Autodesk MotionBuilder 2010破解版是一款非常不錯的三維角色動畫軟件,小編為大家?guī)砥平獍姹,附有詳?xì)的破解教程以及注冊機(jī),讓你們可以完全免費(fèi)的進(jìn)行使用。
Autodesk MotionBuilder 2010功能
加速效能
核心引擎的諸多改進(jìn)以及存儲優(yōu)化有助于在處理大場景文件時提供卓越性能。
該動畫工具的非線性編輯功能比以往任何時候都要快,使得電影藝術(shù)和動作編輯場景數(shù)據(jù)的處理變得更加迅速。
增效型動畫工作流
更強(qiáng)的姿勢控制支持使得動畫師能夠捕捉姿勢并將其應(yīng)用于另一個目標(biāo)物,以實(shí)現(xiàn)快速的動畫重復(fù)使用。
對自定義鍵組的支持使得動畫師能夠通過定制化裝備、小道具、照相機(jī)和照明燈提高工作效率,并定義他們自己的鍵設(shè)置方法。
Actor 工具已經(jīng)使用 Python 腳本語言推出,通過自動設(shè)置動作捕捉數(shù)據(jù)并將其傳輸至角色,來幫助用戶節(jié)省時間。
拓展的物理學(xué)和角色模擬功能
接合現(xiàn)可用于連接多個模擬對象,以達(dá)到模擬的目的。這意味著用戶可以為其角色使用一些小道具,并由物理引擎自動解決二級動畫問題。
一個全新的連貫動作工作流讓動畫師能夠操縱他們的人偶模擬或使其與自定義姿勢相匹配。
更強(qiáng)的互操作性
Autodesk MotionBuilder 2010 已經(jīng)與最新版的 Autodesk HumanIK 中間件進(jìn)行整合。Autodesk MotionBuilder 的姿勢控制、角色控制和角色定義表目前也可以與 HumanIK 插件共同使用。
MotionBuilder 的角色模板已經(jīng)進(jìn)行更新,從而加強(qiáng)了對 3ds Max Biped 的支持。
Autodesk Softimage 2010 軟件現(xiàn)在包括 MotionBuilder Template 工具,方便了不同應(yīng)用之間的角色數(shù)據(jù)交換。
在 MotionBuilder 內(nèi)對 Qt 用戶界面元素的支持使開發(fā)人員能夠利用業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)用戶界面工具包幫助打造 Open Reality 軟件開發(fā)包插件。
Autodesk MotionBuilder 2010破解教程
安裝教程可以參考Autodesk MotionBuilder 2010官方版
打開安裝好的官方版軟件以后點(diǎn)擊Activate激活;
然后填寫序列號666-98989898,密鑰727B1,點(diǎn)擊Next;
接下來打開注冊機(jī)(打包在下載文件中),首先復(fù)制Request code到Reques中第一步,第二步點(diǎn)擊Mem Patch,第三步點(diǎn)擊確定,第四步點(diǎn)擊Generale,第五步把Activation復(fù)制到框中然后點(diǎn)擊Next;
最終成功破解,點(diǎn)擊Finish關(guān)閉即可
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美國新奧爾良舉行的全球年度CG盛典SIGGRAPH大會上,全球最大的二維和三維設(shè)計(jì)、工程與娛樂軟件公司歐特克有限公司(“歐特克”或“Autodesk”)發(fā)布了其新版實(shí)時 3D 角色動畫軟件 Autodesk MotionBuilder 2010。該最新版軟件提供更快的總體性能、增效型動畫工作流以及拓展的實(shí)時物理功能。Autodesk MotionBuilder 2010 還將作為數(shù)字娛樂創(chuàng)作套件 Autodesk Entertainment Creation Suites 以及實(shí)時動畫套件Autodesk Real-Time Animation Suites 的組成部分,利用該軟件與 Autodesk Maya 和 Autodesk 3ds Max 軟件之間更強(qiáng)的互操作性,使該技術(shù)與數(shù)字娛樂工作流之間的整合更加實(shí)惠。
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