九州江湖情手游是一款卡牌戰(zhàn)斗+養(yǎng)成的國(guó)風(fēng)武俠放置卡牌古風(fēng)手游,游戲還行,玩法和畫面都挺nice的,只要肯花時(shí)間刷材料副本,不氪金也可以玩得很好,掉落率比較合理,裝備合成所需的低階裝備道具和填充材料不會(huì)溢出,整體玩下來(lái)還是比較舒服的。總體來(lái)說(shuō)可玩性挺高,各種任務(wù)也不會(huì)太繁瑣,不累人,整體環(huán)境也不錯(cuò),挺熱鬧,每天拿出一點(diǎn)時(shí)間來(lái)消遣一下挺不錯(cuò)的!
英雄名稱:梁瀟
陣營(yíng)所屬:群豪
英雄定位:AOE群攻
英雄簡(jiǎn)介:抗元英雄梁文靖與蒙古黃金家族后裔蕭玉翎之子。幼年時(shí),其父梁文靖被蕭玉翎之師蕭千絕殺害,母親被帶走,梁蕭獨(dú)自流落江湖。機(jī)緣巧合遇花曉霜,入天機(jī)宮,解十算,投元軍,破襄陽(yáng),救幼皇,創(chuàng)鯨息,游西方,得天罰,并悟出和諧之道,成為一位武功、算學(xué)、格物等皆超凡入圣的傳奇人物。最終在元軍攻打天機(jī)宮時(shí),為保護(hù)天機(jī)宮眾人撤離血戰(zhàn)元朝萬(wàn)人大軍,身負(fù)重傷,生死未卜。
英雄造型:
技能描述:
1、美術(shù)
好的點(diǎn):俠客立繪純正的國(guó)風(fēng),對(duì)于我這種對(duì)那些二次元畫風(fēng)不感冒的人來(lái)說(shuō)太好了,很有江湖味,大部分俠客都很有特點(diǎn),很有辨識(shí)度;
不好的點(diǎn):品質(zhì)低的俠客立繪重復(fù),有點(diǎn)敷衍了,還是補(bǔ)齊比較好;還有些俠客明顯想用金庸的名字,估計(jì)怕被版權(quán)起了個(gè)擦邊的名字,像蕭鋒、洪七這些,不過(guò)可以理解;還有一點(diǎn)就讓我不能接受了,好幾個(gè)俠客立繪不符合原著,蕭鋒拿的九階棍,蕭千絕明明是個(gè)契丹人,一副漢人臉,希望美術(shù)多看看小說(shuō);
2、劇情
說(shuō)實(shí)話游歷的劇情我是基本沒(méi)看,點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)太多了,一天要做的事情太多了,但是神州幾個(gè)地圖的劇情的那幾個(gè)小故事都很不錯(cuò),建議跑的時(shí)候可以看看,感覺(jué)像是自己寫的挺有意思的;
3、俠客推薦
我兩個(gè)流派都玩過(guò),感覺(jué)上是正派推塔厲害,邪派打架厲害,群豪啥都厲害。。
正派:
前期主要靠送,送啥養(yǎng)啥
主C:凌云舞,可以養(yǎng)到仙品,主切后排,翻盤全靠她,然后把神鷹門全家一起養(yǎng)了,給她提供buff,中期資源逐漸過(guò)渡到云萬(wàn)程身上了;
主T:郭香,2技能【介子圈】降低普攻太有用了,大部分時(shí)候t都是被對(duì)面普攻太多打死的,然后木婉清提供閃避很有用,再加上她的太陰功法第3層生生不息,推塔就靠她的閃避和護(hù)盾,一次不行就再來(lái)幾十次;
副T:洪七,有很多戰(zhàn)斗都需要把T放到后排去,洪七有個(gè)給整排加反擊盾,能讓對(duì)面眩暈,特別有用,一定要養(yǎng)一個(gè);
奶:推薦一定要搞個(gè)木婉清,奶真的太大了
靠這一套基本摘星樓能推到300關(guān)左右;
中期就要開始弄掌門了,長(zhǎng)老的屬性就跟不上了,這個(gè)就要靠緣分了,建議抽到哪個(gè)養(yǎng)哪個(gè),說(shuō)下感受
王重陽(yáng):輸出高
蕭鋒:速度快,眩暈,最主要是有個(gè)無(wú)緣,這個(gè)玩意太厲害了,讓你所有的buff都加不上,正派打架基本就靠他;
達(dá)摩:我感覺(jué)少林全家基本沒(méi)啥用;
邪派:
和正派對(duì)立的,主要是邪派的T都不是很好用,推塔會(huì)吃虧
好幾個(gè)流派
我也正在研究,有啥套路大家可以討論下
毒爆流:
主C:藍(lán)鳳凰,毒3層后引爆,降防御和治療,好像毒的傷害還直接無(wú)視防御,真的牛逼;
