先總體說(shuō)一下養(yǎng)成模式的構(gòu)架:
現(xiàn)在看不懂不要緊,慢慢來(lái)。
這次需要用到的兩個(gè)文檔就是:
里面的養(yǎng)成對(duì)白(TalkManager)和養(yǎng)成事件(DevelopQuestData)
把我之前分享的Images文件夾覆蓋到編輯器根目錄之后,我們先體驗(yàn)一下編輯器強(qiáng)大的預(yù)覽能力:
隨便在養(yǎng)成事件里面選一個(gè)事件:
下面會(huì)提示是老胡的相關(guān)事件,觸發(fā)地點(diǎn)逍遙谷,老胡友好度50,還要完成前置事件。這時(shí)候我們點(diǎn)右上方的調(diào)試,出現(xiàn)的是一個(gè)空白界面:
然后點(diǎn)開(kāi)始:
左上方是背景圖,正上方是提示語(yǔ)句,下面便是養(yǎng)成事件的對(duì)話(huà)了,點(diǎn)下一步:
有了這個(gè)功能,養(yǎng)成事件方面編輯器基本已經(jīng)做到了極致。當(dāng)然有不少形象Image文件夾里面是沒(méi)有的,會(huì)在上面提示缺少XXXXXX,我們可以通過(guò)自己的努力去完善它,例如根據(jù)對(duì)話(huà)找出缺少的形象,然后去下載一個(gè)圖像補(bǔ)充到Images文件夾里面。