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更新:2024-05-11 10:15
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可玩性很高,目前流程太短,期待后期更新。這是一款個(gè)人制作的刷刷刷肉鴿游戲,目前只有第一章了,大家沒(méi)事的時(shí)候來(lái)刷一刷,之后可能會(huì)有難度選擇,目前還是很簡(jiǎn)單的,也有幾千人已經(jīng)玩過(guò),好評(píng)也挺多的,推薦大家下載。
回合制肉鴿策略爬塔游戲,游戲目前只有一章,游玩時(shí)長(zhǎng)大概半個(gè)小時(shí)左右,介意的朋友可以以后再體驗(yàn),會(huì)慢慢更新的
界面對(duì)右上角是前置攝像頭的手機(jī)不太友好,返回按鈕很難按到。
游戲上雖然簡(jiǎn)單,但也還可以,比較耐玩
就第一章地圖,裝備技能沒(méi)湊出來(lái)過(guò)
職業(yè)的話,推薦刺客加盜賊,暴打?qū)γ?/p>
首先,初始狀態(tài)一只白板巫醫(yī),巫醫(yī)的延遲治療代表每一點(diǎn)攻擊力的效果會(huì)按平方上升,而且巫醫(yī)掛了治療還在,就多了一個(gè)可以賣(mài)的單位。造價(jià)6k水晶,打一次試水再看個(gè)廣告就有了。
前期打怪先掛上四個(gè)自愈,然后平A。
規(guī)劃路線時(shí),1層優(yōu)先走問(wèn)號(hào),其次幣,再次休息地。因?yàn)閱稳碎_(kāi),至少需要買(mǎi)三個(gè)人,走3個(gè)額外休息。
盡早在問(wèn)號(hào)和商店補(bǔ)齊至4人隊(duì),有可能的話5人。
我這次,運(yùn)氣一般,兩次都是普通,依次選了保鏢,射手。
12幣其實(shí)可以買(mǎi)齊4個(gè)人,但我開(kāi)局多4幣,萌新沒(méi)有,所以實(shí)際可用8幣,鐵三角齊了,打怪就穩(wěn)多了,可以碰一下boss。
關(guān)底隨便打就過(guò)了。
這里有個(gè)細(xì)節(jié),我射手加了一次仇恨,初手三連就可以比t高,果然,蹲到了陰陽(yáng)。
第二層,優(yōu)先找防具、寶石,湊詞條,
需要找堅(jiān)硬,膨脹,格擋,迅捷,精力充沛,腐蝕,會(huì)心,幸運(yùn),任一蠻牛,
目標(biāo)屬性為:保鏢51防,射手70速,巫醫(yī)30攻,速度盡可能高,(這局我射手65速,少個(gè)充沛,打龍很艱難)
這層,也不知道算什么,沒(méi)有藍(lán)以上的人,但盜賊和刀都來(lái)了。沒(méi)有堅(jiān)硬和格擋,但有復(fù)活。沒(méi)幸運(yùn),但會(huì)心6
關(guān)底依舊輕松。
第三層,補(bǔ)詞條,補(bǔ)武器,補(bǔ)裝備格,還有——盡可能活下去。
這一層開(kāi)始,有翻車(chē)可能了,因?yàn)榈匦危泻芏喙峙浜系匦螘?huì)很難搞。為了應(yīng)付翻車(chē),可以多買(mǎi)個(gè)人去營(yíng)火升級(jí),死人了就換上,也可以關(guān)底用輸出換掉巫醫(yī)來(lái)賭boss。
三aoe,非常考驗(yàn)血量/防御力,我巫醫(yī)速度不夠,沒(méi)辦法奶全隊(duì),盜賊也沒(méi)到敵方二倍,控不穩(wěn)。我的打法為:射手三連3號(hào),盜賊普攻2號(hào)破技,吃三個(gè)aoe,1號(hào)怪休息。巫醫(yī)奶射手,t防御。射手休息,三連3號(hào),賊控1號(hào),對(duì)方2號(hào)3號(hào)休息,巫醫(yī)打3號(hào),賊打3號(hào),擊殺。射手休息,吃兩個(gè)aoe,巫醫(yī)和賊掛點(diǎn)了。之后依靠回血,依次擊殺1號(hào)怪,2號(hào)怪。出了螢火蟲(chóng)。
保鏢到50防了,理論上可以費(fèi)手反死大多數(shù)怪了。
出了閃避弓,非常歡樂(lè)。
到營(yíng)火復(fù)活,打下一個(gè)
這時(shí)我們已經(jīng)可以打大多數(shù)boss,野豬的話,射手和賊休息,賣(mài)保鏢,沉默就再賣(mài)巫醫(yī),然后交替用閃避和賊的控。骨頭,保鏢抗攻,依次擊殺。雙龍賣(mài)巫醫(yī)奶一次射手(sl會(huì)心),T抗紅龍,開(kāi)技能茍過(guò)增傷,賊休息一次連控兩次黑龍,射手休息兩次,先打黑龍。
沉默雙龍就必需sl了,兩個(gè)70差點(diǎn)倒t,只能sl兩輪三格擋,但膨脹沒(méi)了,防御暴減,而且必然奶不回只有復(fù)活。巫醫(yī)奶射手,出幸運(yùn),t復(fù)活后開(kāi)技能,賊三連控黑,巫醫(yī)奶t,黑龍雙動(dòng)打死奶和賊,然后被射手A掉。之后殺紅龍,最后過(guò)關(guān)。
“從殺戮尖塔開(kāi)始就很喜歡這種類(lèi)型的游戲,雖然感覺(jué)殺戮尖塔沒(méi)戲了。說(shuō)一下游戲,一個(gè)是游戲里放技能還有次數(shù)限制,這個(gè)覺(jué)得好尷尬,再一個(gè)是解鎖角色自己都不知道角色的信息,感覺(jué)在開(kāi)盲盒,還一個(gè)就是裝備那里最好出個(gè)當(dāng)前角色哪個(gè)可以使用的提示,不然拿了裝備發(fā)現(xiàn)都用不了,還一個(gè)升級(jí)那里最好加個(gè)易于區(qū)分人物的東西,只能通過(guò)頭像來(lái)判斷,經(jīng)常加錯(cuò)”
“還可以,就是流程太短了,寶石效果看不見(jiàn)(指湊不滿),推薦劍圣普攻+圣子疊技能奶血。說(shuō)一句:那兩個(gè)蝸牛是真的煩”
“游戲玩法很簡(jiǎn)單,沒(méi)玩過(guò)的推薦下載嘗試,目前版本從熟悉到通關(guān)目前進(jìn)度,十分鐘左右沒(méi)問(wèn)題。
目前應(yīng)該是只開(kāi)放了第一個(gè)圖以及難度一,路程短,裝備特效暫時(shí)還不太能湊的出來(lái)。
還是很期待下個(gè)版本會(huì)開(kāi)放更多難度以及章節(jié)!
版本 1.5.5 2024-02-02
優(yōu)化游戲前期啟動(dòng)慢的問(wèn)題,設(shè)置了保底獎(jiǎng)勵(lì)
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