交通我來管-模擬通行游戲,"交通我來管"原名"Traffix: Traffic Simulator",游戲比較佛系,看起來還能學到不同交通情況下的一些知識,算是給新上路司機提提醒。不肝不氪的就是隨便耍耍,這個游戲畫風很簡約,比較安靜治愈類型,無聊可以打發(fā)下時間挺不錯的。
這是一款簡約的模擬交通管理游戲,你需要通過打開/關(guān)閉交通燈來管理交通流。
你必須控制交通燈,以保證司機的安全和維護和平。在這個交通模擬體驗中,開始與世界各地的混亂作斗爭。
簡單的規(guī)則。在適當?shù)臅r候點擊交通燈,改變其顏色,管理高速公路。它的工作原理就像普通的交通燈一樣,有綠、黃、紅三種顏色。
極簡主義。你會發(fā)現(xiàn)幾乎每個城市都有汽車、巴士或貨車。有的城市以卡車、火車,甚至飛機為特色。你的工作是什么?確保他們不會撞車。
讓人平靜。不會迫使你想得太多。每一個新的城市都會讓你的感官感到驚奇,幫助你放松。
視覺特征是非常簡單和簡約的,但有些城市會變得非常棘手! 最輕微的分心就會導致大碰撞。
游戲挺好玩的,讓我想起之前的模擬地鐵這款游戲,區(qū)別在于模擬地鐵需要自己設(shè)定路線,而這款游戲路線固定,只需要控制信號燈讓車輛通行即可,雖然每一關(guān)有10次事故上限,但是只要有一次事故,就沒法達成3星過關(guān)
為什么評分只給四星呢,因為體力只有3點,進入關(guān)卡扣一點,點重新開始也會再扣一點,沒體力就只能看廣告,還有bug,偶爾會出現(xiàn)看完廣告后無法控制信號燈,點哪里都沒反應(yīng)的bug,只能重開,又扣一點體力,我覺得不如像模擬地鐵一樣做成買斷制,要是改買斷,我就給五星
玩了半個多小時,目前玩到開羅關(guān)卡,難度中規(guī)中矩,再總結(jié)一下我的體會,首先普通關(guān)卡只要有一次事故,就不能達成3星,困難關(guān)卡也要求0事故通關(guān)才能3星,普通關(guān)卡有小車和大貨車,大貨車長,容易發(fā)生碰撞,小車不容易,而困難關(guān)卡只有小車沒有貨車,整體難度就降低了,離譜的地方就在這,困難模式比普通模式簡單
另外一點就是關(guān)卡雖然不多,算上教程總共就50關(guān),但是體力限制非常影響游戲體驗,后面難度大一些的關(guān)卡,重開次數(shù)多,基本上就是在看廣告中度過了
-節(jié)奏的需求-
在每輛小車所進行通過的過程來說的話,游戲都是依靠其中的節(jié)奏來進行通往每一個車輛的前進,所以后期在路途方面的增加,其中游戲也會通過上下兩方面的疊加形式給玩家?guī)硪恍┮曈X的障礙,所以在通過節(jié)奏方面的通過失敗也要小心所進行觀察部分其他路線所出現(xiàn)的車輛,是否會對于我們層對應(yīng)的威脅,這也是游戲?qū)τ诹硪环N難度上的提升,那就是玩家得把控節(jié)奏方面的改變和其中前方所出現(xiàn)的不同車輛方面的出現(xiàn)。
-比較耐玩的關(guān)卡-
實際從關(guān)卡的推進角度來說的話,根據(jù)一個消遣時間方面的體驗,其實游戲本身的耐玩程度還算是擁有很強烈的表達,但是并沒有對于其中的體驗造成持續(xù)的吸引狀況,所以對于光卡方面的設(shè)計非常的充分,每一個想法都擁有一定的改變,這也是作者所進行用心制作方面的表現(xiàn)效果,但是回歸實際的體驗卻并沒有進行完美的表現(xiàn),也算得上是對于這種關(guān)卡方面的這種創(chuàng)新的添加,所進行一種浪費的表現(xiàn)過程。
1.畫面清新簡約,可切換黑白。
2.游戲可以提前解鎖其他關(guān)卡,只需要看廣告,還有體力問題,也需要看廣告,就很離譜。
3.第一次看廣告可能會無法正常接收廣告,第二次點擊就正常了。
4.游戲每個關(guān)卡都有兩個難度,正常和困難,但是需要先玩通正常難度才可以解鎖困難難度。
交通我來管~正式上線啦~
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