主T:何蝶手,護(hù)盾也能上毒,能提前引爆,和鳳凰搭配,但是這個(gè)t沒(méi)有閃避,推塔很容易暴斃,需要再來(lái)一個(gè)主抗的血t
血T:段延慶,可以加護(hù)盾,死后給其他人加盾,肉度一般,還是個(gè)掌門,不好弄
奶:還是木婉清,奶真的太大了
中期也要找掌門了
段延慶:沒(méi)辦法沒(méi)有其他T;
張伯端:冰凍降速,讓對(duì)面最后出手,需要配合控制讓對(duì)面無(wú)法出手,打架很有用,但是有些層上這個(gè)會(huì)有副作用,因?yàn)槟阋换睾峡夭蛔,技能最后全放出?lái);
蕭冷:輸出很高,中后期,邪派主輸出;
藍(lán)鳳凰:不說(shuō)了,毒爆流主C;
中立
就推薦兩個(gè)門派
疏密別院和烈火營(yíng)
疏密:
掌門木婉清不說(shuō)了,奶太大了,一回合直接滿血;建議攢錢拍賣行直接一口價(jià)搶;
郭香:前期送的都能上神,直接用來(lái)打主T,推塔太香了,而且和木婉清互相配合;
周芷若:感覺(jué)一般,就沉默有點(diǎn)用,輸出不高
烈火營(yíng):
掌門霓裳,輸出非常非常高,灼燒好像也不能被防御,能一回合秒人
其他兩個(gè)都是配合掌門打輸出的,要是能養(yǎng)一套烈火營(yíng),估計(jì)群豪也能秒了;
群豪,就想前面說(shuō)的,啥都厲害
建議林思雨和梁蕭二選一,第一次江湖令祈福前10次必出一個(gè),后面好像保底50抽出,但是祈福商店能兌換,估計(jì)梁蕭太強(qiáng)了,兌換價(jià)格梁蕭都比別的貴5個(gè),這些狗幣
要是不是大氪金,建議每天商城的1200江湖令一定要買;慢慢攢;
氪金的話,福利幾面的累充和至尊里面都會(huì)送這兩個(gè),看著選吧,都很厲害;
如果要培養(yǎng)群豪一定要注意,身上不能帶著限時(shí)禮包,等所有的限時(shí)禮包都過(guò)去后再去抽或者買群豪,這樣會(huì)激活一個(gè)648的群豪禮包,這樣便宜很多;
4、幾個(gè)玩法
摘星樓,沒(méi)啥說(shuō)的就靠前面的陣容推塔完事,主要靠前面的T能抗住,所以正派有郭香推塔好一點(diǎn),注意有幾關(guān)需要調(diào)陣容,換對(duì)立位置;
名俠試煉:5個(gè)群豪的挑戰(zhàn),前面沒(méi)啥難度,都是送的,好像每60關(guān)加一個(gè)技能,到第四個(gè)技能就開始有難度了,需要一些專門的陣容克制
蕭千絕:每回合都加閃避,前面回合要快點(diǎn)秒,后面基本100閃避,需要帶天機(jī)宮的秦伯父四技能克制閃避;
九如:每回合加防御,后面基本打不動(dòng)了,要靠降防御的和內(nèi)力技能滿滿磨死,前面霓裳和毒都克制他,還有很多降防御的俠客;
梁蕭:切后排,要把主c放到前面來(lái);
林思雨:也是切后排,但是還切輔助,這時(shí)候一定要一個(gè)洪七加盾;
花曉霜:切后排,還專門針對(duì)邪派,我去他大爺;要上烈火營(yíng)的;
只影天涯:這玩法就是產(chǎn)牌子的,上T和奶就行,輸出失敗了就死了,奶和T失敗了只要不死就能繼續(xù)打,慢慢磨;
幫派首領(lǐng):每天晚上的幫派首領(lǐng)可以不上t,有花曉霜技能上一下,黃色的就行,能免死一次,挑戰(zhàn)不要挑戰(zhàn)太快,按照1/4/9/11分鐘挑戰(zhàn)四次,這樣可以挑戰(zhàn)兩次3倍,搶奪也是一樣的;
普通商城的刷新,購(gòu)買打折的突破丹和經(jīng)驗(yàn)都可以買,有錢一直刷就行了,資源基本不缺;缺的都是牌子和大弟子;
演武場(chǎng):只打最上面一個(gè),打完刷新,不要打下面的分加的少,遇到人直接刷掉,只打守衛(wèi),一定要每天打滿,有點(diǎn)錢可以多買點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù),演武商城能買所有的正邪掌門,主要靠這個(gè)肝掌門
