起凡群雄逐鹿是一款三國(guó)類對(duì)戰(zhàn)MOBA網(wǎng)游,游戲中包含大量的英雄,剛剛玩群雄逐鹿的新手們對(duì)于游戲里面的一些英雄名稱都不清楚,什么后期,輔助,肉盾等,這些都代表哪些英雄呢?下面就來(lái)了解群雄逐鹿英雄的分類吧。
主力英雄
這是根據(jù)具體環(huán)境一個(gè)綜合性的概念,廣義上的主力英雄,如游戲中經(jīng)常提到的出“主力”是指具有很高團(tuán)戰(zhàn)價(jià)值的各類英雄。這些英雄的共性是能在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮重要作用,包括了肉盾、輔助和后期各類,并按一定比例分配。一般來(lái)說(shuō)這里的主力等同于團(tuán)戰(zhàn)中出場(chǎng)率最高的英雄。而狹義上則特指某些核心的力量或敏捷英雄,如群雄中的顏良、夏侯淵、鄧艾、趙云、黃忠、典韋等。這些英雄都有著較高輸出和抗打能力,他們的出現(xiàn)能夠給人一種心理上踏實(shí)的感覺(jué),故謂之主力。
與其他依照英雄自身特點(diǎn)的分類方式不同,主力是隨著版本、戰(zhàn)術(shù)而不斷變化的。要熟悉主力英雄,就要多看精彩的團(tuán)戰(zhàn)錄像或多打路人配合,從自己的體會(huì)和經(jīng)歷、想法中入手去找尋適合自己又可以成為主力的英雄來(lái)進(jìn)行練習(xí)。
后期英雄
俗稱DPS(英文為Damage per second即每秒傷害之意),一般指具有高攻高速的各類敏捷型英雄,通過(guò)迅速打錢出裝備后成為可靠高效的物理輸出。如大家所熟知的姜維、趙云、黃忠、馬岱、祝融夫人、貂蟬、鄧艾、夏侯淵、顏良、蔣欽、于禁、甄姬等等。當(dāng)然部分英雄雖屬敏捷型卻不具備這些特點(diǎn),自然也不算后期,如劉備、曹操、小喬等;部分非敏捷型英雄具備了后期英雄的特點(diǎn)也可以算作后期英雄,如馬超、張飛、典韋、曹洪、呂布等等。主力的一般意義上的后期英雄特指生存能力和效率高或有控制技能的這類英雄。
選擇后期英雄要求擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和過(guò)硬的打錢功底,能夠理智的判斷一個(gè)區(qū)域是否安全并在確保自己安全的情況下高速的賺錢。依靠輔助英雄的幫助,在敵人的圍追堵截中四處穿行,牽著敵人的鼻子偷空刷錢是一件非常爽的事情。后期英雄的發(fā)展?fàn)顩r往往直接決定勝負(fù),并對(duì)雙方的士氣有著重大影響。一個(gè)順利發(fā)展的后期英雄為隊(duì)友帶來(lái)的不僅僅是實(shí)戰(zhàn)上的幫助,而更多的是心理和精神上的優(yōu)勢(shì)。而一方如果數(shù)次圍抓后期英雄失敗,則沮喪情緒和對(duì)后期的擔(dān)憂或嚴(yán)重的影響其士氣,甚至打亂其戰(zhàn)略計(jì)劃迫使其鋌而走險(xiǎn)。
輔助英雄
