更新:2022-12-07 10:20
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獲勝獲得大量貨幣
卸載tap和tap加速器再進入游戲
從零開始的勇者生活游戲性非常不錯,老式回合制對戰(zhàn)游戲的感覺,但天賦羈絆和寶石(用于湊羈絆的)的加入,會深得下棋玩家的心。提個建議就是希望能增加水晶的獲取量,因為你想用一個新英雄,你不僅要買這個新英雄,還要購買人口,購買人口的費用又是逐級遞增的,所以如果你想買一個紫色甚至金色英雄來用的話,肝水晶還是很累的。
給大家做個簡單的新手說明。
覺得難的,多半是加點加錯了。
大眾的防御機制是這樣:攻擊減防御等于受到的傷害。
比如防御2點,對面攻擊10點。那么對方攻擊,你掉8點血。
但這里的防御機制不同,他是只有主動選擇防御的時候才是這樣計算。
如果你不選擇防御,那么你掉的血量就是對方攻擊值也就是10點。
1.加上仇恨機制的特殊,因此有的角色防御是沒用的,即使是橙色防御。因為仇恨根本不會打到哪里,而且需要主動防御的次數(shù)不多。
大家如果如果想要角色肉一點,直接加血量上限就好了。
個人認為。速度>攻擊>血量。
血量適當(dāng)撐一下就好,因為本身恢復(fù)單位要大奶也吃裝備,因此血不建議太多。
2.最后就是關(guān)了游戲重啟能重新選擇道具了。
比如奇遇道具,選了盾發(fā)現(xiàn)都是垃圾。關(guān)了重開可以選擇其他選項。
這個方法同樣也適用于商店,另外商店刷新后。關(guān)了重啟再次刷出的道具依舊相同。
這個方法不適用怪物掉落,重啟后需要重新刷怪。
真正核心刺客+勇者
刺客比盜賊強多了,有了刺客,只要敵人是1人的情況全部都可以無傷通關(guān)。就算是終極boss只要是一人也都沒有難度。拼命加滿速度,套裝也盡量加速度就行,最后會讓敵人一直昏迷。
勇者的技能太厲害了,只要一直加攻擊力,基本都是一刀一個敵人。但是一定要給他瘋狂疊甲,最簡單的方式是磐石套。
其他的話,奶媽可以帶一個,再配一個輸出強的就行,都隨意了,核心還是要刺客。
《從零開始的勇者生活》是一款融合了經(jīng)典回合制戰(zhàn)斗與肉鴿爬塔的單機策略游戲。游戲還創(chuàng)新的加入了仇恨系統(tǒng),玩家需要合理利搭配隊伍陣容與角色裝備來使隊伍變得更加強大,戰(zhàn)勝各種富有特色的敵人。游戲沒有低幼的劇情,上來就直接開干,數(shù)值扎實,構(gòu)造流派多,各種流派都能通關(guān)。
首先,初始狀態(tài)一只白板巫醫(yī),巫醫(yī)的延遲治療代表每一點攻擊力的效果會按平方上升,而且巫醫(yī)掛了治療還在,就多了一個可以賣的單位!炊Y貌巫醫(yī):*****)造價6k水晶,打一次試水再看個廣告就有了。
前期打怪先掛上四個自愈,然后平A。
規(guī)劃路線時,1層優(yōu)先走問號,其次幣,再次休息地。因為單人開,至少需要買三個人,走3個額外休息。
盡早在問號和商店補齊至4人隊,有可能的話5人。
我這次,運氣一般,兩次都是普通,依次選了保鏢,射手。
12幣其實可以買齊4個人,但我開局多4幣萌新沒有,所以實際可用8幣,
鐵三角齊了,打怪就穩(wěn)多了,可以碰一下boss
關(guān)底隨便打就過了。
這里有個細節(jié),我射手加了一次仇恨,初手三連就可以比t高,果然,蹲到了陰陽。
第二層,優(yōu)先找防具、寶石,湊詞條,
需要找堅硬,膨脹,格擋,迅捷,精力充沛,腐蝕,會心,幸運,任一蠻牛,
目標(biāo)屬性為:保鏢51防,射手70速,巫醫(yī)30攻,速度盡可能高,(這局我射手65速,少個充沛,打龍很艱難)
這層也不知道算什么,沒有藍以上的人,但盜賊和刀都來了。沒有堅硬和格擋,但有復(fù)活。沒幸運,但會心6
關(guān)底依舊輕松。
第三層,補詞條,補武器,補裝備格,還有——盡可能活下去。
這一層開始,有翻車可能了,因為地形,有很多怪配合地形會很難搞。為了應(yīng)付翻車,可以多買個人去營火升級,死人了就換上,也可以關(guān)底用輸出換掉巫醫(yī)來賭boss。
三aoe,非?简炑浚烙,我巫醫(yī)速度不夠,沒辦法奶全隊,盜賊也沒到敵方二倍,控不穩(wěn)。我的打法為:射手三連3號,盜賊普攻2號破技,吃三個aoe,1號怪休息。巫醫(yī)奶射手,t防御。射手休息,三連3號,賊控1號,對方2號3號休息,巫醫(yī)打3號,賊打3號,擊殺。射手休息,吃兩個aoe,巫醫(yī)和賊掛點了。之后依靠回血,依次擊殺1號怪,2號怪。出了螢火蟲。md你早點來。
保鏢到50防了,理論上可以費手反死大多數(shù)怪了。
出了閃避弓,非常歡樂。
到營火復(fù)活,打下一個
這時我們已經(jīng)可以打大多數(shù)boss,野豬的話,射手和賊休息,賣保鏢,沉默就再賣巫醫(yī),然后交替用閃避和賊的控。骨頭,保鏢抗攻,依次擊殺。雙龍賣巫醫(yī)奶一次射手(sl會心),T抗紅龍,開技能茍過增傷,賊休息一次連控兩次黑龍,射手休息兩次,先打黑龍。
只要不出沉默雙龍,都可以過。
nmd,wsm,我差點放棄這關(guān)
開個玩笑,不是不能打。
沉默雙龍就必需sl了,兩個70差點倒t,只能sl兩輪三格擋,但膨脹沒了,防御暴減,而且必然奶不回只有復(fù)活。巫醫(yī)奶射手,出幸運,t復(fù)活后開技能,賊三連控黑,巫醫(yī)奶t,黑龍雙動打死奶和賊,然后被射手A掉。之后殺紅龍。
過關(guān)。
過關(guān)一次才4800,所以過關(guān)21次,才能湊夠那見鬼的十費初始,一紫一藍的玩意,好去玩什么低配過關(guān)哦,簡直就是個樂子。
小編簡評:可玩性很高
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