奇珍:奇珍開放后先去神州每個(gè)建筑把里面的奇珍密室打了,會(huì)獲得一個(gè)綠色奇珍,激活很多收菜的,然后最開始培養(yǎng)異域的綠色和藍(lán)色奇珍,這些產(chǎn)出玉塵的,然后再根據(jù)養(yǎng)的俠客去培養(yǎng)對(duì)應(yīng)的紫色和黃色奇珍,不是自己有的俠客,不去要培養(yǎng);
5、氪金
說(shuō)實(shí)話玩的游戲多了,氪金沒(méi)有什么不能接受的,開始在安卓測(cè)試時(shí)候的,抽卡概率太低了,基本沒(méi)有掌門出貨,就等你氪金了,現(xiàn)在好多了,大概100抽保底一個(gè),名俠抽更容易出掌門。
推薦買游歷特權(quán)和跳過(guò)戰(zhàn)斗特權(quán),然后基金都買了 基本不怎么缺元寶,每天紅包和成就能領(lǐng)好幾千元寶,晚上巔峰演武再爆一下就更好了。
一個(gè)是來(lái)自中原李代桃僵的呆書生,一個(gè)是來(lái)自蒙古大漠的刁蠻女,在這個(gè)元宋交戰(zhàn)的年代,他們將會(huì)上演怎樣的愛恨糾纏呢?《九州江湖情》完美還原了昆侖前傳《鐵血天驕》中各種深入人心的角色,無(wú)論是黑水濤濤,蕩盡天下的”蕭千絕“,還是凌空一羽,萬(wàn)古云霄的”公羊羽“都在《九州江湖情》中完美呈現(xiàn)。在《九州江湖情》中玩家可以通過(guò)武學(xué)與豐富的心法的搭配打?qū)倥c自己的俠客以及陣容,盡情的在這武俠世界中闖蕩。
1、江湖游歷善惡皆在人心:游戲內(nèi)的各種事件選擇皆會(huì)影響玩家道德值,亦正亦邪一念之間。
2、四大陣營(yíng)十二門派對(duì)立:正派、邪派、群豪、中立四大陣營(yíng),十二門派組合搭配形成多種陣容流派。
3、精美國(guó)風(fēng)立繪+漫畫特效:精美的國(guó)風(fēng)立繪加上插畫的戰(zhàn)斗技能表現(xiàn),讓人恍如在小說(shuō)的字里行間戰(zhàn)斗。
4、武學(xué)心法隨心組合搭配:經(jīng)典武學(xué)搭配百種心法,打造獨(dú)一無(wú)二的專屬俠客。
初中看了這個(gè)小說(shuō),沒(méi)想到現(xiàn)在都有這個(gè)游戲出來(lái)了,重溫一下,但目前玩到現(xiàn)在還沒(méi)有看到很多原著橋段,不知道后面會(huì)不會(huì)有更多原著的劇情。目前原創(chuàng)是挺有意思的,像在看網(wǎng)文一樣。
純氪金游戲,一堆讓你花錢的地方,你到哪兒都能讓你吐幾塊錢到幾百塊錢,一開始就是讓你交錢買特權(quán),你如果不氪,不在乎進(jìn)度的話可以玩一玩,不過(guò)得挨打,但是如果你在乎進(jìn)度就不要浪費(fèi)時(shí)間和錢了。
另外極度雷同幾乎可以說(shuō)是一模一樣的某霆游戲畫風(fēng)也蠻讓人無(wú)語(yǔ)還有沒(méi)新意沒(méi)細(xì)節(jié)的美工真的很差勁,完全就是漫畫風(fēng)格的二維人物,沒(méi)有美術(shù)上的細(xì)節(jié)和特效上的表現(xiàn),用戶形象:很迷你的一個(gè)人。卡牌形象:沒(méi)有特效和細(xì)節(jié)美術(shù)的純漫畫改為動(dòng)態(tài)。關(guān)卡機(jī)制:發(fā)散型迷宮,做個(gè)任務(wù)暈死你,還沒(méi)有自動(dòng)做任務(wù)的功能,每天就是浪費(fèi)時(shí)間在做雷同的關(guān)卡任務(wù)上。
關(guān)鍵還是圍繞這個(gè)氪了和沒(méi)氪是兩個(gè)速度,你氪了能趕上大部隊(duì),不氪就是當(dāng)單機(jī)游戲玩,而且bug太多,關(guān)鍵的能讓游戲變熱鬧的機(jī)制太少,極度詭異的抽卡概率,資源兌換幣種類太多。
綜上所述:德不配位,可玩可不玩,任何人都可以隨時(shí)斷氪卸載,能明顯感受到開服時(shí)候的氪量巨大和后期氪量的指數(shù)型增大,想做成某霆的代表作,可惜受眾不一樣,宣傳不一樣,母體格局也不一樣,純純照著鳳凰畫了只雞。
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