幾乎沒有現(xiàn)成版式可用,再加上藝術(shù)家對毛絨玩具的要求非常高,所以包括材質(zhì)和版式在內(nèi)都還涉及到專門訂制的問題!
Kenneth
“IP 毛絨衍生品的研發(fā)已經(jīng)進(jìn)行了2年多的時間,但我們還在繼續(xù)摸索IP 更多的提升空間。”Seven總結(jié)產(chǎn)品研發(fā)的核心是IP,只有對IP個性化基因足夠了解,才可能設(shè)計(jì)精準(zhǔn),外現(xiàn)內(nèi)在美。
研判:技術(shù)營造景觀式消費(fèi)場景
在技術(shù)層面,Seven要解決機(jī)器設(shè)備,延用娃娃機(jī)模式未嘗不可,但缺乏創(chuàng)意,那么,有沒有可能使用一臺支持營造沉浸式消費(fèi)場景的設(shè)備呢?
調(diào)研期間,Seven觀察到一種大型扭蛋機(jī),并把實(shí)物做成驚喜盒子,Seven試著聯(lián)系擁有這款機(jī)器的公司,“但對方提出了一系列限制條件,比如商品必須是售賣他們的,但我們想做的是深耕自己的IP,讓玩家能夠在更大程度上享受泡泡瑪特帶來的快樂,因此,唯一的選擇是我們自己從0開始做!
Seven進(jìn)行了機(jī)器模型以及功能系統(tǒng)的模擬與設(shè)計(jì),加大了陳列展示柜的比重,希望能通過人貨在場的景觀式互動,營造潮流文化消費(fèi)場景!拔覀兩暾埩藢@,設(shè)備也一直在迭代,從配件、板材到外觀、功能,機(jī)器運(yùn)營良好,希望借助技術(shù)手段保證消費(fèi)體驗(yàn)的舒暢!
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