一般指智力型英雄,也包含劉備曹操等特例。這些英雄的共性是技能以主動(dòng)技能為主,進(jìn)行牽制和傷害非常實(shí)用,并有一定的線上壓制作用,但是單體卻沒(méi)有很高殺傷或有效干掉對(duì)手的能力。輔助英雄必須與其他人配合才能發(fā)揮作用,落單則一事無(wú)成。這類英雄的特點(diǎn)是血防、攻擊和速度均較低下,發(fā)展空間不大,然而卻能很微妙的控制戰(zhàn)場(chǎng)的走勢(shì)并憑借其技能在關(guān)鍵時(shí)刻化腐朽為神奇。一般來(lái)說(shuō)輔助英雄具有控制技能和傷害技能或加血技能,一方面保護(hù)己方后期,一方面在前期壓制和擊殺敵方后期。輔助英雄的玩法和出裝皆靈活多樣,一切需要以戰(zhàn)局和隊(duì)友的需要為準(zhǔn)。要求對(duì)局勢(shì)有較強(qiáng)的分析把握能力,并能熟知插燈地點(diǎn)和針對(duì)對(duì)方陣容出適當(dāng)?shù)妮o助裝備。
留給輔助英雄打錢的機(jī)會(huì)較少,而輔助英雄要又擔(dān)負(fù)著照顧其他人的責(zé)任,因此一個(gè)成功的輔助隊(duì)勝利功不可沒(méi),甚至可居首功。對(duì)隊(duì)友來(lái)說(shuō)他們才是最可愛(ài)的人。一般來(lái)說(shuō)有一二輔助裝備在手的輔助英雄就已經(jīng)成型,可以盡量參與團(tuán)戰(zhàn)與抓人為后期發(fā)展贏得時(shí)間。切忌炫耀自我埋頭打錢,因?yàn)檩o助的潛力實(shí)在有限,前中期就是殺人的黃金期。在玄武的集體RUSH中能起決定作用的還是后期……
肉盾
毫無(wú)爭(zhēng)議的是力量型尤其是天生有抗打技能的力量型英雄的專利。肉盾英雄具有血厚、對(duì)裝備依賴小的特點(diǎn),如周倉(cāng)、孫策、太史慈、李典、魏延、關(guān)羽、張遼等等。血防裝齊備其他英雄的也可作為肉盾存在。肉盾并不只是抗打,其作用是作為進(jìn)攻的帶頭或發(fā)起者沖在最前面吸引火力以確保本方脆弱的輔助和重要的DPS不受到致命打擊而有效發(fā)揮殺傷。肉盾一般依賴控制技能來(lái)展開(kāi)攻勢(shì),并和敵人短兵相接。由于輔助位置滯后,后期英雄又要在適當(dāng)時(shí)機(jī)才爆發(fā),因此肉盾是團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始階段的帶頭人。肉盾要能善于把握戰(zhàn)機(jī),并在保全生命能安全撤回的前提下盡可能多的吸引火力。肉盾并不是一味頂住對(duì)手攻擊,也可適當(dāng)后撤來(lái)引誘對(duì)方或打亂其陣型。成功的肉盾的自白應(yīng)是“對(duì)方因沒(méi)有成功殺死我而失敗”,而非“我死得轟轟烈烈”。
Ganker
意思是抓人的英雄。理論上一切英雄都有可能成為Ganker。其特點(diǎn)是擁有控制技或強(qiáng)力的殺傷技能。在團(tuán)戰(zhàn)中一般由輔助型和力量型主持Ganker,抓住時(shí)機(jī)或有計(jì)劃的擊殺對(duì)方落單的英雄或后期英雄。Ganker所引導(dǎo)的是小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),并為勝利作出一點(diǎn)一滴的積累。因此作為一個(gè)Ganker,需要有敏銳的反應(yīng)、嫻熟的操作,并熟知地形和帶好燈。在抓人時(shí)特別需要注意的是走位和技能的銜接,務(wù)求干凈利落的完成任務(wù),并且盡量不要追敵過(guò)深。若拖泥帶水讓對(duì)方來(lái)援,就是真正意義上的茶幾——以團(tuán)滅收?qǐng)。Ganker對(duì)后期英雄的心理也是有較大影響的。Ganker如屢屢失敗會(huì)讓后期壓力巨大甚至感到無(wú)力回天,那時(shí)就已經(jīng)失敗了一半……